無人深空4.30奇點更新
由官方公告機翻后潤色
現(xiàn)實更新時間:2023/06/07
大家好!
就在上周,我們在全新平臺上推出了無人深空,將銀河帶給世界各地的 Mac 用戶!2023年對于我們這個小團隊來說已經(jīng)是異常忙碌的一年
分形帶來了對 PSVR2 的完整本地支持,以及廣泛的可訪問性和生活質(zhì)量功能,而隨附的烏托邦遠征嘗試了獨特的游戲玩法,并將玩家團結(jié)在一個通用居住項目的保護傘下
最近,攔截器更新引入了一艘可供收集的新飛船、一系列游戲功能,并開始揭開第一層謎團,這些謎團圍繞著被鮮艷的紫色水晶腐蝕的世界、廢棄的“諧波”營地和無形者竊竊私語的秘密。機器人頭
奇點遠征
今天,我們繼續(xù)這個故事,開始 遠征十:奇點
探險者將在和諧的營地開始他們的朝圣之旅,該營地坐落在 Ahei XV星球 紫色霧霾的群山之中。奇點是一個敘事沉重的旅程,構(gòu)成了攔截器中介紹的故事的第二章

我們不想劇透太多,但旅行者將受邀揭開諧波陣營的歷史和起源的神秘面紗,涉及人工智能、存在的意志及其意義的本質(zhì)活著
納達和保羅將在那里支持和協(xié)助旅行者組裝機器人構(gòu)造體,并實現(xiàn)可能塑造宇宙未來的共同目標

奇點的謎團延伸到多個層面,對故事情節(jié)特別感興趣的玩家可以深入到表面之下,以發(fā)現(xiàn)更多關(guān)于無人深空上的線索。我們迫不及待地想讓大家投入其中并開始游玩

完成奇點后,或探險結(jié)束時,您可以選擇將進度轉(zhuǎn)換為普通模式保存
下面詳述的獨家獎勵已在太空異象的水銀合成同伴注冊,任何從遠征中獲得的獎勵都可以在所有存檔游戲中兌換
奇點探險從今天開始,將持續(xù)大約五周
奇點遠征獎勵
構(gòu)造體定制集
根據(jù)您將在奇點探險過程中收集和組裝的零件,采用這套全身定制套裝采用機械自動機的外觀。我們很高興看到玩家使用它,這是我們幾年來的第一個完整的定制套裝

奇點遠征中的一個選擇將完成帶有阿特蘭蒂或緋紅頭像的構(gòu)造體套裝

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阿特拉斯、阿特蘭蒂和緋紅海報
用這些奇點之旅的紀念品裝飾基地——描繪阿特拉斯、腐化哨兵中的虛無物質(zhì),以及神秘構(gòu)造體的可能示意圖

不和諧的噴氣背包尾跡
這個噴氣背包的排氣裝置增加了亞特拉迪姆過濾器。當它被激活時,它的不和諧效果會蔓延到整個景觀,一連串不和諧的回響以一種奇怪的、不可知的頻率回蕩
緋紅貨船尾跡
作為合成主驅(qū)動器的外觀增強,這種諧波生成設備將貨船發(fā)動機的輸出轉(zhuǎn)換為阿特拉斯頻率,散發(fā)出令人痛苦的深紅色痕跡

腐化碎片基地裝飾品
這是腐化碎片的詳細復制品,這些碎片散落在不和諧的世界中,棱柱形的顆粒從星球上沖出,為擺脫地質(zhì)監(jiān)獄的自由而奮斗。它既可以使用無人機建造,也可以不使用無人機建造,并且具有多種形狀變體

巡回者的頭盔
盡管具有空氣動力學外觀和先進的太陽能設計,但不建議依賴頭盔專用推進器。為獲得最大安全性,請確保所有身體部位均等推進

社區(qū)研究
水銀合成同伴已經(jīng)完成了他們的幾何披風藍圖,現(xiàn)在可以在太空異象上的水銀商店進行合成。他們感謝旅行者完成異象中樞任務后對他們的研究所做的所有貢獻

