過(guò)往時(shí)代:60. 憎惡詭怨汲入骨,摯友彌意心中存——余罪魔女

? ? ? ? 是暗,沒(méi)有邊際的黑夜籠罩著整個(gè)世界,軀體就這樣被動(dòng)的熔進(jìn)了一片荒蕪中。是默,血液流淌的聲音顯得尤為刺耳,喘息聲似化成了陣陣?yán)做.?dāng)你處于這樣的環(huán)境下,思維的存在是否還有意義?堅(jiān)定的思緒是否還能找尋到目標(biāo)?亦或像浮游生物任由自己扭曲飄零,茍活殘存也無(wú)它慮。
? ? ? ??是夢(mèng),睜開(kāi)眼的一剎那,陌生的光芒瞬間填滿整個(gè)瞳孔,這股熱情真讓人生厭!還未等看清眼前的情景,腦子里就飄滿了昔日舊友的種種片段。這群麻煩的家伙們可真是可憐,這種時(shí)候還要在我的腦海里喋喋不休。是啊,他們真是可憐!當(dāng)一個(gè)個(gè)熟悉的殘影破滅,慢慢顯露出一個(gè)披著黑袍的身影……
? ? ? ??什么時(shí)候別人也可以決定我的選擇了?!我絕不允許自己的意志受到踐踏!無(wú)論是為了重生后的自己,還是為了再見(jiàn)到那幫可憐蟲(chóng);雖意志殘存、必昂揚(yáng)不滅!
——《永夜紀(jì)年 余罪魔女》
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說(shuō)明
六.?適配套裝
七.?總結(jié)
八.?實(shí)戰(zhàn)視頻


一.?魂印
1.?回合開(kāi)始時(shí),對(duì)手每處于1種異常狀態(tài)則攻擊命中后附加120點(diǎn)固定傷害,自身體力低于1/2時(shí)轉(zhuǎn)化為吸取對(duì)手體力:
①.?判定節(jié)點(diǎn)在回合開(kāi)始時(shí),與回合范圍內(nèi)對(duì)手處于n種異常狀態(tài)或自身是否處于低體狀態(tài)無(wú)關(guān):
②.?若在回合開(kāi)始時(shí)自身體力低于1/2,且對(duì)手為免粉團(tuán)時(shí),則僅可觸發(fā)吸血部分的續(xù)航效果,不可觸發(fā)固傷效果。
? ? ? ? 天父·奧丁的魂印翻版,或者說(shuō)余罪魔女與奧丁就有很多類(lèi)似的機(jī)制。同樣是放在魂印里與異常狀態(tài)總數(shù)掛鉤的粉傷機(jī)制,雖然余罪僅有120點(diǎn)、也沒(méi)有奧丁的高體鎖異常機(jī)制,甚至附加粉傷的判定都不是奧丁的使用級(jí)而是命中級(jí),果然還是比不上奧丁。
? ? ? ??低體時(shí)由固傷變成了吸血,直接增加了余罪的續(xù)航能力,如果要聯(lián)動(dòng)的話——奧丁在瘋狂控場(chǎng)之后倒是可以切換余罪上場(chǎng)然后來(lái)一波超級(jí)吸血,讓余罪原地回滿的同時(shí)也能讓對(duì)手瞬間暴斃(但是感覺(jué)有些多此一舉)。
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2.?回合結(jié)束時(shí),若對(duì)手處于異常狀態(tài)則恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,若對(duì)手不處于異常狀態(tài)則50%令自身特攻+1、速度+1,未觸發(fā)則下回合自身所有技能先制+1:
①.?吃月亮部分實(shí)際以百分比傷害的形式為對(duì)手附加粉傷;
②.?若當(dāng)回合自身先手擊殺對(duì)方時(shí),則該魂印不可觸發(fā)。
? ? ? ??回合開(kāi)始有續(xù)航,回合結(jié)束仍然也要有續(xù)航,無(wú)論是配合強(qiáng)化的受擊天意控還是配合彈控的主動(dòng)天意控,余罪均可在回合結(jié)束時(shí)通過(guò)該魂印直接回上1/3的血,因此余罪一旦開(kāi)出雙屬性的任意一個(gè),便可不必太過(guò)擔(dān)心自身的續(xù)航問(wèn)題。
