【V社背大鍋】社區(qū)文化與競(jìng)技模式


文章僅針對(duì)于官匹
在上古時(shí)代中,社區(qū)是CS的主流文化,承載了CS玩家的主體,是往競(jìng)技中輸送血液的最大人才市場(chǎng),任何玩家都免不了社區(qū)的洗禮,但最終能進(jìn)入競(jìng)技的人只是少數(shù)。在那個(gè)時(shí)候,社區(qū)玩家遠(yuǎn)多于競(jìng)技玩家,是新人用來(lái)打好基礎(chǔ)的地方,讓他學(xué)會(huì)游戲中的一些簡(jiǎn)單技巧與基本的游戲思維,這樣對(duì)于之后接觸競(jìng)技也能起鋪墊作用,但在現(xiàn)在的CSGO中,社區(qū)文化卻與競(jìng)技完全隔離了,雖說(shuō)社區(qū)這一塊V社并不管,但游戲中玩家群體數(shù)量比例(即社區(qū)玩家與競(jìng)技玩家比例)本末倒置的話,那么這對(duì)于CS這種硬核競(jìng)技游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō)無(wú)疑于是非常危險(xiǎn)的,CSGO的社區(qū)文化更應(yīng)該由V社來(lái)引導(dǎo),更多元化的去發(fā)展和推崇社區(qū)文化與社區(qū)玩法,競(jìng)技模式留給有志之士,而不是讓萌新一上來(lái)就直接接觸特別硬核的競(jìng)技模式,不論這些人是否有其他FPS游戲的基礎(chǔ),到了CS,都基本是從頭來(lái)過(guò)的。所以,在社區(qū)文化這一塊,我覺(jué)得V社應(yīng)該強(qiáng)硬一些,打個(gè)比方:
剛開(kāi)始玩CSGO的新人玩家要在V社的特定社區(qū)模式中達(dá)到了一定等級(jí)之后才能夠參與到競(jìng)技模式中,比如將AK以下的白銀-黃金段位修改到用官匹休閑模式來(lái)完成,但是不設(shè)立掉段機(jī)制,也就是說(shuō)不論輸贏,都能升級(jí),只是勝利的一方升級(jí)更快,以這樣的方式來(lái)幫助這些新人玩家打好基礎(chǔ),當(dāng)然能夠升級(jí)的也必須是比賽圖池,即常規(guī)7圖。

CSGO的玩家群體的數(shù)量比例模式更應(yīng)該像坦克世界或者魔獸世界那樣,娛樂(lè)玩家遠(yuǎn)大于競(jìng)技玩家的結(jié)構(gòu),對(duì)于一個(gè)剛玩CSGO的人來(lái)說(shuō)一開(kāi)始就直接接觸競(jìng)技模式,這顯然是不對(duì)的。