feh_2022.9月鍛造閑聊

大家好,我是菜菜可明永
歡迎大家觀看本次專欄,今天菜菜可明永和大家聊一聊自己對(duì)于9月鍛造的一些不客觀、不中立的淺薄看法
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1.????? 土尤

專b強(qiáng)化有點(diǎn)微妙,除了把敵方戰(zhàn)中攻速防抗各-2提高到了攻速防抗各-5這一點(diǎn)外,還額外追加了一個(gè)弱免詞條。有提升自然是好事,只不過弱免這個(gè)詞條對(duì)藍(lán)尤輸出的提升比較微妙。對(duì)于有再動(dòng)的jjc隊(duì)伍來說,弱免這個(gè)詞條基本和沒提升區(qū)別不大(正手情況下,待機(jī)+再動(dòng)可以清掉所有db);對(duì)于沒再動(dòng)的jjc隊(duì)伍來說,可以免疫弱化的弱免在反手時(shí)還是能起到一點(diǎn)作用的(比如一身武功靠弱化的灰里笑,碰到弱免就很難受),打正手的話可以靠大喝+來清不利并反轉(zhuǎn)弱化。
鍛造還是能令人滿意的,除了4維補(bǔ)丁外,還額外給了必追、抗回避、近反龍這三個(gè)詞條,抗回避和必追這兩個(gè)詞條分別解決了藍(lán)尤在戰(zhàn)中存在的生存問題和輸出問題,近反龍這個(gè)就有點(diǎn)像是為了平衡強(qiáng)度而出現(xiàn)的雞肋詞條了。
個(gè)人認(rèn)為,在藍(lán)尤有抗回避、強(qiáng)免、弱免以及免疫弱點(diǎn)打擊這些詞條的情況下,再加個(gè)只能提升藍(lán)尤面對(duì)龍時(shí)的反手能力的近反龍?jiān)~條就有點(diǎn)浪費(fèi)了。
給美少女一點(diǎn)別的更通用一些的詞條不好么?戰(zhàn)中回血、戰(zhàn)后回血、必殺、初鼓等詞條都比只能整龍的近反龍?jiān)~條更適用一些,可惜is只想給個(gè)近反龍意思一下。
至于藍(lán)尤鍛造后強(qiáng)度高到送尤媽去倉管這種過于夸張的說法,看看就好。
水滴充裕的話建議鍛造,藍(lán)尤鍛造提升蠻大的。
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2.????? 蘇迪斯

專奧強(qiáng)化除了增加了0.05的傷害系數(shù)與回復(fù)系數(shù)外,還額外追加了一個(gè)半奧切詞條。
專武鍛造除了給個(gè)例行的4維補(bǔ)丁外,還給了個(gè)首擊40%減傷。和土艾半斤八兩的鍛造,或許比土艾稍微強(qiáng)那么一點(diǎn)吧,被這次同樣是遠(yuǎn)反鍛造總豬摁在地上摩擦。
這次鍛造里,蘇寶怕不是過來賣個(gè)萌的?或者是當(dāng)做獻(xiàn)祭的祭品,用來提升其他卡的鍛造強(qiáng)度?
水滴多的話可以考慮鍛個(gè)玩玩,有提升總比沒提升要好。
水滴少的話不建議鍛。
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3.????? 總豬

鍛造給了公牛同款增傷、減傷機(jī)制,加上專b自帶的防回避,提升了總豬的坦度(畢竟你游是先計(jì)算比例減傷,然后計(jì)算固定減傷。這兩個(gè)詞條配合起來,減傷幅度挺夸張的)。
計(jì)算總豬50防,防回避拉滿的情況下,造成傷害需要0.6x-10>0,x>100/6=16.6。50防的情況下,物傷需要66+攻才能破防;24抗情況下,法傷需要40+攻才能破防。
這樣看來,鍛后的總豬就算單人也很肉了。在fkc進(jìn)攻隊(duì)里,隊(duì)伍中存在減傷拐的情況下,總豬坦度還會(huì)進(jìn)一步提升。就算碰到比翼庫這種有狙擊的物傷卡,總豬也因?yàn)轭伾珒?yōu)勢(shì)、高防優(yōu)勢(shì)、0.2防減傷而全然不懼。面對(duì)水貝這種可以無視非奧義比例減傷的法系高輸出卡還是有可能翻車的。
只有防回避的總豬確實(shí)很蠢,但是有0.2防固定減傷配合的防回避總豬就像越過龍門的鯉魚,迎來了屬于自己的質(zhì)變。
除了坦度的提升外,總豬鍛造之前不足的輸出也因?yàn)殄懞蠼o的攻防靜謐、0.2防增傷獲得了提升。
總豬鍛前和鍛后差異挺大的,低配和頂配之間的差距也很大。
想當(dāng)主核用的話必鍛。
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4.????? 總孤

