每周活動大調整,當前版本重點玩法一覽
今日正式服更新調整了一些活動的時間,讓之前的周四‘’上班日‘’不會那么忙碌的同時周二的活動更加緊湊??偠灾敲刻於加型娣?,大的方向還是每周一三五是玩家日,二四六日是幫派日。
每周重點玩法一覽

重點調整玩法
世界BOSS/陣營BOSS/領地爭奪

世界首領傷害第一名獎勵由必掉2個稀缺掉落禮,改為30%掉落1個。世界首領傷害第二名獎勵由20%掉落1個稀缺掉落禮,改為15%掉落1個。領地戰(zhàn)中立總舵、陣營總舵參與獎勵增加1個稀缺掉落禮。其中修羅王要求為非天難度,修羅王非天、天煞難度,增加個人參與獎勵:擊敗首領時必出1個稀缺掉落禮。稀缺掉落禮產(chǎn)出總量略微提升,各幫派活動的參與獎勵更加均衡。
魔宗現(xiàn)世

魔宗現(xiàn)世中鶴王BOSS新增普通和困難兩個頁簽,對應原本的八個難度,調整各個難度通關所需的推薦戰(zhàn)力。難度一的難度整體有所降低。但是后面的難度一言難盡,可能也是覺得目前的節(jié)奏太快,需要穩(wěn)一穩(wěn)。
新版本重點玩法
煉獄挑戰(zhàn)

海河戰(zhàn)云新增六號首領【修羅王】:參與幫派聯(lián)賽、領地爭奪戰(zhàn)和跨服修羅城(暫未開啟)玩法可獲得幫派資源“煉獄積分”,修羅王分“試煉”、“非天”、“天煞”3個品質(修羅城開啟前無法達到天煞品質積分要求),每周海河戰(zhàn)云擊敗所有首領后,將根據(jù)煉獄積分持有量自動開啟對應品質的修羅王,品質越高挑戰(zhàn)難度越大,通關拍賣獎勵越好。本次更新之后也增加個人參與獎勵。每周打完海河開神兵禮盒別提有多爽了。
5V5戰(zhàn)場

新賽季把五人戰(zhàn)場升級為賽季段位制,賽季內達到對應段位后可以領取段位獎勵,賽季結束時也會發(fā)放對應的段位結算獎勵。因為新增加了金色心法悲回風的原因,大家現(xiàn)在蕩劍幣是非常缺的,5V5戰(zhàn)場的加入讓我們有了更多獲取蕩劍幣的玩法。
最后敲黑板:當前版本的重點玩法除了副本之外,晚上的活動都非常重要,因為增加了海河令的產(chǎn)出,海河令購買的物品都很關鍵。其中收益最高的就是海河戰(zhàn)云中的煉獄挑戰(zhàn),千萬不能錯過。其次就是5V5,除了論劍和一代宗師之外,5V5也加入了段位獎勵。讓我們可以獲取更多的蕩劍幣,來提升悲回風心法的等級。
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