第六世代寶可夢單兵分析-龍頭地鼠

龍頭地鼠,屬性地面+鋼,以下簡稱鼴鼠,種族值上物攻高達135,雙防60雖然低但是配合上115的HP種族值,耐久也尚可,健康情況下對付公主完全沒問題,速度88雖說不是很快但也可以快過水火火鋼以及沒有Mega的合金等威脅,套上圍巾也有一定救場能力,總體而言分配的相當(dāng)合理,本身的屬性使鼴鼠擁有電免,仙抗,龍抗等抗性,使其能夠穩(wěn)定中轉(zhuǎn)皮可西,磁鐵(注意潛在的火放/一定會帶的覺火),水都(注意潛在的沖浪),總體而言種族分配相當(dāng)合理,技能池方面,龍頭地鼠擁有著高速旋轉(zhuǎn)這一技能,意味著其可以完成清釘?shù)墓ぷ鳎鳛榍遽斒?,鼴鼠可以壓制皮可西火鋼小蛋等出釘手,削弱草鋼地龍這類缺乏回復(fù)的出釘手,功能性是很強的。

鼴鼠的特性同樣優(yōu)秀,除了沙之力一般沒人用(沙暴隊玩挖沙更好)之外,挖沙和破格對于鼴鼠都是極其優(yōu)秀的特性,挖沙在沙暴下速度翻倍,可以快過幾乎整個環(huán)境,因此作為救場手Revenge Kill合金,+1火蛾之流是不錯的選擇,同時出色的速度可以使鼴鼠能夠在盲點突破后清場,破格則可以無視對方特性,其中最大的收益就是無視浮游,使其地震能夠震到洗衣機從而進行威懾,另外巖釘無視魔反可以使其面對公主無腦出釘,舞劍無視純樸可以使其強化后突破沼王對受隊造成威脅,對于鼴鼠非常實用,這一代鼴鼠和皮可西差不多,泛用性極強,擁有較為穩(wěn)定清釘出釘下線的同時也有推隊的上限,比起皮可西,鼴鼠對于HO適配性更高而不是特別適合受隊,總體而言也是什么隊都能塞一只的頂級寶可夢,遇事不決塞一只,以下是部分鼴鼠的配置介紹。

1.耐久向

Ability: Mold Breaker/Sand Rush
Jolly Nature ?
- Stealth Rock/Swords Dance/Substitute/Toxic/Rock Tomb/Rock Slide
- Iron Head ?
- Rapid Spin ?
- Earthquake
鼴鼠最為泛用的配置,投入特耐的鼴鼠雖然耐久確實不高但是對付一下皮可西還是綽綽有余的,在健康情況下也可以吃一發(fā)公主的大地力并鐵頭反殺,不拉攻的洗衣機水炮也打不死拉特耐的鼴鼠,配合本身清釘子的功能,各種平衡隊都可以塞一只鼴鼠作為工具人。
技能方面,雙本高旋基本上是必帶的,最后一招可選擇性很多,巖釘是66對戰(zhàn)的必備技能,對手的某只關(guān)鍵寶可夢踩幾下釘子可能就會進入斬殺線,鼴鼠具有破格特性,可以穩(wěn)定對著公主出釘,一般情況下是個不錯的選擇,挖沙鼴鼠如果隊伍沒有巖釘位也可以選擇攜帶巖釘,劍舞配合破格具有拆受破盾的功能,純樸特性的沼王可以穩(wěn)定擋住鋼兵,但是劍舞的鼴鼠就沒辦法了,替身可以與鋼兵猜拳,猜拳中了后即可使用地震擊殺,另外分配一定特耐的鼴鼠也可以通過替身擋住棺材的異常狀態(tài)并且厄運破不掉替身,保證可以清除毒釘,當(dāng)然棺材的影子球和黑夜魔影仍然可以破掉替身,需要小心,劇毒可以用于破盾,呆河馬藤蔓電鳥之類的盾牌中了劇毒就會難受,巖石封面對一些強化手可以降速,從而限制強化防止被推隊,巖崩一般情況下是挖沙鼴鼠使用,用于救場火蛾雷云。
努力方面,由于鼴鼠滿天飛的情況,不少比賽選手都會給鼴鼠卷速度,你四我八他十二,最后全拉252,極速面對同類拼速的情況能夠更加得心應(yīng)手,其他方面HP物攻物防特防都可以適當(dāng)分配,鼴鼠HP基礎(chǔ)較好,可以少分HP多分特耐保證特殊端能夠更穩(wěn)定對抗皮可西磁鐵水都等,挖沙鼴鼠可以選擇在保證特耐足夠的基礎(chǔ)上分配一些物攻用于更好的救場,說起鼴鼠同類拼速內(nèi)卷,有些鼴鼠能夠更穩(wěn)定干掉同類,會選擇分配大量的物耐用于干掉同類,速度快過需要快過的東西就可以,這類鼴鼠雖然犧牲了一定特耐,但是對付皮可西還是比較穩(wěn)定的,并且也能反殺CB瑪狃拉這樣的威脅。

