華為游戲中心賦能產業(yè)全面升級,加速鴻蒙生態(tài)繁榮
8月5日,HDC 2023游戲服務論壇在東莞松山湖舉行。本論壇主要圍繞基于HarmonyOS的全場景創(chuàng)新游戲體驗、鴻蒙生態(tài)下升級的游戲聯(lián)運服務、全生命周期開發(fā)者服務和新激勵政策等內容展開討論。
此外,在論壇現(xiàn)場,中國音像與數字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然和網易、樂元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娛、中手游等二十多家游戲生態(tài)伙伴參加了鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作啟動儀式。

中國音像與數字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然提到,作為數字技術前沿的游戲產業(yè),應承擔為科技提供發(fā)展動力的使命。游戲追求創(chuàng)新體驗的內在需求帶動了各類前沿技術的探索步伐,因此要鼓勵和支持包括游戲企業(yè)在內的產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)擁抱鴻蒙生態(tài),探索技術邊界,建立更加健全的游戲產業(yè)鏈生態(tài)。

華為互動媒體軍團CEO、華為終端云服務互動媒體BU總裁吳昊在會上指出,自發(fā)布以來,HarmonyOS快速發(fā)展,為游戲開發(fā)者們提供了一個全新的、具有生命力的創(chuàng)作平臺,也為游戲產業(yè)注入新的活力。技術的創(chuàng)新和鴻蒙生態(tài)的不斷完善將引領影音娛樂等互動媒體領域的創(chuàng)新變革,也讓游戲在更廣闊的領域發(fā)揮重要作用。

服務超過2.3億全球游戲玩家,創(chuàng)新全場景游戲體驗
截止至2023年7月31日,華為游戲中心已覆蓋全球170多個國家和地區(qū),服務全球超過2.3億玩家。隨著HarmonyOS的迭代升級,華為游戲中心不但突破硬件設備的技術邊界,還不斷在跨端聯(lián)動上創(chuàng)新玩法。
基于全新發(fā)布的有個性、超好玩、新體驗的HarmonyOS 4,華為游戲中心利用分布式設備虛擬化技術,將不同設備聯(lián)動組成超級終端,帶來分布式游戲操控、跨端聯(lián)機PK、游戲元服務等創(chuàng)新游戲體驗:
以《見縫插針》為例,將耳機虛擬化為手柄,通過頭動來控制操作,提供更便捷、更流暢的沉浸式游戲體驗;
以《開心消消樂》為例,用戶的兩兩PK對戰(zhàn)充分利用大屏算力,實時顯示對戰(zhàn)場景,提升游戲的互動性和趣味性;基于HarmonyOS的原子化服務,游戲開發(fā)者通過生成元服務卡片,讓玩家可以直接在桌面卡片上及時獲取游戲資訊內容、領取游戲內的福利、進行打卡簽到等,也可以直接拉起游戲元服務,實現(xiàn)服務直達。
此外,在HarmonyOS 4下,智能座艙的游戲體驗再升級。超級桌面進一步優(yōu)化了手機與車機的協(xié)同與體驗,不但增加了更多游戲應用,還實現(xiàn)了游戲流轉至超級桌面。以《巔峰極速》手游為例,在等待車輛充電或休息的間隙中,玩家可以在座艙中通過超級桌面打開等手機游戲,使用手柄操控,結合車機大屏的體驗,收獲加倍樂趣。

開發(fā)者服務賦能游戲生產和經營,游戲高效適配HarmonyOS
花瓣游戲開發(fā)者服務(PGS)是華為游戲中心打造的覆蓋游戲全生命周期的開發(fā)者服務,持續(xù)賦能游戲生產和經營。截止至2023年7月31日,PGS已構建開發(fā)者服務49項,接入游戲數量增加73%。
其中,今年重磅發(fā)布新服務7個,包括插幀服務和二進制優(yōu)化服務等,以《暗黑破壞神:不朽》Mate50 Pro首發(fā)90幀高幀畫質為例,通過運動預測引擎(MPE)實現(xiàn)90幀高幀畫質插幀,以更低的功耗提供高幀率游戲體驗,降低殼溫、延長手機續(xù)航時間。

