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戰(zhàn)斗部落的管理思維導圖

2022-10-23 23:16 作者:穿越星海2014  | 我要投稿

在部落沖突這個游戲里,一些重要的活動,玩家都是以部落為組織單位進行的,比如部落戰(zhàn)、部落競賽、部落聯(lián)賽等。所以部落沖突就是一群小伙伴一起玩耍的游戲。

從部落存在的特性看,可以有純Farmer類型的部落。但是從一個8年部落首領和玩家的角度看:這樣的部落很難長期活躍,由于部落組織和管理相對松散,玩家都是比較佛系和隨性的。時間久了部落成員多數(shù)都成了死魚。部落的發(fā)展也就靜止了。

還有一類是屬于”戰(zhàn)斗“類型的部落,他們會把部落戰(zhàn)、部落聯(lián)賽、部落競賽作為部落日常主要活動。這些部落如果管理者有長期維護部落的心態(tài),有相對清晰的管理思路,那么部落一般都會發(fā)展比較久,部落的戰(zhàn)績也會相對突出,成員的活躍性、技術都會相對比較好。

當一群喜歡戰(zhàn)斗小伙伴一起玩耍時,怎么把他們組織和管理好,延續(xù)大家的活躍性,及時清理死魚或者違規(guī)的玩家,督促小伙伴努力提高技術,組織好部落戰(zhàn)和聯(lián)賽,不斷提升部落等級和聯(lián)賽段位。這些都是部落首領需要思考和努力去做的,有的時候這些工作還真是讓首領們頭大啊~

本篇文章的目的就是想給戰(zhàn)斗部落的首領們在部落管理方面一個比較具體管理工具,一個相對比較體系化的管理思維導圖,幫助首領可以更系統(tǒng)化地去管理部落。

當然管理部落沒有統(tǒng)一的標準,每個部落都有每個部落的特點。這個管理思維工具,也算是拋磚引玉,歡迎各位首領們交流、探討,大家一起繼續(xù)完善這個工具。


思維導圖(大綱模式):


1.? 組織與規(guī)則組織架構

1.1?部落

????????部落1

????????部落2

????????......

1.2?管理機構

????????管理小班——成員:AAA、BBB、CCC

????????技術委員會——成員:AAA、CCC、DDD、EEE

1.3?部落管理規(guī)則


2.? 日常管理

2.1?成員招

????2.1.1 招募標準

????????部落1 —— 14本中后期,4英雄等級之和235級以上,主防御滿防。

????????部落2——13本中后期及以上,4英雄等級之和150級以上,主防御不速。

????2.1.2 部落宣傳

????????B站

????????貼吧

????????微博

????????部落公告

????2.1.3?拉新

????????沖杯提升部落排名

????????進入更高級的聯(lián)賽賽段

????????部落宣傳

????2.1.4 面試

????????面試官:在線副首

????????通過條件——3場友誼有1場三星,不得有一星。(三中一)

2.2 部落戰(zhàn)管理

????2.2.1 開戰(zhàn)

????????人員組織

????????對戰(zhàn)匹配

????2.2.2 捐兵

????2.2.3 獎懲

????????掛紅免戰(zhàn),掛綠參戰(zhàn)。

????????兩戰(zhàn)必打,有事請假,不打飛機票。

????2.2.4 統(tǒng)計

????????每場部落戰(zhàn)結束,記錄和統(tǒng)計對戰(zhàn)結果。

????????月度有統(tǒng)計和排名,分析成員的戰(zhàn)績水平和實力

2.3 競賽管理

????確定最低競賽保底標準

????競賽結束前,清理死魚和競賽違規(guī)者

2.4 日常捐兵管理

????有捐兵號的情況

????沒有捐兵號的情況——鼓勵部落成員捐兵,按照捐兵多少,給予一定的鼓勵和獎勵。

2.5 友誼戰(zhàn)

????部落成員日常上線發(fā)友誼,先發(fā)后打。

2.6 沖杯

????鼓勵部落成員沖杯,對超過一定樓層的成員給予一定的獎勵。


3.? 聯(lián)賽管理

3.1 報名管理

????3.1.1 報名要求:

