MD新賽季英雄(被)暴打指北
本文接續(xù)上一篇MD英雄入門指北,分享自己新賽季英雄均在暴打與被暴打之間徘徊最后改構筑上白金1的經(jīng)驗,希望能更好地幫助新手英雄玩家,減少被主流暴打的幾率。因此下文建立在讀者已經(jīng)知道英雄均大部分卡的基礎上,固然本文也不是從零開始的教程。
免責聲明:受限于自身經(jīng)驗,所言肯定片面。需要根據(jù)自己的實際情況斟酌,本文僅供參考。歡迎理性交流,否則就是你對。

那么首先是構筑的介紹和取舍。
下圖是本賽季構筑,也是用它上白金一的構筑:

上個賽季的構筑是這樣的:

上個賽季畢竟新人朋友較多,隨便打打上白金一不成問題。這個賽季肉眼可見的主流變多了,雖然還是有很多新人渣操。但是主流的好處在于渣操了容錯率也高。我們舉個例子:龍輝巧。對面一通渣操,一回合送了兩個地外,少了3彈,可是對英雄來說,3彈和6彈的區(qū)別是一樣的,沒掏到一滴就是過不去。再舉個例子,對面拉拉鐵打錯combo,少了一個雙龍,或者少了一個小琉璃,更甚至少了一個未來龍皇,對于起手不好的英雄來說,也是很難突破。
于是這個賽季就需要精簡卡位,減少卡手率,像朋友說的那樣,集中優(yōu)勢去突破,拿下本來該拿下的局,而不是打龍輝巧掏到一張紅色重啟etc.
本月ll鐵上王之后接著拿上個賽季的英雄構筑被打爆,我痛定思痛,去掉了一個劍指,去掉了一個隕石,去掉了紅色重啟(拉閘),去掉了第三張仿生,加入了兩張鎖鳥,最終效果也很好,順利打上去沒掉段。當然,游戲王是存在玄學的,我換了構筑之后D力量幾乎黏手上,是我跟黃金國beat的最終依仗,別人用可能掏不到,還是提醒各位根據(jù)感覺自行判斷。
手坑介紹
英雄系統(tǒng)較大,手坑塞多了容易卡手。G和灰感覺單卡power不太足,所以投入了鎖鳥。

首先G的話,目前遇到的對手很容易吃G就停牌,我甚至遇到過吃G空場的龍輝巧,也遇到過自信頂G展開完成的龍輝巧,前者被我OTK,后者我沒掏到一滴,展開關鍵點被康,補點被康,光速逃跑。所以不要迷信G。當然也不能沒有G。至于丟G的時點,通常是入連鎖特招時丟,以及對方發(fā)動壺的時候丟。畢竟你也不知道他會不會壺過到指,到時候丟就晚了。準階就盲丟不可取,對方初動都還沒開始,容易因為這個G做妥協(xié)場。

灰也一樣,丟灰需要對對方卡組有了解才能丟到關鍵地方。比如發(fā)啊啊動~暴走魔法陣,去灰,對方很可能是在騙灰,交了灰之后直接通召阿萊拿召喚魔術開始展開,建議灰阿萊。什么?你說灰了阿萊他手里也有召喚魔術,這種事情,是很常見的。至于怎么應對灰,參考上一篇。如果手里只有一個仿生通召展開被灰,我只能說這種事情,那也是很常見的。
G和灰之外,最終選擇加入了鎖鳥。

選擇小丑與鎖鳥的好處在于:攔住龍輝巧,攔住拉拉鐵,防止鐵獸塊擊拿抗戰(zhàn),可能防止先壺的黃金國再用被詛咒的黃金國度拿本家(想不到吧,你用壺騙灰結(jié)果我扔的鎖鳥噠)。對爆展卡組通常效果也還不錯,但是對電腦堺效果不太行。
另外就是存在拔槍人+暗爪+鎖鳥的combo,拔槍人準階墓地起跳變暗爪,對方抽1暗爪削1,然后扔鎖鳥這個回合對方不能抽卡不能檢索,我只能說,nice。