在全新鴻蒙生態(tài)下,游戲適配HarmonyOS系統(tǒng)越來越簡簡單。一方面,Cocos引擎已全面支持鴻蒙生態(tài),未來會不斷提升性能,支持更多、更復雜的應用場景,Unity中國版也將于今年9月完成開源鴻蒙的適配;另一方面,華為游戲中心為游戲開發(fā)者提供專屬工具如基于HarmonyOS的IDE和Creator游戲一鍵遷移腳本工具,以及200人跨團隊技術支持等服務團隊。

在論壇上,《開心消消樂》制作人分享了HarmonyOS適配全流程,基于Cocos游戲引擎,《開心消消樂》打造服務卡片,豐富游戲內的交互,還與HarmonyOS分布式進行有機結合,創(chuàng)新性地打造跨端PK分布式游戲體驗。

聯(lián)運再升級,聯(lián)運+鯨鴻動能+應用市場付費推廣“三輪驅動 ”
在全新鴻蒙生態(tài)加持下,華為游戲中心聯(lián)運服務再升級,提出了“聯(lián)運+應用市場付費推廣+鯨鴻動能”的三輪驅動的新模式,基于鴻蒙生態(tài)下提供立體化華為全媒體渠道,以及負一屏、支付、全局搜索、智慧語音和萬能卡片等系統(tǒng)級場景化分發(fā)入口,充分發(fā)揮鴻蒙生態(tài)全場景多渠道的價值,為游戲的發(fā)行和分發(fā)帶來更多流量價值和精細化運營能力加持,挖掘商業(yè)增長的最大化增量。

具體表現(xiàn)為,華為游戲中心全生命周期精細化聯(lián)運的基礎上,鯨鴻動能一站式投放優(yōu)化服務通過全生命周期賦能、付費用戶深度挖掘與oCPX算法升級實現(xiàn)全方位觸達泛用戶,加上華為應用市場付費推廣的歸因&oCPX投放、影子投放和人群標簽定向等投放優(yōu)化服務,精準觸達目標用戶和潛在高價值用戶,促進用戶轉化。
鴻蒙生態(tài)設備數超過7億,超過20家頭部合作啟動鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作
從2019年HarmonyOS開始正式發(fā)布至今,華為堅定不移地構建自主可控的智能終端生態(tài)。截止到目前,鴻蒙生態(tài)連接的設備數超過7億。在全新鴻蒙生態(tài)下,華為游戲中心將為游戲開發(fā)者提供千萬價值流量扶持,專屬聯(lián)運資源和游戲改造專項扶持等激勵政策,并提供耀星計劃和星攜VIP體系等加持,助力開發(fā)者在鴻蒙生態(tài)下探索更多新增量。
在論壇現(xiàn)場,華為攜手網易、樂元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娛、中手游等二十多家游戲伙伴啟動鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作,就技術互補、成果共享、商業(yè)共贏等方向展開合作,他們將分別陸續(xù)在HarmonyOS上完成倩女幽魂、少年三國志2、開心消消樂、仙劍世界等游戲的開發(fā),結合HarmonyOS的功能特性,為用戶帶來創(chuàng)新的HarmonyOS游戲體驗。
隨著HarmonyOS的不斷發(fā)展和成熟,基于簡潔,流暢,連續(xù),安全可靠的全場景交互體驗,華為游戲中心將通過技術賦能游戲,創(chuàng)新游戲體驗,充分發(fā)揮鴻蒙生態(tài)全場景多渠道的價值,探索更多游戲新增量,并發(fā)揮軟硬協(xié)同的技術創(chuàng)新,提供游戲全生命周期的服務,助力開發(fā)者和伙伴高效開發(fā)、協(xié)同創(chuàng)新,助推游戲產業(yè)全面升級。