【SNK】《餓狼傳說》新作中蘊含的想法是?詢問小田泰之SNK的近況和各作品的開發(fā)進展。
? ? ? 開始著手對如“拳皇”、“侍魂”、“合金彈頭”和“餓狼傳說”等,SNK知名IP系列進行續(xù)作開發(fā)&重啟的位于大阪的工作室,我們詢問了負責(zé)大阪工作室的SNK第一軟件開發(fā)事業(yè)部部長小田泰之先生SNK的近況和各作品的開發(fā)進展情況。
? ? ??在采訪的最后,他還提到了在格斗游戲祭典“EVO 2023”上發(fā)表的《餓狼傳說》系列最新作《餓狼傳說-狼之都市》,有興趣的人一定要去看看。

今天很高興見到你。首先,請小田先生簡單的自我介紹一下。
小田:
? ? ? ?事實上,我曾兩次加入SNK,第一次是在1993年左右,當(dāng)時是開發(fā)格斗游戲《餓狼》系列和《龍虎之拳》系列的團隊成員。原本是作為一名畫師,當(dāng)時是點繪的,但從中途開始就成為游戲設(shè)計的規(guī)劃師和制作人。
? ? ? ?之后在1999年“餓狼-狼之印記”發(fā)行之后,在2000年開發(fā)商“Dimps”成立的同時也轉(zhuǎn)移到了那里。我第二次加入SNK是在2014年,當(dāng)時我受到了SNK創(chuàng)始人川崎英吉先生的邀請。這就是為什么我從一開始就參與了“拳皇14”的開發(fā)。
SNK新總部于2023年3月搬遷,這是否對開發(fā)有任何變化?
小田:
? ? ? ?因為離新大阪很近,所以我想有很多工作人員上下班變得方便了。現(xiàn)在是同時上班和居家遠程進行游戲開發(fā),搬遷進漂亮的大樓的同時,便利性也提高了,所以想入職的人感覺在逐漸增加。
小田先生自己感覺怎么樣呢?
小田:
? ? ? ?感覺終于習(xí)慣了嗎?“剛開始的時候,到新總部就像到那里出差一樣,屁股總是坐不踏實(笑)。
隨著公司所有權(quán)的變化,游戲開發(fā)會有什么變化嗎?
小田:
? ? ? ?雖然不會完全改變,但或多或少還是有一點影響的。
特別是在現(xiàn)在的所有者MiSK財團所在的沙特阿拉伯,那里的格斗游戲的人氣很高,小田先生也有更大的動力了嗎?
小田:
? ? ? ?不,從你這種說法來看,好像我平時是在偷懶嗎(笑)?不管高層是誰,我總是盡我最大的努力。
以上這些變化有讓你更容易做某件事嗎?
小田:
? ? ? ?從某種意義上說,由于增加人員的數(shù)量變得容易了,開發(fā)環(huán)境也變得越來越充實。很明顯,它增加了開發(fā)人員的數(shù)量。我在2014年加入公司,成立了一個消費者游戲團隊,但在第一個月,我們只有5個人。在那一年里,我們最初是在內(nèi)部開發(fā)智能手機應(yīng)用程序,并增加到大約30-40人,包括那些轉(zhuǎn)到消費者團隊的人。目前,我們的大阪團隊有150多人,所以我們可以說它正在迅速擴大。

小田先生作為SNK的制作人,有很多在媒體上曝光的機會,但是目前主要的業(yè)務(wù)是什么呢?
小田:
? ? ? ?由于我是大阪開發(fā)事業(yè)部的部長,我一直在關(guān)注大阪開發(fā)的所有項目。每一個作品都有一個策劃人和一個制作人,所以這意味著我在更高一個層次上的位置。負責(zé)統(tǒng)籌相關(guān)項目。
關(guān)于格斗游戲的話,小田先生自己也會擔(dān)任制作人吧。
小田:
? ? ? ??如果說那是慣性的話。。。因為我最初參與開發(fā)的是格斗游戲,所以就這樣做了的感覺。
在EVO2023上宣布了正式標題,《餓狼傳說-狼之都市》的開發(fā)進展如何?
小田:
? ? ? ?格斗游戲的核心部分在某種程度上已經(jīng)完成了。在可玩角色中,7~8人的動作都齊備,處于可以操作的狀態(tài),從現(xiàn)在開始就會進入量產(chǎn)程序,或者將其他部分全部制作出來的階段。與此同時,我們還將開發(fā)各種游戲模式。我只能說目前很順利,一切都很順利。


