三維動(dòng)畫(huà)云渲染都怎么使用,84核心342G頂配機(jī)器,CMD渲染……渲染101七月不得了!
【成都渲染101動(dòng)畫(huà)渲染】教程;云渲染3DMAX+C4D+OC+RS+XP粒子+Realfow等!84核心342G頂配機(jī)器,3090顯卡不排隊(duì)云渲染!邀請(qǐng)碼直接點(diǎn)給:6666
為進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn),整個(gè)7月,渲染101產(chǎn)品和技術(shù)團(tuán)隊(duì),從硬件和軟件兩方面對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行更新和優(yōu)化,不僅上線和適配頂配機(jī)器,還帶來(lái)兩項(xiàng)重要功能和特性更新。
上線超大內(nèi)存頂配機(jī)器
渲染的本質(zhì),是利用硬件算力、平臺(tái)軟件、算法等實(shí)現(xiàn)對(duì)象的預(yù)設(shè)效果,因此硬件配置和算力水平至關(guān)重要。七月最后一周,渲染101上線800臺(tái)超多核心、超大內(nèi)存大的頂配機(jī)器。這批機(jī)器,單臺(tái)CPU核心數(shù)84核,342G超大運(yùn)行內(nèi)存,500G硬盤存儲(chǔ)。

加上原有3090超強(qiáng)算力顯卡,渲染101從最關(guān)鍵的硬件配置上出發(fā),將機(jī)器性能拉滿,使渲染速度大幅提升,從此遠(yuǎn)離內(nèi)存不足,渲染迅如閃電。用戶在解析前可選擇配置,如下圖所示:

新增命令行渲染模式
渲染101當(dāng)前是通過(guò)圖形化用戶界面(即C4D客戶端)進(jìn)行渲染,即用戶打開(kāi)C4D客戶端進(jìn)行渲染。但這種渲染方式存在一些弊端,比如打開(kāi)文件和加載需耗費(fèi)一定時(shí)間,單臺(tái)機(jī)器一次只能打開(kāi)一個(gè)文件等。為方便批量渲染,提升渲染速度,渲染101新增命令行渲染(即CMD渲染)功能。

相比通過(guò)用戶界面渲染,CMD渲染有如下優(yōu)勢(shì):
批量渲染:CMD渲染可通過(guò)一次性命令行指令批量渲染多個(gè)場(chǎng)景或多個(gè)幀,以提高效率。
資源管理:圖形界面渲染要打開(kāi)C4D應(yīng)用程序,會(huì)占用系統(tǒng)資源,使用CMD渲染可釋放這些資源,提高系統(tǒng)性能,加速渲染。
遠(yuǎn)程渲染:CMD渲染可通過(guò)遠(yuǎn)程服務(wù)器進(jìn)行,無(wú)需登錄圖形界面。
當(dāng)前渲染101命令行渲染功能已上線。該功能開(kāi)啟操作如下圖所示:

用戶在提交前,在云渲染設(shè)置下,選擇【場(chǎng)次】,勾選需渲染鏡頭,即開(kāi)啟命令行渲染功能。
新增”一機(jī)多幀“選項(xiàng)
在渲染領(lǐng)域,一臺(tái)機(jī)器一次只能渲染一個(gè)任務(wù)是共識(shí),因渲染需要占用大量資源,耗費(fèi)大量算力。為了應(yīng)對(duì)這種情況,“一機(jī)多幀”技術(shù)便應(yīng)運(yùn)而生。一機(jī)多幀,簡(jiǎn)言之就是一次加載多幀,依次渲染多幀,減少文件重復(fù)加載時(shí)間,以提高渲染效率。渲染101動(dòng)畫(huà)云渲染,當(dāng)前已上線并支持“一機(jī)多幀”功能。用戶在提交任務(wù)時(shí),如需要開(kāi)啟一機(jī)多幀,如下圖操作即可:

勾選【設(shè)置一機(jī)多幀】:開(kāi)啟“一機(jī)多幀”功能。
勾選狀態(tài)下,輸入數(shù)字,確定分配給每臺(tái)渲染渲染的幀數(shù)。
通過(guò)上線頂級(jí)性能機(jī)器,渲染101拉升了渲染速度上限,滿足了用戶對(duì)超多核心、超大內(nèi)存、超快渲染速度的高質(zhì)量需求;新增”命令行渲染“和”一機(jī)多幀“功能,更新優(yōu)化了渲染模式,從渲染方式、機(jī)器調(diào)度兩方面,助力渲染速度和渲染效率提升。綜合這些手段,渲染101優(yōu)化、解決了渲染黑幀、卡幀、渲染失敗等問(wèn)題,為用戶帶來(lái)更順暢、高效的渲染體驗(yàn),為用戶創(chuàng)造出更多價(jià)值!