華山:6.21版本 技能分析與怒氣
6.21版本 華山技能分析與怒氣
由于宗派加點調(diào)整,華山可提升最高75點怒氣上限。每溢出1點怒氣,則提高0.6%威力,即可提升最多45%威力(增傷45%,無稀釋),因此,結(jié)合新技能和宗派效果,如何借相同條件(25~35s內(nèi))獲取更多怒氣是很值得研究的。其中,以開局連招為例討論,更為實用典型。
總前提:
1.怒氣增長多少不因傷害數(shù)值大小,BOSS真氣有無,絕學(xué)釋放前后和是否取消后搖等其他因素而發(fā)生變化。
2.怒氣共計8格,但因后3格的實際怒氣值小于理論上3格,故計總格數(shù)為7.5格。因前5格顯示正常,故可通過總格數(shù)減去已有格數(shù),以估計所缺少的怒氣值。
3*.最高怒氣上限共占:7.5+5.5=13格,對應(yīng)175點怒氣值
測試前提:
1.不計流云,行云
2.秘籍:清水,嫁衣,大無,小無(怒氣增長速度+5%),清心(怒氣增長速度+10%)
另:金剛(怒氣增長速度+8%)
新增技能怒氣值,單位:格
1.劍陣:
首段:0.3333(=1/3)
二段:0(不觸發(fā)神力,觸發(fā)摘星)
協(xié)同:0.1666(=1/6)
段數(shù):1+(15)+8
注:
1.可取消少部分后搖
2.二段可自主釋放
2.寒影:0.3333(=1/3)
段數(shù)*:1(原段數(shù):8)
注:
1.選擇直接觸發(fā)終段傷害
2.原技能形態(tài)不可取消后搖
3.平替華岳地位,怒氣值相同,cd更長
4.系數(shù)極高,意味著在體操或高buff下傷害極高,可當(dāng)小絕學(xué)使用
其他:
1.驚鴻加傷可取消后搖(不觸發(fā)神力)
2.驚鴻可平替流星
3.技能小循環(huán)(翻滾+驚鴻*3+寒影+驚鴻*3)怒氣值:2.3333(=2+1/3)
4.實戰(zhàn)中,流云刷新驚鴻/寒影,增加怒氣:1;1.3333(=1+1/3)
5.劍陣估算怒氣值:2(=0.3333(=1/3)+0.1666(=1/6)*10)
去:華岳;留:寒影
開局連招:
流星,翻滾,五岳,萬徑,翻滾,吹風(fēng),翻滾,(驚鴻*3,寒影,驚鴻*3),千山? ? ? ??
(翻滾,吹風(fēng),千山)
萬徑,翻滾,流星,千山,翻滾,(驚鴻*3,寒影,驚鴻*3),千山,翻滾,吹風(fēng)
自創(chuàng),切關(guān)山,翻滾,格擋,輕功,反擊,切回,翻滾,流星,翻滾,五岳,萬徑,翻滾,吹風(fēng),絕學(xué)
綜上:
1.該開局提供怒氣: 12格
2.相較于攜帶劍陣,該方案操作簡單,怒氣更高,傷害穩(wěn)定,機動性強,且易上手
具體操作見前視頻。