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TemTem中性騰獸攻略(一)

2023-02-19 10:58 作者:薩克斯烤魚  | 我要投稿

首先來講一下中性騰獸的特點(diǎn) 中性弱心智 攻擊被心智抵抗 除此之外其他屬性打中性 中性打其他都是1倍 這也就造成了中性騰獸一般沒有聯(lián)防和打克制的機(jī)會 但同時(shí)中性tem的種族和技能都給予了大量的數(shù)值來彌補(bǔ)這一點(diǎn) 總體來說不建議在隊(duì)伍中放入過多的中性 那樣會變得無聊而且十分不均衡 1.巨立兔

俗稱白兔子 塔特魯 有全tem最高的種族值以及豐富的技能池 現(xiàn)在1.2版本十分常見 屬于t1級tem 白兔子我對他的定位屬于

核心

就是可以圍繞他來組隊(duì) 目前常見于渦輪隊(duì)和狂怒隊(duì)(也就是兔子隊(duì))

特性:

輕觸

當(dāng)隊(duì)伍里沒有任何催眠手才會考慮不屈 因?yàn)檫@個特性真的很難觸發(fā)

裝備:

營養(yǎng)棒 急救包

魚餌 反抗軍 能量飲料

加點(diǎn):

努力值這個東西挺看個人風(fēng)格 所以可以根據(jù)自己的喜好來分配剩下的體力給攻擊hp或者雙防 體力拉到109是一個比較舒服的線 注意一下不是整數(shù)加數(shù)據(jù) 具體可以上temteam或者去showdown里詳細(xì)算一下 技能:

額外能量撞擊 大力砍殺

狂怒/渦輪舞 石球/毒炸彈/積聚憤怒/完美戳刺

先來說一下狂怒隊(duì) 這一套是比較偏pve的陣容 也是很多新人組來打道館公園和f4的一套 主要核心由

水恩

兩個或以上狂怒手:火鯊魚 格斗鴨 白兔子 雞精 構(gòu)成 剩余可以帶豬 基努輔助 或者螳螂 泰坦補(bǔ)盲 騙ban 原理是水恩的特性守護(hù)可以避免隊(duì)友的

狂怒

降防御 然后強(qiáng)化起來就可以一路推隊(duì) ai一般不會ban水恩 但是pvp很容易被拆散所以不推薦pvp使用 bp選擇也比較方便 單心智或者暴龍優(yōu)先ban 然后就是水恩加任意狂怒手首發(fā)

再來說下渦輪隊(duì) 是一套偏pvp的陣容 上手有一定難度 但強(qiáng)度很高 處于t1的隊(duì)伍 目前有純渦輪 冰渦輪以及其他變種 渦輪隊(duì)的核心就是

渦輪舞

這個技能

整體速度?2 協(xié)同速度?3 這個技能在開啟了之后基本能確保先手權(quán) 在給螳螂這種打擊面廣或者家門鳥這種有催眠有亢奮的吃到基本能奠定勝局 那么我們的兔子就能很好的擔(dān)任跳渦輪舞的tem 本身身板硬 且能和其他tem進(jìn)行聯(lián)動 在渦輪隊(duì)里的兔子用輕觸 技能可以攜帶

石球

來反制電 是一個比較好的首發(fā) 當(dāng)你不知道要選誰的時(shí)候可以上一個兔子(前提是對面沒心智)常見的打法是和有凝視/催眠的tem聯(lián)動 比如

家門鳥

和兔子 第一回合可以凝視?能量撞擊/石球 第二回合可以催眠?砍殺觸發(fā)輕觸 又或者第二回合兔子開渦輪 從后排切上家門鳥來吃加速 玩好渦輪隊(duì)需要把握時(shí)機(jī) 對讀人預(yù)判要求較高 新人不熟悉可以多練練 白兔子差不多就這樣 總體來看是個很值得購買的tem 無論是pve還是pvp都有很大的出場空間 2.猛拳松鼠

俗稱松鼠 他作為中性格斗 在格斗的屬性上體現(xiàn)的更多 被心智4倍克制 數(shù)碼兩倍克制 松鼠被小削過幾次 不過沒有傷及根骨 目前處于t2偏上的tem 松鼠我給他的定位是

騷擾手

這源自于他的兩個核心技能 戳刺和手刀 當(dāng)你看到對面有松鼠時(shí)建議盡快解決 提過幾次速度的松鼠是很難處理的

特性:

強(qiáng)壯

強(qiáng)壯雖然被削過一次但還是當(dāng)之無愧的主特 霸凌不建議使用

裝備:

彈弓

松鼠基本綁定彈弓 這個后面會講

加點(diǎn):

松鼠的體力拉到81是比較舒服的 當(dāng)然你算戳刺手刀忍術(shù)不過勞也可以 速度因?yàn)閺椆脑蚩紤]的是?1速過什么 所以240以上?1速過雞精和泰坦比較好 再往上面拉一點(diǎn)也可以看個人習(xí)慣

技能:

完美戳刺 手刃內(nèi)擊 忍術(shù)

野蠻連擊/危險(xiǎn)近戰(zhàn)

松鼠的常規(guī)玩法是開局利用戳刺提速 第二回合手刀睡一個比自己慢的 第三回合看自己血量是否健康選擇忍術(shù)或者野蠻 當(dāng)然你也可以戳刺好幾下讓對方多個tem破防 戳刺的好處是當(dāng)隊(duì)伍物理系較多時(shí) 整體都能享受戳刺的減防 所以松鼠可以塞進(jìn)物理陣容里 比如

中性火 中性電

松鼠在配合方面可以和獅子/狐貍 電牛/泰坦配合 原理就是通過戳刺減防御隨后

格查爾戲法

閃光子彈

協(xié)同中性來輸出 在對方無數(shù)碼無心智的情況下首發(fā)松鼠也是一個不錯的選擇

松鼠是一個比較不錯的物理萬金油 打肉隊(duì)和慢速隊(duì)伍壓制很強(qiáng) 同時(shí)很吃

彈弓

這個裝備 當(dāng)隊(duì)伍有其他彈弓手時(shí)不建議放一起

3.盤角羊

羊的種族和技能池是有一點(diǎn)尷尬的 他作為一個ap種族高的tem卻缺乏好用的ap技能 相反ad技能他基本都會 所以現(xiàn)在的羊一般都是ad羊 但隨著頂傷的削弱現(xiàn)在羊的使用率很低 處于t2-t3偏下的地位 羊的定位需要根據(jù)特性來定 默默無聞的羊?qū)儆?/p>

騷擾手

如果你一直不打羊 他就會不斷加速 性急的羊?qū)儆?/p>

功能tem

性急羊是唯一可以做到開局囚禁的tem 當(dāng)對方bp失誤時(shí)戰(zhàn)略意義很大

特性:兩個特性都可以用 根據(jù)隊(duì)伍來選擇

裝備:

反抗軍 戰(zhàn)鼓

彈珠 雙屏

加點(diǎn):

技能:ad羊

基礎(chǔ)彈跳 頂傷

積聚憤怒/連環(huán)腿 囚禁/敏捷/處決

ap羊

震退 雙刃

囚禁/敏捷/處決 積聚憤怒/瘋狂增益 (ap羊玩的人很少 因?yàn)閙omo是上位替代)

羊的玩法挺簡單 就是站場一直輸出 值得一提的是羊的物防還可以 特防就有點(diǎn)脆弱 相同也是一個比較好的首發(fā) 或者后場換上來開囚禁

現(xiàn)在羊的使用率很低 如果不是真愛的話可以考慮換成op的

繃帶

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