AI不夠智能,SE名作《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》AI版好評(píng)率僅11%
搭載了自然語(yǔ)言處理(NLP)技術(shù)的demo《SQUARE ENIX AI Tech Preview:港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》已于Steam免費(fèi)發(fā)布。這款最早發(fā)售于1983年的作品原作為昔日ENIX的名作,由開(kāi)創(chuàng)了《勇者斗惡龍》系列的堀井雄二設(shè)計(jì)。

《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》AI 技術(shù)預(yù)覽版集結(jié)“自然語(yǔ)言處理”、“自然語(yǔ)言理解”、“聲音辨識(shí)”、“自然語(yǔ)言生成”等技術(shù),旨在讓玩家游玩經(jīng)典作品的同時(shí),體驗(yàn) Square Enix 應(yīng)用的嶄新科技。官方標(biāo)榜游戲里的伙伴將理解玩家輸入的對(duì)話,并給予周到的回應(yīng)。玩家可以通過(guò)重復(fù)對(duì)話來(lái)推進(jìn)故事。

不過(guò)在游戲免費(fèi)發(fā)布后,全新的技術(shù)并未獲得玩家的認(rèn)可,目前在Steam上本作為特別差評(píng),好評(píng)率僅為11%。

差評(píng)的主要原因是AI的對(duì)話不夠智能,以原版中調(diào)查酒吧的劇情為例,原版中玩家僅需在“詢問(wèn)調(diào)酒師”、“與調(diào)酒師交談”、“詢問(wèn)謀殺案”或“向調(diào)酒師詢問(wèn)謀殺案”的選項(xiàng)中進(jìn)行選擇。

而在搭載了AI技術(shù)的英語(yǔ)版中,玩家輸入"show photograph", "show photograph to bartender","show photograph of Kozo to bartender"后得到的回答是“也許我們應(yīng)該專注于手頭的任務(wù)?”,玩家只有輸入"Show the photograph of Kozo Yamakawa to the bartender"才能繼續(xù)推進(jìn)劇情。

Steam 的用戶評(píng)論也有類似的抱怨?!癆I 的東西真的沒(méi)有幫助,尤其是當(dāng)你問(wèn)‘X 在哪里’而你的伙伴不斷告訴你他們是誰(shuí)時(shí)”,一位原作的粉絲感嘆道, “看到像港口鎮(zhèn) 這樣的經(jīng)典、有影響力的冒險(xiǎn)游戲受到如此可怕的對(duì)待,真是太可惜了。這是該游戲的第一個(gè)官方英文版本,但它就是行不通。”也有玩家表示“我認(rèn)為沒(méi)有任何理由玩這個(gè),我認(rèn)為 Square Enix 沒(méi)有任何理由嘗試追求 AI。”

目前《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》AI版僅支持日語(yǔ)和英語(yǔ),有這兩種語(yǔ)言基礎(chǔ)的玩家有興趣的話可以自行體驗(yàn)一下。
Steam商店頁(yè):
https://store.steampowered.com/app/2280000/SQUARE_ENIX_AI_Tech_Preview_THE_PORTOPIA_SERIAL_MURDER_CASE/
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