? ? ? ??回合結(jié)束時(shí)對(duì)手沒(méi)有異常?那就來(lái)個(gè)強(qiáng)化補(bǔ)償先制,攻速?gòu)?qiáng)化剛好對(duì)應(yīng)著最適合余罪的刷法,未觸發(fā)強(qiáng)化也有下回合的先制+1,足以讓余罪擁有較高的先手權(quán)。可惜還是沾了“回合結(jié)束時(shí)”判定節(jié)點(diǎn)的問(wèn)題,導(dǎo)致在余罪先手擊殺對(duì)手時(shí)不會(huì)產(chǎn)生任何受益。
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二.?技能組
1.?第五技能“異境悲慟決”:必中;
①.?消除對(duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則己方免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??斷回合次免,可傳承至己方所有精靈,不會(huì)因雙切/連續(xù)切換操作而消失。
②.?造成的傷害高于300則2回合內(nèi)對(duì)手使用的屬性技能無(wú)效:
? ? ? ??高傷封屬效果,綁定自身,可被對(duì)手?jǐn)嗷睾?。該效果?duì)最終造成的紅傷進(jìn)行判定,在護(hù)盾&辛之守護(hù)之后。
? ? ? ??由于混沌衍生屬性對(duì)神靈和自然的衍生屬性有著一定的克制關(guān)系,因此余罪在面對(duì)星皇&元神時(shí)可通過(guò)高速高傷進(jìn)行封屬反制,還好余罪的增傷和先制綁定在彈控而非強(qiáng)化技能上,否則在擁有信息差的情況下這兩位年費(fèi)上來(lái)就是一個(gè)先手?jǐn)嗷睾嫌嘧镆膊缓谜f(shuō)。
③.?附加自身特攻與速度總和20%的固定傷害,每次增加10%,最高40%:
? ? ? ??該效果以固定傷害的形式為對(duì)手附加粉傷。
? ? ? ??疊層效果并不屬于回合類(lèi)效果,被對(duì)手?jǐn)嗷睾霞寄苊袝r(shí),疊加的粉傷不會(huì)消失,對(duì)方也不會(huì)獲取斷回合的受益。疊層效果僅在余罪下場(chǎng)時(shí)進(jìn)行重置,其他情況下不重置,余罪被沉默時(shí)以及該技能未實(shí)際命中時(shí)使用第五技能附帶的粉傷不疊加。
? ? ? ??與艾夏拉不同,特攻&速度剛好是余罪常用的兩項(xiàng),攻速刷法下特攻+速度的面板值至少在1100左右,即便對(duì)手抗性全滿,在疊滿層的情況下也有著300~400的粉傷,配合由彈控產(chǎn)生的天意控引發(fā)的魂印固傷,一個(gè)第五下去直接爆紅爆粉,可以快速令對(duì)手暴斃。
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2.?制敵先制技能“哀傷嗤語(yǔ)”:(命中率:96%)先制+3;
①.?2回合內(nèi)對(duì)手主動(dòng)切換精靈則登場(chǎng)精靈100%隨機(jī)進(jìn)入1種異常狀態(tài):
? ? ? ??該效果綁定自身,切換控場(chǎng)對(duì)任意低級(jí)魂免均無(wú)效(次王除外)。
? ? ? ??作為切換控的開(kāi)創(chuàng)者,余罪卻未能將這一效果運(yùn)用的比較好,除了余罪本身的強(qiáng)度并不出色以外,更多的還是該技能的能力不行。僅有2回合的效果,與小舞&龍焉的4回合切換控比起來(lái)相差甚遠(yuǎn),而第2條的護(hù)盾消失補(bǔ)償增傷對(duì)于余罪來(lái)說(shuō)也不是很需要。
②.?為自身創(chuàng)造一個(gè)可以吸收300點(diǎn)傷害的護(hù)盾,護(hù)盾消失時(shí)附加300點(diǎn)固定傷害同時(shí)時(shí)自身下1次攻擊造成的傷害翻倍:
? ? ? ??當(dāng)自身存在消耗優(yōu)先級(jí)高于該護(hù)盾的其他護(hù)盾時(shí),需要全部護(hù)盾消耗時(shí)才可觸發(fā),當(dāng)自身存在優(yōu)先級(jí)低于該護(hù)盾的其他護(hù)盾時(shí),僅需消耗該護(hù)盾即可觸發(fā)。
