(奧拉星手游原創(chuàng)·460)圣心靈狼——茉璃婭(圣靈)

破滅之爪?【圣靈】?物理??威力:130
攻擊敵方全體,提升自身物攻、命中和閃避1級(jí);每命中1個(gè)目標(biāo)提升自身和狼魂4%傷害能力,持續(xù)3回合,可疊加;回復(fù)[15%*命中目標(biāo)數(shù)*5%]已損體力值。
撕裂模式:令我方場(chǎng)上的狼魂獲得撕裂,與穿刺模式相互覆蓋。
穿刺模式:令我方場(chǎng)上的狼魂獲得穿刺,與撕裂模式相互覆蓋。
夜原怒號(hào)?【圣靈】?屬性
在我方場(chǎng)上召喚狼魂,繼承自身120%物攻數(shù)值和100%其他屬性,并與自身共享雙防外所有屬性等級(jí)和裝備效果,重復(fù)召喚則改為回復(fù)狼魂40%最大體力值;4回合內(nèi)自身和狼魂傷害抗性提升40%,任意一方行動(dòng)后提升自身物防、魔防、暴擊和速度共2級(jí),且回合結(jié)束前狼魂會(huì)額外攻擊敵方體力最高的目標(biāo)1次。
銳爪模式:令我方場(chǎng)上的狼魂獲得銳爪,與獠牙模式相互覆蓋。
獠牙模式:令我方場(chǎng)上的狼魂獲得獠牙,與利爪模式相互覆蓋。
[被動(dòng)]野性之靈:狼魂在場(chǎng)時(shí),自身每回合提升15%物攻數(shù)值,上限120%,狼魂不在場(chǎng)時(shí)每回合遞減15%,且狼魂物攻數(shù)值提升[自身物攻數(shù)值*45%],動(dòng)態(tài)變化;狼魂累積在場(chǎng)8回合后,觸發(fā)并刷新技能夜原怒號(hào),模式與觸發(fā)時(shí)選擇相同,每觸發(fā)1次后減少1回合準(zhǔn)備時(shí)間,最多減少至4回合。
光輝耀夜?【神秘】?物理??威力:150
攻擊敵方單體,接下來(lái)自身和狼魂的3次攻擊技能附帶自身20%物攻數(shù)值的圣靈系傷害,上限為目標(biāo)10%最大體力值;目標(biāo)3回合內(nèi)傷害能力降低25%,若本技能造成克制傷害則令我方狼魂嘲諷目標(biāo),且期間目標(biāo)對(duì)狼魂傷害額外降低25%。
禁錮模式:令我方場(chǎng)上的狼魂獲得禁錮,與夢(mèng)魘模式相互覆蓋。
夢(mèng)魘模式:令我方場(chǎng)上的狼魂獲得夢(mèng)魘,與禁錮模式相互覆蓋。
兇魂夜吟聲?【圣靈】?物理??威力:260
攻擊敵方全體,提升自身全屬性1級(jí)并和狼魂一起獲得自身30%最大體力值的護(hù)盾;3回合內(nèi)自身和狼魂傷害能力提升50%,物理穿透提升70點(diǎn);使用后令狼魂額外釋放必殺,威力降低25%且不消耗強(qiáng)化;本回合狼魂攻擊本技能命中的目標(biāo)時(shí)暴擊率提升50%。
暴虐模式:令我方場(chǎng)上的狼魂獲得暴虐,與狩眼模式相互覆蓋。
狩眼模式:令我方場(chǎng)上的狼魂獲得狩眼,與暴虐模式相互覆蓋。
專屬特性
與狼共舞
狼魂在場(chǎng)時(shí)自身額外提升20%傷害格擋,狼魂不在場(chǎng)時(shí),被動(dòng)的物攻數(shù)值提升不再衰減;自身每次受到傷害后,令狼魂獲得1層印記,場(chǎng)上沒(méi)有狼魂則自身獲得,1回合最多6層,當(dāng)印記滿6層后消耗,令攜帶印記的狼魂或自身免疫下1次BOSS的攻擊、另一方格擋下次受到非克制傷害的50%、降低敵方任意4項(xiàng)屬性1級(jí)并受到[自身物攻數(shù)值*30%]的圣靈系傷害,上限為目標(biāo)15%最大體力值。
原野之契
上場(chǎng)時(shí)召喚狼魂;狼魂造成傷害后降低目標(biāo)30%雙攻穿透和雙防抵抗,持續(xù)3回合;當(dāng)狼魂死亡時(shí),指定敵方1個(gè)在場(chǎng)亞比為復(fù)仇目標(biāo),自身和后續(xù)召喚的狼魂攻擊復(fù)仇目標(biāo)前提升60點(diǎn)物理穿透且傷害提升60%,受傷前提升30%暴擊抵抗,敵方亞比被指定為復(fù)仇目標(biāo)的前5回合無(wú)法替換下場(chǎng),一方最多同時(shí)存在1個(gè)復(fù)仇目標(biāo)。
狼魂:免疫異常,且擁有技能撕夜爪和必殺狂獸幻鬃;當(dāng)召喚者使用技能的不同模式后會(huì)為狼魂添加對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化效果,強(qiáng)化效果會(huì)對(duì)狂獸幻鬃的技能效果產(chǎn)生變化,使用狂獸幻鬃后重置所有強(qiáng)化效果。
撕裂:攻擊后降低目標(biāo)30%回復(fù)效果,持續(xù)3回合,且每回合末扣除[效果持續(xù)回合數(shù)*目標(biāo)3%最大體力值]點(diǎn)體力,單回合上限800點(diǎn)。
穿刺:降低目標(biāo)雙防1級(jí),對(duì)物防等級(jí)不大于自身和召喚者物攻等級(jí)的目標(biāo)提升50%傷害。
銳爪:攻擊目標(biāo)變?yōu)閿撤饺w,每有1個(gè)可攻擊目標(biāo)使用技能威力提升20%;
獠牙:使用技能后連擊1次50%威力的相同技能,對(duì)目標(biāo)單體暴擊傷害提升40%。
禁錮:命中降低目標(biāo)速度1級(jí),若出手前目標(biāo)未對(duì)自身或召喚者任意1方造成攻擊傷害,則令目標(biāo)停止行動(dòng)1回合;
夢(mèng)魘:下回合自身可行動(dòng)2次,第2次行動(dòng)視為1個(gè)額外回合(增益和減益效果持續(xù)時(shí)間正常衰減)
暴虐:當(dāng)前物攻數(shù)值提升50%,物理穿透提升40點(diǎn),每次行動(dòng)消耗10%當(dāng)前體力值,傷害的5%轉(zhuǎn)化為回復(fù),持續(xù)3回合。
狩眼:重置召喚者身上被降低的屬性等級(jí),隨機(jī)降低所有命中目標(biāo)共4級(jí)屬性等級(jí),每命中1個(gè)目標(biāo)額外增加2級(jí)降低等級(jí)。
撕夜爪?【圣靈】?物理??威力:100
攻擊敵方全體,提升召喚者30%物理穿透,持續(xù)3回合,不可疊加;自身每擁有1種強(qiáng)化,本技能威力提升75%。
狂獸幻鬃?【圣靈】?物理??威力:240
攻擊敵方單體,暴擊則偷取目標(biāo)任意屬性共4級(jí)給召喚者;目標(biāo)體力低于80%時(shí)本技能最終傷害提升20%;3回合內(nèi)目標(biāo)首次對(duì)召喚者造成攻擊傷害后陷入混亂。