????????村莊防御水平、村莊科技水平

????????是否加入微信群或者QQ群(方便溝通和聯(lián)系)

????????不得異地登錄、代打

????????不得無故缺席聯(lián)賽

????3.1.2 報名工具

????????微信接龍

????????QQ一起寫

????3.1.3 報名人員調(diào)劑

????????根據(jù)聯(lián)賽名額、玩家戰(zhàn)績水平、聯(lián)賽目標安排人員,最好安排一名替補;

3.2?目標確定

????????確定部落聯(lián)賽保級/晉級

????????開戰(zhàn)時機選擇

3.3 對戰(zhàn)管理

????3.3.1 對陣分析

????????對手玩家分析

????????對手村莊和配兵分析

????3.3.2 捐兵策略

????3.3.3 過程管控

????????關照成員心態(tài),鼓舞士氣

????3.3.4 獎勵分配

????????根據(jù)部落發(fā)展需要,確定聯(lián)賽獎勵的發(fā)放規(guī)則。


4.? 資助與獎勵

4.1 資助形式

????????一次性資助

????????定期資助

4.2 資助資金管理

????建立資助資金的賬目管理,并定期向輪值管理委員會公布資助資金的使用情況;

4.3 部落獎勵

????除部落沖突平臺系統(tǒng)獎勵(競賽獎勵、聯(lián)賽幣等),利用資助人的資助,向符合平臺獎勵標準的部落成員發(fā)放的獎勵。

4.3.1 俊杰獎——部落聯(lián)賽獎勵命名為“俊杰獎”,取才俊與杰出之意。

????■?獎勵目的——聯(lián)賽已經(jīng)有聯(lián)賽幣和額外獎勵,俊杰獎鼓勵更高、更強,例如聯(lián)賽晉級更高賽段、或者在賽段拿到全球名次;通過該獎勵的發(fā)放,為部落培養(yǎng)更多的三星戰(zhàn)士。

?????獎勵標準——以聯(lián)賽戰(zhàn)績綜合排名發(fā)放。

?????獎勵份數(shù):5份?

????????聯(lián)賽 第一名????????5份月卡????????????????????????????????按號發(fā)放

????????聯(lián)賽 第二名????????2份月卡,3 個X元紅包????????按人員發(fā)放

????????聯(lián)賽 第三名????????1份月卡? 4個10元紅包 ????????按人員發(fā)放

????????聯(lián)賽 第四至八名????無獎勵

?????獎發(fā)放方式:

????????1、月卡 > 10元紅包 > 聯(lián)賽額外獎勵

????????2、聯(lián)賽晉級,俊杰獎發(fā)給綜合排名前5的帳號,對號不對人。一個成員可以有多個帳號得獎;

????????3、除聯(lián)賽晉級外,俊杰獎對人不對號,一個成員只能指定一個帳號獲獎,旨在讓更多兄弟分享到獎勵;

4.3.2?凱杰獎——部落聯(lián)賽獎勵命名為“俊杰獎”,取才俊與杰出之意。

????■?獎勵目的——凱杰獎鼓勵更活躍、更積極,對于在部落日常部落戰(zhàn)、沖杯、捐兵、管理等方面表現(xiàn)優(yōu)秀的成員進行獎勵。

?????獎勵標準——以部落戰(zhàn)戰(zhàn)績排名、沖杯樓數(shù)排名發(fā)放。

????戰(zhàn)星獎

????????獎勵目的——鼓勵部落成員更積極參加部落戰(zhàn),提高技術,提高戰(zhàn)星數(shù)量和三星率。

????????獎勵標準——部落戰(zhàn)戰(zhàn)星總數(shù)排名前5,戰(zhàn)星總數(shù)相同,取三星率排名,三星率相同,取摧毀率排名。

????????獎勵份數(shù)——5份 XX元紅包

????????發(fā)放方式——戰(zhàn)星獎對人不對號。一個成員有多個號獲獎的,則該成員指定一個號獲獎,其余獎勵順位后移給其他成員,旨在讓更多兄弟分享到獎勵。

