其樂早報:流傳已久《死亡空間》系列新作或是類似于生化2重制的《死亡空間1:重制版》

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今天的早間新聞有:
Steam 上擁有《血腥編年史-死亡新循環(huán)》的玩家可限時免費(fèi)領(lǐng)取DLC“Act 1 - Secret Operation”?
《對馬島之魂 導(dǎo)演剪輯版》正式公布,2021年8月20日登陸PS4/PS5?
?HB 將再次對慈善包資金分配做出改變,HB 將獲得至少 15% - 30%
Blightbound《迷霧征程》完整版本將于2021年7月27日登陸PC、PS4和Xbox One平臺
流傳已久《死亡空間》系列新作或是類似于生化2重制的《死亡空間1:重制版》?

1、Steam 上擁有《血腥編年史-死亡新循環(huán)》的玩家可限時免費(fèi)領(lǐng)取DLC“Act 1 - Secret Operation”

本體目前特價促銷中,7月9日 截止,平史低35元,無進(jìn)包記錄。
限免的DLC是第一章劇情外的短篇故事,限免持續(xù)至北京時間7月21日凌晨5點。
商店地址:https://store.steampowered.com/app/999150/
關(guān)于此DLC
與和希,陽斗還有薰一起,完成24小時的特別任務(wù)吧!這次科亞為他們布置了捉拿逃犯的任務(wù),他就是富樫集團(tuán)的左手,烏塞爾。還有新的小伙伴淺羽稲穂加入他們!
主要特點:
你的選擇將決定故事的走向,甚至拯救隊友的生命。
兩個新增角色:淺羽稲穂,烏塞爾

2、《對馬島之魂 導(dǎo)演剪輯版》正式公布,2021年8月20日登陸PS4/PS5


發(fā)售日期?2021年8月20日
登陸平臺?PS4|5
游戲語言?簡體中文、繁體中文
《導(dǎo)演剪輯版》情報

1.包含游戲本篇、全部DLC、壹岐島(Iki Island)擴(kuò)展篇。壹岐島擴(kuò)展篇包含全新地圖、全新獎杯,壹岐島擴(kuò)展篇將在游戲第2幕前往豐玉地區(qū)時提供游玩。
增加新故事、新盔甲、新馬匹、新迷你游戲、新敵人、新招式、新動物。在線奇談模式也會追加新內(nèi)容。
2.PS5版專屬功能:日語配音口型同步,支持PS5 DualSense觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)、3D音效,游戲加載時間縮短,支持4K分辨率和60FPS。
3.支持PS4版和PS5版存檔轉(zhuǎn)移,無縫切換游玩。
4.PS4版售價60美元(HK$468),PS5版售價70美元(HK$568)
擁有PS4原版游戲的玩家可于8月20日花費(fèi)19.99美元升級至PS4版《導(dǎo)演剪輯版》
擁有PS4版《導(dǎo)演剪輯版》的玩家可以花費(fèi)9.99美元升級至PS5版《導(dǎo)演剪輯版》

3、HB 將再次對慈善包資金分配做出改變,HB 將獲得至少 15% - 30%

未來分給 HB 的金額將不能再拉到 0,而是最低至少要分 15% - 30%,至于其他去向是否也有下限目前尚不清楚。
簡單總結(jié)下(只是大概總結(jié)一下,可能并不準(zhǔn)確)
大概在今年4月10日左右,HB在沒有事先通知的情況下,對部分用戶強(qiáng)制隱藏了自由分配資金去向的滑塊,很快在海外玩家中引起巨大爭議。
直到4月24日HB才做出正式回復(fù)和解釋,但未來新計劃的資金分配只是會有幾個固定比例的選項,并沒有自由分配的滑塊,海外玩家對此依舊十分不滿。
然后到5月6日,HB 道歉讓步,將自由分配的滑塊重新對所有用戶開放,本以為此事就此結(jié)束,沒想到兩個月后HB又要對資金分配比例動手。

4、Blightbound《迷霧征程》完整版本將于2021年7月27日登陸PC、PS4和Xbox One平臺

RT,多人地牢探險游戲Blightbound《迷霧征程》,今日凌晨發(fā)布了一則官方通知:宣布游戲?qū)⒂?021年7月27日在Steam結(jié)束“搶先體驗階段”,推出完整版本。游戲同時也將登陸PS4和Xbox One平臺。
游戲正式版還將支持跨平臺游玩,同時可選游戲角色將從目前的3位增加到6位,還將加入1個全新地牢,迄今為止最難對付的新BOSS也將亮相。
詳細(xì)可見:https://keylol.com/t728571-1-1

5、流傳已久《死亡空間》系列新作或是類似于生化2重制的《死亡空間1:重制版》

根據(jù)知名記者Jeff Grubb的消息,之前流傳已久《死亡空間》系列新作是類似于生化2重制的《死亡空間1:重制版》。
就這個新作而言,EA Motive借鑒了卡普空最近進(jìn)行重制的《生化危機(jī)2》,《死亡空間》也將以原作為基礎(chǔ)進(jìn)行重制,但它也應(yīng)該有符合當(dāng)今時代的出色視覺效果,所以這款游戲也很可能引入受該系列其他游戲啟發(fā)的新游戲機(jī)制。
說到卡普空,這可能是《死亡空間》系列重啟的主要原因。因為EA旗下的恐怖游戲日漸式微,但卡普空《生化危機(jī)》系列目前正如日中天,卡普空為EA提供了一個易于遵循的發(fā)展藍(lán)圖。
在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》大獲成功后,EA可能又開始萌生制作單人冒險游戲的想法。EA之前發(fā)表聲明稱,將重心轉(zhuǎn)移到提供在線服務(wù)的游戲上,這也有《鏡之邊緣:催化劑》遭遇滑鐵盧后決定減少單人游戲投資的部分原因。EA仍將在提供在線服務(wù)的游戲領(lǐng)域取得成功,但現(xiàn)在它也可能轉(zhuǎn)向重視《死亡空間》《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》等單人游戲,以在目前這種商業(yè)模式之外實現(xiàn)多元化。
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