鍛造除了給數(shù)值外,雖然額外給的機(jī)制只有回血、取消這兩詞條,但架不住數(shù)值給的挺多的。
最多等效+21的攻防抗,配合本身偏攻防抗的白值分布,組合起來就是樸實(shí)無華的強(qiáng)大。
比起正手觸發(fā)專武的激戰(zhàn)詞條,還是反手等對(duì)面葫蘆娃救爺爺更穩(wěn)妥一些。
回血詞條保證總孤續(xù)航問題,可以讓總孤奧義位選擇更加靈活。取消提高總孤坦度,避免總孤戰(zhàn)中被奧義重傷。
水滴充裕的話可以考慮鍛個(gè)玩玩,鍛后用起來手感更好一些。
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5.????? 白毛

鍛造前的詞條沒變,鍛造后新增了必殺、2格傳送、炸1血、攻速補(bǔ)丁、攻擊時(shí)奧義加速等詞條。
攻擊時(shí)奧義加速這個(gè)詞條,配合必殺詞條還有專武自帶的必追+猛攻,可以大幅提高白毛的正手輸出。在沒取消、奧切干擾的情況下,沒必殺的時(shí)候,白毛正手二連要打出奧義,只能選擇2cd的月虹、破天或兇星,有初鼓的話可以考慮龍裂、月光等3cd奧義;有必殺配合后,白毛可以選擇的輸出奧義直接3cd起步,有初鼓配合的話可以達(dá)到4cd,輸出的提升是顯而易見的(不過目前適合白毛的4cd奧義就只有龍穿啦)。
炸1血這個(gè)詞條能保證白毛安全啟動(dòng)專武,2格傳送能使白毛行動(dòng)更加靈活。鍛后的詞條都或多或少的彌補(bǔ)了白毛鍛前時(shí)存在的缺陷,可以看得出來is這次對(duì)白毛鍛造的用心程度。蘇迪斯慘.jpg
水滴充裕的話可以考慮鍛個(gè)玩玩,鍛后用起來手感更好一些。
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6.????? 兄弟

鍛造后給了4維補(bǔ)丁、半切追、半奧切、首擊30%減傷、抵消60%禁療效果。
挺想笑的是這個(gè)【抵消60%禁療效果】詞條,無效你的無效這種猶如小孩子吵架的技能真的挺令人無語的,以后怕不是會(huì)出個(gè)根據(jù)血量比例抵消切追、奧義、白嫖等效果的詞條?
鍛后的半切追、半奧切、首擊30%減傷、抵消60%禁療效果這些詞條也都是圍繞著靠兄弟專武打出奧義觸發(fā)回血這個(gè)核心來的,或多或少的解決了兄弟專武鍛前時(shí)存在的各種問題,可以看得出來is這次對(duì)兄弟鍛造的用心程度。
水滴充裕的話可以考慮鍛個(gè)玩玩,鍛后用起來手感更好一些。
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7.????? 哈魯

雖然猜到了專武是自帶的勇武升級(jí)版,但是沒想到is大方的給勇武專武升級(jí)為了大師專武。賽爾玖酸.jpg
鍛前詞條還原原作里龍騎不怕弓箭怕雷系法術(shù)的設(shè)定。至于你游雷系法術(shù)為啥是藍(lán)法,只能說都是設(shè)定。
鍛造進(jìn)一步增加了哈魯?shù)奶苟?,并提升了一下哈魯?shù)妮敵觥?/span>0.15的防減傷很符合假五的身份地位,并且is還大發(fā)慈悲的多送了個(gè)取消給哈魯芶命(is給的這詞條和哈魯原b取消是沖突的,這波是官方逼著換b)。貝爾卡酸.jpg
老玩家水滴多的話可以考慮鍛個(gè)玩玩,鍛了后芶命能力更強(qiáng)了。
新玩家水滴少的話不建議鍛。