? ? ? ??該護(hù)盾優(yōu)先級(jí)低于新舊草王以及阿爾蒂克的送死盾,高于啟靈元神的首發(fā)盾;增傷效果與套裝之間為疊乘運(yùn)算。
? ? ? ??由于該技能用的不多,因此有相當(dāng)一部分余罪將該技能換成電石打天尊/神羅。
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3.?強(qiáng)化屬性“攝魂秘術(shù)”:必中;
①.?全屬性+1,對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化狀態(tài)翻倍:
? ? ? ??對(duì)手異常則翻倍,剛好余罪也有較多的控場(chǎng)效果,還算比較容易觸發(fā)。
②.?4回合內(nèi)每回合使用技能則吸取對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??4回合吸血,以百分比傷害的形式為對(duì)手附加粉傷,?在該回合范圍內(nèi)若自身未使用技能,則不可觸發(fā)吸血效果,同時(shí)回合數(shù)不可向后延伸,同時(shí)在這一范圍內(nèi)自身僅需成功使用技能,無(wú)需實(shí)際命中即可觸發(fā)隨后的效果。
? ? ? ??雖說(shuō)沒(méi)有低體翻倍效果,但好在余罪的魂印續(xù)航配合雙屬性的天意控效果還算比較充足,很少會(huì)出現(xiàn)一直處于殘血狀態(tài)卻死活回不上來(lái)的情況。
③.?4回合內(nèi)自身受到攻擊則令對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài),未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類(lèi)效果:
? ? ? ??低級(jí)被動(dòng)天意控,被對(duì)手?jǐn)嗷睾瞎艏寄苊袝r(shí)不可觸發(fā)。雖說(shuō)判定比較低級(jí),但這并不妨礙余罪可以憑借信息差讓看到強(qiáng)化就貿(mào)然中切的混索妄圖直接使用第五/大招快速解決余罪時(shí)直接被控。
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4.?防御屬性“白發(fā)魔女”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??正常范圍。
②.?使對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài),未觸發(fā)則對(duì)手2回合內(nèi)屬性技能無(wú)效:
? ? ? ??雙重天意控補(bǔ)償封屬,該效果同樣綁定自身,也同樣可作為信息差存在。在余罪擁有高速制場(chǎng)權(quán)時(shí)完全可以通過(guò)該技能令擁有免控效果的對(duì)手屬性失效(比如星皇、神羅、盾體元神等等)。
③.?自身下2回合攻擊技能必定致命、必定命中:
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??必爆必中配先制,如果對(duì)手沒(méi)有異常的話,自身下回合還能擁有來(lái)自魂印的攻速+1或者先制+1,第五斷回合的精靈根本快不過(guò),屬性斷回合的精靈impossible,先三斷回合?這個(gè)確實(shí)比較怕,但斷回合效果綁定在先制技能上的畢竟是少數(shù)。
? ? ? ??不過(guò)在開(kāi)出該技能后,余罪打出的傷害將會(huì)極高,因此需要注意機(jī)蓋表姐劍圣這類(lèi)彈傷精靈的中切——建議打個(gè)先三試試手,畢竟余罪不是混索,先三把自己彈死的操作還是比較困難的(零度銀翼這種超高增傷套裝除外)。
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5.?必中先制技能“罪惡鎖鏈”:先制+3,必中;
①.?無(wú)視對(duì)手所有防御能力提升效果:
? ? ? ??你無(wú)視防御能力提升效果有什么用?你可是個(gè)特攻技能??!怎么跟墨影星魂一個(gè)德行...