最后可以對面扔G的時候讓對少抽。就是注意也會封鎖自己,該檢索的要先檢索好。
所以,投入了兩張,哪天拉拉鐵龍輝巧遍地走可能會下三。

喂劍指。康鐵獸。
就這么七張手坑了。
雖然硬要說的話炸藥人和真誠新宇俠也算。然后真誠新宇俠記得傷判丟,不然會被指。
炸藥人的手坑效果防源數(shù)OTK。比如對面讓先,透露出一股詭異的感覺,牌還可以的情況下展開完了可以檢索一張炸藥人,防止被踹爆。雖然一般都是守表防電暴,但是不好說。
禁忌的一滴是后手突破的手段,但是感覺MD陰間人也不少,下了2沒下3。主軸其他卡應該大同小異,至于沒選擇邪心大哥主要是,我個人不太能接受暗黑神召上手,以及邪心大哥的壓制力不如D力量血魔。雖然有個很羨慕的戰(zhàn)破抗性,如果把這個抗性給D力量,那么將絕殺,可惜殺不得。干。
如有做場、初動的疑問可參考上一篇指北。

對局小技巧
上一篇指北我提到最好不觸發(fā)拔槍人抽1的效果,哪怕有暗爪削1。
但是現(xiàn)在我們可以大膽地說,先攻還是要觸發(fā)一下的(啪啪打臉(━((*′д`)爻(′д`*))━!!!!
MD是BO1,先手固然有優(yōu)勢,但是英雄的場不是什么無解場,同時先手不知道對面卡組是很大的劣勢。尤其是陰間卡組。
那么怎么先攻知道對面的卡組呢?對方如果丟朱光,是龍輝巧,丟效分,很可能是閃刀??墒莵G灰和G,誰知道呢?能不能觀星啊?
能,當然能,而且是本家,下面向大家介紹,觀星師傅:命運英雄統(tǒng)治人!

「命運英雄」怪獸×3 這個卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要階段才能發(fā)動。從自己或者對方的卡組上面把5張卡確認,用喜歡的順序回到卡組上面。 ②:這張卡戰(zhàn)斗破壞對方怪獸時才能發(fā)動。自己從卡組抽1張。 ③:融合召喚的這張卡被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合,以自己墓地3只9星以下的「命運英雄」怪獸為對象才能發(fā)動(同名卡最多1張)。那些怪獸特殊召喚。
這張卡,目前是不下的。
對不起。
因為他素材是三只,融合命運可以一卡出但是代價有點大,只是觀星比不上敵托邦的干擾+補刀,也比不上另一位絕命人精堆一暗屬性(比如堆影霧檢索仿生,是手里只有一張融合命運的展開方式)。畢竟我們是英雄均,Dhero就那么幾張,融了他很難融另外兩位。
這個時候,拔槍抽1暗爪削1,優(yōu)先級就很高了。當先攻展開到暗爪拔槍的時候,對方基本上交過一次手坑,接下來我們?nèi)コ?削1,有概率削到本家的卡。畢竟不是里側(cè)除外,我們可以確認削除的卡是什么卡,進而確認對方的卡組,確定接下來的做場思路。(感謝JadenBR)
這很重要。真的很重要。
操作舉例:先攻,拔槍被堆下去,十字人拉回來,觸發(fā)拔槍效果對方抽1,連鎖假面變化特招暗爪,削1手,檢查對面的手卡。
舉例:削到了鳥鳴互換,出有保鏢的血魔,對方掏不到系統(tǒng)外的卡基本上一卡壓死。暗爪也可以,但是保不準對面有個抗戰(zhàn),到時候兇鳥除外暗爪只能說是業(yè)障了。
削到了龍輝巧,自己場上已經(jīng)有暗爪,基本上贏一大半了,除非對面開高達。
削到了黃金國:
融絕對零度(不要珍惜第二次抽2丟1的機會了,我將以絕對零度形態(tài)出擊)或者站液態(tài),保證手里還有個變化,這個假面變化可以是液態(tài)特招影霧檢索,也可以是神杖先驅(qū)回收,也可以是掏到的??傊w下去。鄭重提醒液態(tài)和影霧的兩個效果都是一回合只能選發(fā)一個。
對方回合。對方蓋,蓋的越多越好。結(jié)束階段絕對零度變酸水,直接把他五蓋揚了,暗爪接力除外。