到目前為止,反應(yīng)如何?
小田:
? ? ? ??看了周圍工作人員的反應(yīng),我想大家都感覺到了吧。
順便問一句,你為什么要在這個時候創(chuàng)作一部新的《餓狼傳說》呢?
小田:
? ? ? ?這是因為我自己原本是“餓狼隊”出身的,也是因為舊SNK在NEOGEO取得突破時的第一個作品是“餓狼傳說”初代。對SNK來說,這是一個象征性的作品,所以我們認為這是一個恰當(dāng)?shù)淖髌穪響c祝SNK第二個創(chuàng)業(yè)期,我們正在努力制作它。
SNK的使命是“在10年內(nèi)成為全球十大發(fā)行商”,你對此能做出貢獻嗎?
小田:
? ? ? ?現(xiàn)在,格斗游戲有各種各樣的作品出現(xiàn)了,所以我想首先不要輸。在現(xiàn)在的時代,僅憑一個格斗游戲就能成為前10是不可能的,但我認為如果能夠每年累積SNK風(fēng)格游戲的經(jīng)驗,那就太好了。
今后,后續(xù)情報將以怎樣的形式公開呢?
小田:
? ? ? ?雖然沒有明確的決定,但我認為從2024年開始會有相當(dāng)大的動作。如果有格斗游戲玩家云集的大型活動,我想積極的在那里推出可試玩版本。
那么,請告訴我關(guān)于其他的作品。《拳皇15》今后會有更新的計劃?
小田:
? ? ? ?我們將在2023年再增加三個角色。八月的“娜吉德”,秋天的“墮瓏”,冬天的另一個角色,總共有三個。另外,在秋天,也將進行角色的平衡調(diào)整,之后也想繼續(xù)進行更新。

你對《侍魂》有何看法?例如,相關(guān)的續(xù)作項目是否正在進行中?
小田:
? ? ? 關(guān)于?“侍魂”續(xù)作,雖然目前還處于起草階段,但我們正在考慮是否可以在與格斗游戲不同的類型上做一些事情。
這就是所謂的衍生作嗎?
小田:
? ? ? ?與其說是衍生作品,不如說“侍魂”在世界觀上更適合那種。
確實如此。另外,說到“侍魂曉”,之前進行了支持回滾代碼的社區(qū)測試版測試,但之后發(fā)生了什么呢?
小田:
? ? ? ?現(xiàn)在正在做最后一次調(diào)整。因為圖形結(jié)構(gòu)比拳皇15復(fù)雜得多,所以中間遇到了一些困難,但現(xiàn)在它似乎終于成形了。我認為這是一個很好的游戲,所以你可以期待它。
那么,讓我們再回到采訪,小田先生也表示想對過去SNK的IP做些什么,如“怒”、“合金彈頭”、“雅典娜”、“超能力戰(zhàn)士”。具體來說,如果具體有什么進展,或者有目標的話請告訴我。
小田:
? ? ? ?從你剛才提到的IP中,目前有2個,已經(jīng)著手了。盡管如此,我們還是在做原型測試,看看我們是否能做出好的東西。

對于以上作品來說目標是什么?例如,它是一個IP重啟,或者它只是用現(xiàn)在的技術(shù)來忠實地還原制作過去的東西。
小田:
? ? ? ?從本質(zhì)上講,我們正在創(chuàng)造新的東西并重新激活我們的IP。在此基礎(chǔ)上,有些游戲做的是正統(tǒng)進化的事情,而有些游戲最初是街機游戲,即使是現(xiàn)在的消費者游戲也很難玩,所以在忠實地保持世界觀的同時,也會改變?yōu)檫m合現(xiàn)在的客戶的類型。
那么最后,請給《餓狼傳說》的新作,創(chuàng)造新標題的小田先生為關(guān)注新作的人說兩句吧。
小田:
? ? ? ?《餓狼》系列的最新作品是《餓狼傳說-狼之都市》。終于公布了。這一次,以“餓狼傳說”和“龍虎之拳”為背景的虛構(gòu)城市“南鎮(zhèn)”為特色。這一點,你也可以從同時發(fā)布的預(yù)告片中感受到嗎?
? ? ? ? ?另外,《餓狼》系列的前作《餓狼-狼之印記》之所以沒有加入“傳說”這個字,是因為在當(dāng)年開發(fā)時本作是描繪未來的。在未來,我們不能成為一個傳奇,不是嗎?但是現(xiàn)在,如果要制作《餓狼》系列的延續(xù),就會描繪過去,所以在新作中,“傳說”復(fù)活了。也請期待更多的消息。