②.?解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則消除對(duì)手回合類(lèi)效果:
? ? ? ??帶有先制的必中解弱好評(píng),至于解弱成功的斷回合倒不是很重要,指望通過(guò)該技能進(jìn)行斷回合還不如想一想如何更快的解決對(duì)手。
? ? ? ??由于該效果先判定解弱,后判定斷回合,因此當(dāng)雙方處于命運(yùn)之輪·莫伊萊的“日月安屬”效果時(shí),余罪仍然無(wú)法僅通過(guò)該技能完成解弱操作,當(dāng)然也無(wú)法斷掉莫伊萊的回合效果。
③.?消除對(duì)手能力上升狀態(tài),消除成功則對(duì)手害怕:
? ? ? ??消強(qiáng)害怕控,對(duì)于不處于彈控效果的精靈來(lái)說(shuō)確實(shí)是“飛來(lái)橫控”,但如果對(duì)面有彈控效果的話——只要余罪不處于弱化狀態(tài),害怕控就幾乎必然會(huì)反彈至自身。
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? ? ? ??建議配招:罪惡鎖鏈+白發(fā)魔女+攝魂秘術(shù)+電石之力-S
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三.?種族值

? ? ? ??特攻142相當(dāng)不錯(cuò),可以很好的余罪的增傷機(jī)制進(jìn)行搭配,產(chǎn)生更高的輸出。
? ? ? ??防御115,特防110,解決混沌·戰(zhàn)斗這個(gè)屬性來(lái)看的話——被余罪克制的精靈多為物攻,克制余罪的精靈多為特攻,采用這樣的雙防分配應(yīng)該是讓余罪可以在順風(fēng)局推隊(duì)更加順利?(事實(shí)上也正是如此,余罪在逆風(fēng)局很難發(fā)揮)
? ? ? ??速度134,略有不足,不過(guò)配合皇御毒液笑傲套刷個(gè)爆速破600面板還是較為簡(jiǎn)單的,更何況余罪還有來(lái)自魂印的速度強(qiáng)化和補(bǔ)償先一。
? ? ? ??體力169,還算可以,保證了自身的抗混傷能力。
? ? ? ??總和740,只有特攻這一個(gè)亮點(diǎn),分配的較為平均,至少不會(huì)對(duì)余罪本身的強(qiáng)度產(chǎn)生過(guò)多的影響。
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四.?屬性
1.?克制面:



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? ? ? ??混沌·戰(zhàn)斗這輩子算是和冰系死磕上了,除了同樣刷爆速且同樣有高速控場(chǎng)的冰王之外,還有一些冰系衍生精靈是余罪在同起時(shí)難以應(yīng)對(duì)的,精靈如下:
? ? ? ??葬生魔蓮:魂印自帶先一+概率多命效果,屬性主動(dòng)害怕控;
? ? ? ??蒼穹之望·艾希絲:魂印高體時(shí)全屬性+1,僅需超車(chē)速甚至不刷速即可快過(guò)爆速的余罪,同時(shí)擁有獅盔+被動(dòng)控的組合;
? ? ? ??寒吟·龍裳:大招先一高概率冰封控;
? ? ? ??海棠教皇·未明:魂印滿體暴擊+高傷冰封控,先手變威力高輸出。
? ? ? ??(以上排名不分先后)
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? ? ? ??低倍克制中,在同起時(shí)也不太好打啟靈元神、擎空·凡爾斯、締笙等一線上精靈,但如果是余罪先起步的話那便可以較為快速的解決。(就不要想著打圣譜了)
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2.?受擊面:


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? ? ? ??被蟲(chóng)系4倍克制,在坦普瑞剛出現(xiàn)的那幾周余罪相當(dāng)于直接被判了死刑,不過(guò)現(xiàn)在能夠遏制節(jié)制推隊(duì)的精靈也越來(lái)越多,余罪的環(huán)境不能說(shuō)好轉(zhuǎn)吧,至少也不至于完全上不了場(chǎng)了,在合適的周ban下還是可以拿出來(lái)溜一溜的——前提是ban掉節(jié)制或者東叔沒(méi)被ban。
? ? ? ??被機(jī)械·超能和飛行·超能高倍克制,余罪這小身板被紫雞一個(gè)先三暴擊或者被杰哥一個(gè)先手第五直接秒掉是完全有可能的,但如果余罪先起步的話倒是可以憑著強(qiáng)化和天意控打一打這兩個(gè)。
? ? ? ??低倍克制自身的精靈中同起就沒(méi)幾個(gè)好打的——尤其是虛空的兩個(gè)爹媽,根本快不過(guò)不說(shuō),碰到時(shí)還會(huì)被直接一刀秒,不過(guò)拼速度能快過(guò)烏拉的話確實(shí)可以反殺。
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五.?配置&說(shuō)明