那酸爽,我跟你們說,精神一整天。(再次感謝JadenBR老師視頻里的操作,我學到了)
聰明的黃金國看到后場變化,前場液態(tài)+暗爪,已經(jīng)跑了。什么,你說對面黃金國發(fā)動了閃電風暴怎么辦?那我只能說對面牛逼,配贏。
嗯,以上是拔槍暗爪削1的重要性,相信大家已經(jīng)了解這個操作在BO1先攻的精妙之處。當然,不是所有起手都能那么好,很多時候英雄最大的敵人是自己卡手后攻遇到主流,掏不到系統(tǒng)外的解場物。
沒辦法,精妙的操作或者對方愚蠢的操作并不常有,最常遇到的是通召仿生吃泡影過,檢索奇跡融合的時候?qū)Ψ綍r點亮了,剛堆下毛褲被DD烏鴉叼走了......等等等等。英雄突破是很帥,可是用臉接坑被停牌的時候真的很常見,如果次次都能系統(tǒng)內(nèi)化險為夷,英雄早就穩(wěn)定上餅圖了,何苦做主流守門員。為什么別人帥,因為別人操作好意識到位經(jīng)驗豐富,羨慕嗎?挨暴打?qū)W來的(

如何打陰間(被陰間暴打)
首先是系統(tǒng)內(nèi)本家炸卡的方式:
天空俠炸魔陷
酸水登場炸對方所有魔陷
敵托邦攻擊力不是2800的時候二速一炸
日出俠,場上其他英雄戰(zhàn)斗階段(不論敵我)攻宣的一炸
絕對零度離場(除非回額外)炸對方所有怪獸
上述操作完全可以把血魔牛的裝備怪獸炸了繼續(xù)牛
如果帶陣風的話還有個二速魔法陷阱的一彈
然后是常用二速離場的方式:
假面變化
禁忌的一滴cost
如果有超融合,再加上無敵的不被連鎖的超融合
掏不到風,那就只有上述辦法解貼紙。
比如技能抽取,只管場上的怪獸,那么天空炸后場的時候還是可以發(fā)動,這個時候連鎖一滴or變化把天空送離場,結(jié)算的時候可以破壞技抽。雖然看起來比訪問炸技抽要賺,畢竟訪問要link4且把自己除外,可是頂著技抽湊齊上面的要素,只能說除了掏,沒辦法了??傊蛑乜淤N紙卡組,不想潤的話,就要想辦法調(diào)度上面的方式(掏)去解。什么,你說御前試合+技抽+王宮的敕命?跑吧,不丟人。
當然還有一種辦法:墓地怪獸數(shù)量足夠的情況下D力量血魔D一路殺穿。指的是能在D力量加持下攻擊力超過3500(3500是黃金國小金人起跳的atk不被戰(zhàn)破)但是想打死小金人大屁股攻擊力至少要3900。
除此以外,打真龍基本上也可以D力量單刷。現(xiàn)在玩真龍的,祝你們以后玩旅鳥次次內(nèi)戰(zhàn)。
但是。

