DNF:“紅十公”也開始內(nèi)卷了,1.7和1.9之間,到底差了啥?
“紅十公”是地下城中一個非常特殊的群體,平民玩家的極限在這里,土豪玩家的起點也在這里,白嫖玩家也往往多是將紅10當(dāng)成目標(biāo),而這也就導(dǎo)致了,魚龍混雜群魔亂舞的現(xiàn)象,大家都是“紅十公”,區(qū)別卻非常大!
“紅十公”:1.7和1.9有啥區(qū)別?

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首先咱們來看一位普通的“紅十公”,裝備畢業(yè)依舊毫無問題,全身紅10,武器耳環(huán)強化12,也有4顆禮包寶珠,95版本的畢業(yè)附魔,算是當(dāng)前階段比較大眾的刮刮樂附魔了。
比較差的細節(jié)在于,沒有雙至尊,甚至寵物稱號也是大前年的,沒有收集箱,沒有辟邪玉,目前名望值僅有1.76,不過值得期待的是,升級奧茲瑪裝備后,估計可以達到1.8左右。

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其實大家應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn),像這種類型的“紅十公”,并不罕見,或者可以說,他真正反映出了一個大眾紅十公的形態(tài),哪兒有那么多完美打造呀,奧茲瑪1/2牛團隊中,大多都是這種紅十公湊齊的。
那么頂配“紅十公”又是怎么樣的呢?先回答一個疑問:紅十打造下,真的能達到1.9名望嗎?
答案是完全可以的!再來看這位完美打造下的紅十公,細節(jié)打造幾乎拉滿,全身紅十,龍袍加持,雙至尊,頂級附魔,玲瓏徽章,甚至還有大龍珠,當(dāng)前名望值1.91,這應(yīng)該是“紅十公”非常極限的名望值了。

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大家同樣是“紅十公”,有人1.9名望值,基本上就躋身進了國服最頂尖一批的玩家行列;而有人只有1.7名望值,打個團還得看團長臉色,由此可見,“紅十公”內(nèi)部的差距還是蠻大的。
那么對比兩位“紅十公”,名望值差距將近1500,究竟是如何拉開的呢?
其實拋開裝備裝備本身差距外,實際存在的落差不算太大,如果第一位紅十公升級了奧茲瑪,名望值可以達到1.8左右,那么實際落差就只有1000左右了。

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而這1000左右的名望值,就有了追趕的動力,大多來源于這幾個途徑:
1、雙至尊和普通稱號寵物相比,差了大概300名望值;2,龍袍和普通天空套相比,差了大概200多名望值;
3、基礎(chǔ)附魔上的差距,差了大概有200名望值;4、細節(jié)上的差距,如收集箱、護石、遴選、徽章等,加在一起有大概300名望值差距。

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以上這4個方面,就是主要的名望值差距來源,其實大家也可以發(fā)現(xiàn),這些打造并不是什么太過于高深的細節(jié),每個人都知道,只不過大家不愿意去弄而已,其中“龍袍”帶來的傷害提升最小,所以常被人誤以為“注水C”。
綜上來說,“紅十公”理想情況下,的確可以達到1.9名望值,但客觀而言,如此完美打造普通玩家很難做到;而對于更大多數(shù)勇士而言,奧茲瑪黑鴉之境畢業(yè)后,突破1.8名望還是可以接受的。
而如果全身畢業(yè)后,依舊還停留在1.7名望值,那多半就是打造上的問題了。

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個人小結(jié)
“紅十公”算是阿拉德中最具有標(biāo)志性的群體了,很龐大也很紛雜,以往提到紅十公,往往想到的是增幅大佬、用心打造,但現(xiàn)在紅字逐漸泛濫,會發(fā)現(xiàn)反而是菜雞紅十公越來越多了,1.7紅十公還勉強可以接受,甚至還有1.6紅十公的,那簡直無言以對。
1.9紅十公,絕對大佬;1.8紅十公,用心打造;1.7紅十公,有待努力;1.6紅十公,風(fēng)暴戰(zhàn)士……