? ? ? ??余罪魔女,主刷攻速,高速刷個(gè)600+就差不多,皇御時(shí)代下刷爆速的精靈沒(méi)之前那么多,所以想要拿到先手權(quán)的話還是比較容易的。
? ? ? ??不需要攻體對(duì)半,在有著皇御套加成的情況下不刷體也會(huì)有較強(qiáng)的抗傷能力,毒液這種爆攻套裝的話刷了體也沒(méi)啥用,不如直接攻擊拉滿、魔女一開(kāi)直接突。
? ? ? ??建議性格:膽小
? ? ? ??建議特性:精神>極寒、火熱>陰森、帶電>高熱、冰冷>堅(jiān)硬>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之絕*2+圣·能量,可在“電石之力-S”&“罪惡鎖鏈”綁定5~6級(jí)威力寶石,在“攝魂秘術(shù)”綁定6級(jí)麻痹/疲憊寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡。
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? ? ? ??傷害抗性:刷滿即可。
? ? ? ??異??剐?/span>:
? ? ? ??疲憊抗和睡眠抗為最佳選擇,疲憊打年費(fèi)團(tuán),睡眠防艾夏拉中切,建議以疲憊為主、睡眠為輔。
? ? ? ??冰封抗可防未明及一眾次元相關(guān)精靈,若刷出疲憊+冰封的組合也可使用。
? ? ? ??害怕可以防萬(wàn)魔,麻痹防圣B,但這兩種抗性的優(yōu)先級(jí)要低于睡眠&冰封。

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六.?適配套裝
? ? ? ??像余罪這種高速高輸出的精靈,毒液是最適合的套裝;不過(guò)余罪也有多重控制,在站場(chǎng)的角度來(lái)講比較有優(yōu)勢(shì),因此亦可選擇浴火套裝;銀翼&毒液為下位替代。
? ? ? ??由于攻速余罪的抗傷能力并不是很強(qiáng),因此選用皇御這種高數(shù)值的套裝也完全可行,笑傲為等位替代,耀世為下位替代。
? ? ? ??余罪的機(jī)制中存在高速控場(chǎng)補(bǔ)償封屬的機(jī)制,與元神頗為類(lèi)似,因此亦可選擇腐蝕套裝使用,但余罪卻沒(méi)有元神的高體免控,因此在配腐蝕套時(shí)建議采用速盾或速體刷法。
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七.?總結(jié)
? ? ? ??怎樣評(píng)價(jià)余罪魔女這只精靈呢?看她的機(jī)制,有自動(dòng)續(xù)航,有先制,有控場(chǎng),有封屬,有斷回合次免,也有必中先制解弱,每一個(gè)機(jī)制都是目前一線精靈的標(biāo)配效果,但為什么組合在一起就成了不溫不火的余罪了呢?
? ? ? ??魂印有和奧丁類(lèi)似的效果,可卻沒(méi)有奧丁的保命機(jī)制,奧丁可以配合當(dāng)前最強(qiáng)的兩位輔助精靈——烏拉&龍儀進(jìn)行站場(chǎng)并不斷控場(chǎng),畢竟人家有高體鎖異常&天意控配獅盔的強(qiáng)力擺爛能力,然而余罪卻只有一個(gè)和元神類(lèi)似的高速控場(chǎng)補(bǔ)償封屬。但是吧——余罪可沒(méi)有元神的年費(fèi)頭銜,要魂免沒(méi)魂免,要減傷沒(méi)減傷,要護(hù)盾...也有,但是護(hù)盾技能不常用,而且余罪的種族值和元神差的也不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
? ? ? ??抗傷不行,那再來(lái)看輸出能力。不得不承認(rèn)余罪的“白發(fā)魔女”一鍵成型相當(dāng)強(qiáng)悍,但也只有這一條增傷效果,先手和第五都沒(méi)有任何的條件增傷,而魂印的先制附加還要看臉,在當(dāng)前這個(gè)魂印先制和高先制斷回合滿天飛的時(shí)代,余罪即便能先手成型也未必能保證持續(xù)下去。
? ? ? ??除了抗傷和輸出,余罪的核心機(jī)制便是控場(chǎng),天意控雖然好,可是烏拉和龍儀也很好,更不用說(shuō)星皇BUFF和天尊B(yǎng)UFF在競(jìng)技登場(chǎng)率相當(dāng)高。余罪想要進(jìn)狂野的話,那得先過(guò)元神和莫伊萊這兩座大山。
? ? ? ??余罪魔女一眼看上去什么都有,像是最初的縫合怪,但縫合的效果也沒(méi)有多到哪兒去,渾身上下幾乎沒(méi)一個(gè)高級(jí)判定不說(shuō),擊殺受益也完全沒(méi)有,再加上現(xiàn)在有杰特洛&坦普瑞兩個(gè)親爹在巔峰環(huán)繞,余罪的環(huán)境可實(shí)在稱不上好。
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八.?實(shí)戰(zhàn)視頻
@毒液榮光:毒液榮光【余罪魔女】
@星の辰守護(hù):【新·巔峰摸魚(yú)160】憎惡詭怨汲入骨,命數(shù)不羈毅獨(dú)往。余罪魔女復(fù)生魂。
@聚窟洲邢道榮:【賽爾號(hào)】余罪魔女:撒,來(lái)細(xì)數(shù)你的罪惡吧!

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