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在短暫的做題中我學(xué)到了一件事,越是去糾結(jié)答案就越是會陷入某種局限,必須要超越問題的答案。
簡而言之:做不出題,是因為對題目的理解不夠深刻,贏不了游戲,也是因為游戲理解不夠。
其實我一直覺得漢語有一個弊端——不夠抽象。譬如被動語態(tài)在漢語里由一個“被”字體現(xiàn),是有實體的,而在別的語言里面被動語態(tài)就僅僅是個概念。
......
我英語一直很差,可能就是因為缺少這種抽象思維。所以我第一次真正做算法題,題目說排序,我的思維就僅僅被局限在排序上了,覺得一定要用排序算法來做。
但是第二次做題的時候就好多了,題目說“每一次操作都讓數(shù)組中的N-1個元素+1”,沒有第一次做題的經(jīng)歷的話,我肯定就真的去給數(shù)組中的元素+1了。
我對題目的理解更加深刻了。
所以數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法應(yīng)該加入九年義務(wù)教育必修課,是真的可以教會人如何思考。
嗯......但是這樣就危險了。
游戲也是一樣的道理。只要做到XXX就可以上分,高手絕對不會XXX......這種東西是不存在的。和勝負(fù)掛鉤的變量很多,每一局這些變量對結(jié)果的影響的程度也不一樣,所以到底應(yīng)該怎么做,得帶著腦子去思考——盡管最后還是可能敗給運氣。
然后,現(xiàn)實也是一樣。只要怎么怎么做就可以成為人生贏家,人總會在焦慮中盲目相信這些東西。
我也相信過,然后失敗了,然后覺得地球OL就是個垃圾游戲,然后放棄了思考。
那種局是很多的吧,你覺得自己優(yōu)勢很大,于是開始浪,送了幾個頭,然后發(fā)現(xiàn)打不過了,然后被翻盤。我打過很多這種局,人一旦拿到了優(yōu)勢就會開始忘乎所以,把別人都當(dāng)傻子,如果對面五個真的是傻子那還好,如果不是的話,強(qiáng)者和弱者的立場會輕易反轉(zhuǎn)。
我是敗犬,現(xiàn)實是沒有贏面的游戲。會抱有這種想法是因為我對世間的理解不夠深刻,我沒有自己去思考贏的方法,只是看了點攻略跟著努力了一下,輸了就覺得這游戲沒得玩了。
我們需要的不是激起三分鐘熱度的雞湯,僅僅是“應(yīng)該怎么去思考問題”。
找不到答案,覺得贏不了,僅僅是因為對問題的理解不夠深刻。這才是道理,這才是游戲攻略,這才是雞湯。
我想贏一次。