「真龍的默示錄」的①②③的效果1回合各能使用1次,作為①②的效果在同一連鎖上不能發(fā)動。 ①:以這張卡以外的自己場上1張「真龍」卡為對象才能發(fā)動。那張卡破壞,對方場上的全部表側(cè)表示怪獸的攻擊力·守備力變成一半。 ②:對方主要階段才能發(fā)動。把1只「真龍」怪獸表側(cè)表示上級召喚。 ③:這張卡從魔法與陷阱區(qū)域送去墓地的場合,以場上1只怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸破壞。
我被①效果陰過...那一刻血魔碎了,我的心也碎了。
畢竟開了D力量出血魔基本上沒有回頭路了,很多時候拍出他也夠贏,但是常見卡組的解法也是有的。比如黃金國本家騎馬大哥哥可以不取對象炸掉D力量,比如閃刀的火術可以炸自己的怪獸,然后用連帶的效果不取對象炸掉D力量。再比如人手一張羽毛掃、電爆卷走后場...
總之拍出來就趕緊踹兩腳打死對面,拖久了對面手牌跳出個攻擊力4000的時械神把血魔打爆或者等來個壞獸一滴水罩敕命,那真是笑著笑著就哭了。
題外話,遇到過一個無素質(zhì)pk黃金國,他給自己的斧頭裝備了幻影霧劍,D力量血魔D不能選擇他為攻擊對象,就硬耗,可是D力量在場我不用抽牌,他可能在等我掉線。終于,他下個回合卡組沒卡抽了,他拔網(wǎng)線了。素質(zhì)真的差。還好我沒掉線(游戲王真的很能治療低血壓呢

打完立刻進行舉報。

如何快速打死人
總之就是場攻。
在頂G的時候,最簡單的方式就是三一人。
沒有什么是三拳解決不了的,如果有,那就再加上真誠新宇俠。
通召仿生堆影霧,拿真誠,仿生除外影霧拿融合,再湊兩只,比如融合命運出敵托邦堆毛褲,算下來對面抽3張(敵托邦+1,毛褲特招+1,三一人登場+1),只需要四步召喚,甚至不吃隕石。你像后攻打魔偶甜點,打全抗大哥,配合一滴打拉拉鐵等等,偷雞必備。
當然等鳳凰人出來之后一般會把三一人或者陣風換成鳳凰人,到時候再說。
然后介紹下英雄飆攻擊力的方式:
三一人
D力量+血魔D
手坑真誠新宇俠
墓地發(fā)動的炸藥人
日出BUFF (注意日出只看屬性,給且給我方全場怪獸加,也就是說哪怕日出+灰流麗,灰流麗也是400攻擊力,日出2900)
打針人(自身穿防,常用殺人方式,注意打針人只給箭頭指到的英雄加攻擊力)
幽冥女郎(上升墓地元素英雄怪獸數(shù)量*100,可以重名)
絕命人(想不到吧)
絕對零度俠隱藏效果(但是一般用不到,液態(tài)已經(jīng)成素材了)
降低對方怪獸攻擊力的方式:
禁忌的一滴(一回合)
陣風將對方一只攻擊力減半(一回合)
對方全場怪獸攻擊力降低300(永久)
毀滅鳳凰人
斬殺的時候如果算錯了就很尷尬了,憑感覺打完發(fā)現(xiàn)對面還剩300,如果能link森蚺出敵托邦補刀那固然很好,如果補完刀對面還沒死...建議以后手邊拿一個科學計算器(
然后記得絕對零度可以炸對面全場,比如絕對零度和敵托邦打完了,用敵托邦炸絕對零度,把對面清場,剩下的直接攻擊。

尾聲
英雄畢竟什么手坑都吃,吃了之后展開被打斷,理論上首先保證活下去(謝謝你,炸藥人),然后保證有資源繼續(xù)展開,最后有余??梢猿鲆粋€干擾。
比如英雄到來的影霧吃泡影,然后通召仿生被灰,非常不建議link森蚺融合命運出敵托邦。就算是一個二速炸的干擾,場上有個攻擊力500的森蚺,對面出復數(shù)下級,此刻自己只有2000LP,不會有風中殘燭的機會了,直接就抬走下一把了。這個炸很可能拿去炸森蚺,防止自己被打死。
除非實在沒牌出。
那么差不多就到這里。感謝看到這里。本文屬于自己被暴打和偶爾暴打別人的一些經(jīng)驗,希望能幫助到正在苦惱英雄上不去排位的你。當然,了解如何應對一個卡組的最好方式就是去學習那個卡組,知己知彼才能百戰(zhàn)不殆。所以說,游戲王pvp不僅要學習自己的卡組,更需要學習別人的卡組??磥砑词故峭嬗螒蛞搽x不開繼續(xù)學習(
學完了記得回來玩英雄
不是勸你們玩黃金國啊
完。