這款復古服裝采用星形真絲混紡面料制成,帶有經(jīng)典的幾何設計
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水銀合成伴侶正在從藍圖研究中短暫休息,以考慮下一個項目,而旅行者則專注于奇點遠征
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更新
今天,我們發(fā)布了 4.30 更新,其中包括奇點探險,以及一些穩(wěn)定性和游戲性修復。
我們期待看到大家探索 Singularity 的挑戰(zhàn)和故事——今年我們還有更多驚喜等著您!
我們的旅程還在繼續(xù)。
肖恩
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4.30 補丁說明
遠征 10,奇點,將很快開始,并將運行大約五周
在這次探險中,玩家們將單獨或作為一個群組來解開被遺棄的諧波營地腐化謎團
揭開謎團并組裝您自己的構(gòu)造體的獎勵包括一套獨特的海報;新的噴氣背包和貨船驅(qū)動器尾跡定制;可建造的結(jié)晶無人機裝飾您的基地;獨家新頭盔定制;以及整個構(gòu)造體視覺定制集
對于愿意追捕他們的玩家來說,還有一層更隱藏的線索
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PC VR 玩家現(xiàn)在可以使用虛擬鍵盤來命名發(fā)現(xiàn)(和其他可命名的項目)
修復了導致第三人稱視角在使用分析面甲后重置的問題——玩家在不同模式之間切換時視角現(xiàn)在將保持一致
為第三人稱視角啟用自動跟隨的玩家現(xiàn)在將受益于太空異象和空間站以及星球上的設置
飛船的自動駕駛儀現(xiàn)在可以防止玩家在使用飛船通訊器時撞到各種太空興趣點
修復了一個問題,該問題阻止了一些閃白轉(zhuǎn)化禁用它們的設置
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中子大炮的升級模塊獲得了更高的傷害加成,并大大減少了充能時間
修復了一個問題,該問題可能會導致腐化的哨兵無人機在一個圓圈內(nèi)相互治療
腐化的哨兵無人機現(xiàn)在有一個治療冷卻時間,如果它們在治療中途受到傷害,就會觸發(fā)該冷卻時間
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修復了與內(nèi)存相關(guān)的 PC 崩潰
修復了 Xbox 平臺上一些與內(nèi)存相關(guān)的崩潰問題
為 PS 平臺引入了重要的加載時間優(yōu)化
修復了一個問題,該問題可能導致玩家在離開多人游戲會話后立即重新加入出現(xiàn)在錯誤的星系中
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修復了一個罕見的問題,該問題可能導致派遣玩家拜訪其基地的 NPC 專家的任務選擇錯誤的基地
修復了一個罕見的問題,如果其他玩家在他們的會話中先完成了它們,則可能會阻止諧波營地的終端解鎖
修復了導致諧波陣營謎題中的一個字形始終為 9 的問題
修復了一些可能導致目標掃描聲稱沒有任務目標,或者目標太遠的問題,而這不是原因
修復了導致放松模式新手教程的星球部分被跳過的問題
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修復了在更簡單的難度設置下使用飛船掃描儀時無法正確標記不和諧世界的問題
修復了一個問題,該問題可能導致在更改飛船后在提示文本中使用錯誤的技術(shù)名稱或圖標
哨兵攔截器現(xiàn)在需要結(jié)晶心臟而不是四足伺服系統(tǒng)來修復它們的超光速引擎
對自動生成的技術(shù)固定指南的提示和圖標的清晰度進行了大量改進
如果任務當前要求安裝一項技術(shù),則該項目現(xiàn)在將顯示為可用技術(shù)列表中的第一項
修復了一個問題,該問題可能導致難以與太空異象上納達的模擬終端進行交互
修復了在快捷菜單中移動選項時可能導致飛船降落的控制問題
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修復了 PS4 和 PS5 飛船駕駛艙中的一些陰影圖形問題
修復了導致許多粒子效果在 PC 上丟失的問題
修復了可能阻止屏幕空間反射和其他類似效果正確渲染的問題
修復了使用 FSR2 時斗篷的一些圖形問題
修復了在啟用全身時阻止玩家頭部在 VR 中投射陰影的問題
修復了一個可能導致激光沖擊效果顏色錯誤的小圖形問題
修復了在 PS4 上使用 PSVR 時可能導致僅在引導屏幕期間一只眼睛出現(xiàn)紅色效果的問題
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對 VR 中的快速菜單使用進行了多項改進,使其更易于使用且更精確
修復了一個 VR 問題,該問題可能導致玩家被視為指向快捷菜單,而實際上他們的手在菜單前面
修復了一個問題,該問題會阻止玩家在啟用移動點設置的情況下指向手腕時在 VR 中移動
修復了如果玩家在主菜單打開時重置視圖,可能會導致“越界”VR 消息保留在屏幕上的問題
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修復了好友請求彈出窗口中大小寫使用不一致的問題
修復了導致 HUD 中的武器充能/彈藥百分比失去 % 符號的問題
修復了一個罕見的問題,該問題可能導致某些自定義選項在外觀修改器 UI 中不可用
修復了一些問題,這些問題可能導致制作樹中的物品在無法制作時突出顯示
修復了導致將不正確的“后退”提示用于基礎建筑部件菜單的問題
修復了一個問題,該問題可能導致在使用地形操縱器的“創(chuàng)建”模式時顯示不正確的工具提示
在彈出窗口中顯示的遠征里程碑目標的清晰度已得到改進
修復了導致在請求有關(guān)定位結(jié)晶心臟的指引時顯示四足伺服系統(tǒng)指引的問題
修復了導致某些飛船通訊器消息在保存/加載后錯誤地滯留的問題
修復了一個問題,如果玩家刪除了信號掃描儀,則導致與廢棄貨船緊急信號掃描儀相關(guān)的提示卡在屏幕上