?????沖杯獎

????????獎勵目的——鼓勵積極沖杯,杯數(shù)達到月度指標的人員。

????????獎勵標準——結算標準:5700杯及以上。過5700標準線,取前五名發(fā)放;不到5名的,不會向后替補。

????????獎勵份數(shù)——5份 XX元紅包

????????發(fā)放方式——沖杯獎對人不對號。一個成員有多個號獲獎的,則該成員指定一個號獲獎,其余獎勵順位后移給其他成員,旨在讓更多兄弟分享到獎勵。

?????戰(zhàn)斗獎

????????獎勵目的——鼓勵積極參加部落戰(zhàn)的成員。月度部落戰(zhàn)全勤參加,一場不拉!

????????獎勵標準——月度部落戰(zhàn)全部參加的玩家,已經(jīng)獲得聯(lián)賽獎、戰(zhàn)星獎、沖杯獎的成員,不在參與戰(zhàn)斗獎的評選。取部落戰(zhàn)戰(zhàn)星數(shù)排名前三者發(fā)放,戰(zhàn)星數(shù)相同,取三星率排名,三星率相同,取摧毀率排名。

????????獎勵份數(shù)——3份 X元紅包

????????發(fā)放方式——戰(zhàn)斗獎對人不對號。一個成員有多個號獲獎的,則該成員指定一個號獲獎,其余獎勵順位后移給其他成員,旨在讓更多兄弟分享到獎勵。

?奉獻獎

????獎勵目的——鼓勵部落成員積極捐兵,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)優(yōu)秀的部落管理者。

????獎勵標準——總部和分部賽季捐兵總數(shù)排名前三者。捐兵總數(shù)需大于1萬。賽季捐兵總數(shù)僅記錄賽季結束前一小時的數(shù)據(jù)。因出入部落而導致的捐兵數(shù)據(jù)丟失暫不考慮。

????獎勵份數(shù)——3份 XX元紅包

????發(fā)放方式——奉獻獎對人不對號。一個成員有多個號獲獎的,則該成員指定一個號獲獎,其余獎勵順位后移給其他成員,旨在讓更多兄弟分享到獎勵。

4.3.1?獎勵發(fā)放

????獲獎名單公布——各種獎勵的獲獎名單應該在考評結束當日公布。戰(zhàn)星獎和戰(zhàn)斗獎在聯(lián)賽開戰(zhàn)之前;沖杯獎、奉獻獎獎勵應在新賽季數(shù)據(jù)刷新之前;聯(lián)賽結束后,聯(lián)賽獎即刻公布。

????發(fā)獎——所有獎勵在聯(lián)賽結束當日與聯(lián)賽幣和聯(lián)賽額外獎勵一起發(fā)放。有氣氛和效果,增加凝聚力。

發(fā)獎途徑——微信群。不加微信群者,獲獎資格順位后移給其他成員。成員不得將獎勵轉(zhuǎn)給他人,但可以“資助”的方式,把獎勵留在獎池中。凱杰獎將會永久保留資助者的名字。


5.? 技術管理(由技術委員會負責)

5.1 技術指導

????指導部落成員的技戰(zhàn)術成長,組織部落成員練習和掌握更成熟的技術。

5.2 技術分析

????對COC的技術發(fā)展進行跟蹤,理解技術的優(yōu)劣勢,對部落成員的技術進行分析和指導。

5.3 沖杯管理

????組織部落成員沖杯,分析沖杯策略,分享沖杯經(jīng)驗、陣型和技術。

5.4 陣型研究

????研究陣型,分析陣型、分享陣型,整理陣型庫。


6.? 工具管理

6.1 部落溝通工具

????QQ群

????微信群

6.2 部落數(shù)據(jù)管理

????部落戰(zhàn)日志

????部落聯(lián)賽記錄

????數(shù)據(jù)分析工具

6.3 公告管理

6.4 知識庫

????群文件

6.5 宣傳工具

????B站

????貼吧

????微博

6.6 捐兵號


思維導圖(圖形模式):

戰(zhàn)斗部落管理思維導圖


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