2.挖沙

Ability: Sand Rush ?
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe ?
Jolly Nature ?
- Earthquake ?
- Iron Head ?
- Rapid Spin ?
- Return/Toxic/Swords Dance/Rock Slide
鼴鼠同樣擁有挖沙特性,在沙暴下沒有什么東西能快的過鼴鼠,沙暴下的鼴鼠也不僅能作為一個中轉(zhuǎn)手,更有著不俗的破盾與清場能力,配合135物攻的種族值,鼴鼠的力度是不容小覷的。
同樣,雙本對于鼴鼠是必帶的,如果加入的是沙暴平衡攻則高旋也有帶的必要,如果是HO則可以選擇劍舞,最后的補盲招式上,由于洗衣機可以抵抗鼴鼠的雙本,報恩配合命玉/講究頭帶可以誘殺洗衣機,在前期稍微磨一下血后,配合巖釘即可2HKO極限物耐的洗衣機,更何況部分洗衣機也會選擇拉速度,另外報恩也有救場雷電云之類的潛力,是挖沙鼴鼠非常重要的補盲技能,劇毒一般配合剩飯,目的在于突破上面所說的一些物盾,節(jié)奏偏快的沙暴隊要慎用,劍舞是鼴鼠最為效率的補盲技能,雖然失去了破格不能破受,但是挖沙舞劍鼴鼠也有出色的清場潛力,巖崩也是可選的補盲技能用于針對飛行系,總之挖沙鼴鼠也有著不小的威脅,在面對HO時可以憑借自身的速度有所發(fā)揮。
作為進攻手努力252就行,極速和滿速看自身習(xí)慣和隊伍需求。

3.HO首發(fā)

Ability: Mold Breaker ?
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe ?
Jolly Nature ?
- Stealth Rock ?
- Earthquake ?
- Rock Tomb ?
- Rapid Spin ?
作為HO的出釘手,鼴鼠可以無視魔反,而且高旋能保證場地干凈保證后排的火蛾雷云等強化手血線健康,強化起來更安全,巖石封可以針對那些首發(fā)壓制鼴鼠的寶可夢保證更好出釘子,面對挑撥風(fēng)t草蛇也可以降速,就不細說了。

4.圍巾

Ability: Mold Breaker ?
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe ?
Jolly Nature ?
- Earthquake ?
- Iron Head ?
- Rock Slide/Stealth Rock/Toxic
- Rapid Spin
鼴鼠不低的速度可以保證其能夠快過一些威脅,如Y噴雷云+1青鳥,同時能夠更快速的清掉釘子,外掛巖釘面對HO的首發(fā)土貓(一般情況會攜帶封?。┯衅嫘В瑒《旧厦嬷v過用途,不細說了,圍巾鼴鼠雖說比較吃先讀,但是救場能力不低,可以選擇攜帶。

巖釘是66對戰(zhàn)最為重要的一環(huán),鼴鼠的撒釘清釘能力都不差,配合功能性與強大的上限,成為了和皮可西地位相當(dāng)?shù)捻敿墝毧蓧?,說他們是第六世代真正意義上的萬金油完全不為過,鼴鼠的泛用性大半來自于高旋,也證明了巖釘?shù)木薮笥绊懪c場地控制的重要性,對于打66對戰(zhàn)的選手而言,對于場地的控制是必修課。
除了場地控制,異常狀態(tài)也是對戰(zhàn)重要的一環(huán),下一期我將會講解能夠無腦釋放大蛇瞪眼,外表與實力兼具的御三家——君主蛇,希望大家多多點贊關(guān)注支持,也希望大家能夠嘗試前代OU的對戰(zhàn)和比賽,而不是僅僅停留在別人所說的那個印象中。