AI時(shí)代,我們?yōu)楹我獙W(xué)圍棋?
? ? ? ?2016年3月9日,李世石與AlphaGo Lee在韓國進(jìn)行了圍棋人機(jī)大戰(zhàn),同月15日,比賽以1:4的比分結(jié)束,頂尖職業(yè)棋手第一次敗在了人工智能的面前。
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? ? ? ?自此以后,關(guān)于學(xué)習(xí)圍棋這件事,我似乎聽到了一種新的聲音:學(xué)圍棋有什么意思?反正下得再好也下不過機(jī)器!
? ? ? ?毫無疑問,這句話所說的內(nèi)容確實(shí)存在。甚至可以說,人與AI的差距還在不斷變大。
? ? ? ?2016年末,AlphaGo Master在網(wǎng)棋中橫掃一眾圍棋高手,豪取60連勝,并與次年5月以3:0完勝等級(jí)分第一人柯潔;
? ? ? ?2018年5月,星陣擺出授先對(duì)戰(zhàn)業(yè)余豪強(qiáng)和職業(yè)棋手。人類選手除謝科一人劫勝外,其余40戰(zhàn)皆墨;
? ? ? ?2019年4月,星陣授2子對(duì)女子職業(yè)棋手,4戰(zhàn)全勝。
? ? ? ?時(shí)至今日,人類與AI在圍棋上的差距已經(jīng)如同一道鴻溝。與人們布局時(shí)動(dòng)輒幾個(gè)、十幾個(gè)、甚至幾十個(gè)點(diǎn)的勝率波動(dòng)相比,人工智能們已經(jīng)在為小數(shù)點(diǎn)后數(shù)值斗智斗勇了。
? ? ? ?但是話說回來,在本人不全面的認(rèn)知里,包括五子棋,中國象棋,國際象棋,日本將棋,德州撲克在內(nèi),幾乎所有傳統(tǒng)的棋牌類項(xiàng)目里人類都已經(jīng)失去了與人工智能相抗衡的能力。相對(duì)地,圍棋似乎還是堅(jiān)守到最后的智慧高地。
? ? ? ?上述的客觀事實(shí)并未影響到其對(duì)應(yīng)的職業(yè)比賽,這些賽事依然如火如荼地舉辦著。由此可見,人類職業(yè)圍棋比賽的生命顯然不會(huì)就此結(jié)束。
? ? ? ?而當(dāng)我們從圍棋界頂端往下看的時(shí)候不難發(fā)現(xiàn),我們中的絕大多數(shù)人都無法成為下一個(gè)柯潔。事實(shí)上,我相信很少有家長會(huì)在一開始就下定決心要讓自己的孩子以職業(yè)棋手作為目標(biāo)。更多的人是在被發(fā)掘圍棋天賦后,才慢慢走向了這條職業(yè)的荊棘之路。更多人則是當(dāng)做一種興趣愛好而已,作為業(yè)余愛好者,我們更多的是在錯(cuò)進(jìn)錯(cuò)出的對(duì)局中感受到的快樂。

? ? ? ?因此,我想以是否能戰(zhàn)勝AI來考慮學(xué)弈的價(jià)值,這點(diǎn)本身就是站不住腳的。
? ? ? ?學(xué)弈可以帶來什么?
? ? ? ?傳說中,圍棋原本就是堯帝發(fā)明出來教育孩子丹朱的教學(xué)工具。無論其真假如何,至少證明圍棋對(duì)于智力開發(fā)得到了大眾的公認(rèn)∶
? ? ? ?通過對(duì)于棋盤上形的把握,能夠提高圖形的識(shí)別;
? ? ? ?對(duì)于對(duì)殺死活的判斷,可以提高想象力和計(jì)算力;
? ? ? ?對(duì)于大局和轉(zhuǎn)換的預(yù)測,可以鍛煉人取舍和權(quán)衡的能力。
? ? ? ?除去學(xué)習(xí)技藝上帶來的提升,圍棋在數(shù)千年歷史中積淀下了另一種精神財(cái)富。
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? ? ? ?琴棋書畫為文人四友,這其中體現(xiàn)了個(gè)人修養(yǎng)和文化。人們說的“手談”更是把棋中的語言,當(dāng)做了個(gè)人意志的體現(xiàn)。
? ? ? ?在和AI的對(duì)弈中,為何李世石能在三連敗的低沉氣氛下把握機(jī)會(huì),走出“神之一手”?

李世石九段(白)第78手“神之一手”
? ? ? ?承認(rèn)差距,超越自我。
? ? ? ?這種精神一直是圍棋的傳統(tǒng)。從近代開始,當(dāng)海內(nèi)國手被日本一個(gè)高部道平(當(dāng)時(shí)為四段)授讓二子,中國棋界就此看到了與世界的差距。于是,知恥而勇,中國圍棋慢慢從低谷中重新復(fù)興了起來。我想這就是為什么,當(dāng)我說到圍棋,除了運(yùn)籌帷幄以外,想到的更多是一種光明磊落和拼搏不息的內(nèi)在素養(yǎng)。
? ? ? ?另外,何為“勝負(fù)手”?何為“一招不慎滿盤皆輸”?很多圍棋里的名詞早已跳出了專業(yè)術(shù)語的范疇被人廣泛運(yùn)用,而接觸過圍棋,想必會(huì)對(duì)其更有感觸吧。

聶衛(wèi)平執(zhí)黑3目半勝藤澤秀行
中國隊(duì)以總比分8:7獲勝
? ? ? ?那么在這個(gè)AI遍地的時(shí)代,人工智能對(duì)學(xué)圍棋又有什么影響嗎?
? ? ? ?在以絕藝,星陣,里拉等圍棋人工智能逐漸普及之后,無論是職業(yè)級(jí)選手還是愛好者們都從中獲得了新的認(rèn)識(shí)和技藝。在目前的職業(yè)比賽中,我們不難發(fā)現(xiàn)“狗招”的頻繁出現(xiàn),顯然AI對(duì)于傳統(tǒng)圍棋定式及理論有了很大的沖擊。
? ? ? ? 我們都知道,學(xué)習(xí)一門技藝,往往需要一個(gè)優(yōu)秀的老師。和高水平的對(duì)手過招,向其學(xué)習(xí),也可以提高自身的圍棋水平。過去,日本的職業(yè)棋士甚至將死活題譜當(dāng)作坊門中的秘密武器,極少示人。而現(xiàn)在我們可以從不同渠道需獲取這些知識(shí)。從學(xué)弈者的角度看,我當(dāng)然希望有一個(gè)能夠隨叫隨到,有著足夠耐心,愿意陪自己試下悔棋的好對(duì)手。而AI的確會(huì)是一個(gè)好選擇。
附:AlphaGo教學(xué)工具鏈接:https://alphagoteach.deepmind.com/zh-hans
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