《往日不再》試玩:沙盒版《最后生還者》?

2月18日,受索尼互動娛樂(香港)邀請,參加《往日不再》(Days Gone)媒體試玩會。
本次試玩會在號稱亞洲最大電競館的香港旺角CGA舉行,契合游戲主題風(fēng)格的試玩會場,代入感十足。

媒體試玩會分為兩部分,試玩2小時以及Bend工作室社區(qū)經(jīng)理David Lee接受采訪。
沙盒、機車、生存
《往日不再》由Sony旗下Bend工作室制作,開放世界喪尸題材,講述主角迪肯痛失摯愛不斷尋求生存意義的冒險旅程。玩家扮演迪肯,騎著機車穿梭于太平洋西岸崎嶇的高原荒漠,打造武器、制作陷阱、修理機車、擊殺喪尸、求得生存。

試玩從進入游戲開始,劇情+教學(xué)的手法,讓玩家逐漸掌握手柄按鍵和迪肯的特點,例如撬開汽車后備箱收集物品,制作繃帶治療傷口等。迪肯的基本武器是一把短匕首,游戲過程中,你會收集到長棍和釘子,釘子和長棍能制造釘子棍,釘子棍的傷害高于短匕首和普通長棍。
如此一來,《往日不再》具備了沙盒玩法的一種模式:物品消耗耐久,四處搜刮材料,制作新物品。玩家騎著摩托在這種搜集、制造、消耗的循序漸進的過程中,趕往一個又一個任務(wù)和劇情點。

本游戲里的喪尸,嚴格意義上叫異變者,由受感染的人類變異而來,試玩過程中,單獨對付一兩個相對容易,可惜體驗時間太過短暫,除了過場動畫,并沒有實際體驗到宣傳視頻里喪尸大潮追趕迪肯的刺激場面。
Bend社區(qū)經(jīng)理David Lee說宣傳片中的喪尸大潮,一波約有300個喪尸,固定任務(wù)會觸發(fā),有的區(qū)域會隨機出現(xiàn),玩家可以想方設(shè)法應(yīng)付,也可以騎上機車逃跑。
騎車、加油、修理
機車是《往日不再》的重要道具,迪肯和機車有很深的羈絆,不論開始的劇情故事,還是風(fēng)雨兼程前往目的地,機車證明它存在的理由。為何采用機車為載具,David回復(fù),團隊成員超過一半喜歡騎機車,機車的靈感來源于多部作品,如《行尸走肉》《混亂之子》等。

游戲中的機車有兩個重要屬性,耗油量和損耗度。玩家不得不注意機車的這兩個指標,機車的油量太低或者損耗過大,就得為其加油或者用從撬開廢舊汽車前蓋低下,搜集零件對其修補。當(dāng)然,玩家可以改造(升級)機車,增大油箱和耐久度。
沙盒版《最后生還者》?
《往日不再》的開始,迪肯失去了妻子,很容易想起另一款PlayStation獨占游戲《最后生還者》(The Last of us)——主角喬爾失去了女兒。相同的喪尸題材,相同的親人生離死別,不同的是,一個開放世界,等待玩家體驗,另一個線性流程,早已封神。開放的沙盒世界,給了玩家更大的自由度,相對于封閉、線性的劇情故事,卻也有著偏慢的節(jié)奏。

David接受采訪時表示,《往日不再》的主線時長20-30小時,完成全部支線需要100多個小時,迪肯的世界劃分為六大區(qū)域,每個區(qū)域有各自的自然景觀和天氣系統(tǒng),至于是否如玩家期待的那樣,《往日不再》是沙盒版的《最后生還者》,4月26日游戲上線后答案將會揭曉。
目前,游戲已經(jīng)開啟了預(yù)購,除了數(shù)字版和實體版,這次媒體試玩會還展出了藍光光碟珍藏版,內(nèi)有迪肯手辦、珍藏扣針徽章、實體畫冊、迪肯大戰(zhàn)暴走潮動態(tài)主題等,感興趣的朋友不妨關(guān)注一下。
