[矮人要塞]一個冒險家出現(xiàn) + 升級到SDL2和更多 矮人要塞更新新聞
2023-06-22 15:32 作者:Rutubet4994 | 我要投稿
譯注:本文翻譯自Steam更新,原文寫于2023年6月9日04:28 CST(UTC-6)
這個月我們有幾個目標(biāo)。我們打算先把實驗分支移到主線上。從SDL到SDL2的引擎升級是穩(wěn)定的,并且還將有一個多線程選項。默認(rèn)是關(guān)閉的,直到我們在實驗分支上完成了更多的測試,但速度增益是顯著的,所以它也將在設(shè)置中可用。對于移植來說,升級到SDL2是最重要的改變,所以Linux和Mac版本現(xiàn)在更加接近了。
冒險模式更新
冒險模式的工作正在進(jìn)行中!我讓一個冒險家在游戲中跑來跑去。與堡壘模式一樣,游戲已經(jīng)存在,但現(xiàn)在我們需要為每一個可能的動作和事件設(shè)計界面,并與我們的新音頻工程師一起制作環(huán)境音效。這將是一個漫長的過程,但看著它走到一起會很有趣,我們將能夠定期更新我們的進(jìn)展,現(xiàn)在冒險模式工作終于開始了。
要塞模式更新
在堡壘模式中,Putnam幾乎準(zhǔn)備好了一個菜單來查看舊的報告和通知,并正在努力使可過濾可排序的列表看上去更加協(xié)調(diào)。在冒險模式工作之余,這個月我應(yīng)該有機(jī)會看看彈藥的問題。我們已經(jīng)有了額外的樹木和植物貼圖,以及對雕刻,書架,和更多東西的圖像改進(jìn)。
-Tarn