主動做事,主動勞動
主動做事,主動勞動.
如何把玩游戲與生產(chǎn)結(jié)合起來?
當(dāng)前游戲產(chǎn)業(yè)很發(fā)達,但目的和意義卻是為了虛妄消遣,或競技名利,無論哪國.而社會化大生產(chǎn)又出現(xiàn)中空現(xiàn)象.并且人群開始患城市病.
如何在解決以上問題的同時,又能為社會和人類文明帶來增益?
我思考后得出,將游戲與生產(chǎn)結(jié)合.如何實現(xiàn)?
設(shè)想,人們還是如現(xiàn)在這樣玩游戲,但是田間地頭,工廠車間,卻是由機器操作,
所需技術(shù)如下,
無線網(wǎng)絡(luò),機械四肢(參考終結(jié)者T800的,當(dāng)然還有各種影視和游戲中的亦可,主要是抽象出這種形態(tài)),
芯片,游戲軟件,中間系統(tǒng),各種傳感器.
在游戲里,無論何種類型,玩家都要控制一個角色,這個角色就是玩家在游戲中的代理.那么可以從此入手,
將這個游戲角色通過無線網(wǎng)絡(luò)連接到遠在田地和工廠中的機械四肢上,機械體裝有攝像頭和麥克風(fēng),可以通過高速無線網(wǎng)絡(luò)將聲音和圖像實時傳輸?shù)接螒蛲婕业挠螒蚪缑嫔?另一方面,為了增加游戲的可玩性,游戲圖形界面使用3D模型塑造,也就是用3D圖形來代理現(xiàn)實世界中的可操作物.因此游戲還是游戲,但其中角色,物品,地標(biāo),材質(zhì),NPC等所組成的虛擬世界與現(xiàn)實世界的生產(chǎn)資料相連,通過[無線網(wǎng)絡(luò),機械四肢,芯片,游戲軟件,中間系統(tǒng),各種傳感器]作為橋梁和介質(zhì)進行代理和遙控.當(dāng)然,游戲也可以創(chuàng)造新的類型,但我認(rèn)為無論是RPG還是競技類,均可實現(xiàn)對現(xiàn)實生產(chǎn)物的代理.
再說機械四肢,我設(shè)想的是只要能造出一只機械節(jié)肢,根據(jù)同向性自相似,那么就能復(fù)制出四份,兩份用來當(dāng)腳,兩份當(dāng)手,所以關(guān)鍵在于第一只機械節(jié)肢如何創(chuàng)造和實現(xiàn),我設(shè)想的是用金屬,轉(zhuǎn)軸,電路,導(dǎo)線,當(dāng)然還有能源,模擬人體節(jié)肢,正如T800的那樣.當(dāng)然這樣的機械節(jié)肢少不了軟件系統(tǒng),而要執(zhí)行命令又少不了芯片,為了能通過無線網(wǎng)絡(luò)與游戲軟件通信,又必然少不了操作系統(tǒng),所以它就是一臺計算設(shè)備,只不過是長了手腳的計算設(shè)備.
再說軟件,這個特別重要,如果為生產(chǎn)目的而造,它必須是一套全新的系統(tǒng).
首先機械四肢端需要特制的實時系統(tǒng),系統(tǒng)上需要有節(jié)肢活動服務(wù)器,還有網(wǎng)絡(luò)組件,與數(shù)據(jù)庫,我想以當(dāng)前中國的半導(dǎo)體技術(shù)和信息技術(shù)生態(tài)鏈要完成這部分是輕而易舉的.接下來就是游戲開發(fā)商的事了,游戲開發(fā)商開發(fā)各種類型的游戲(正如田間地頭有各種地勢形態(tài)和作物,工廠車間有各種崗位一樣,創(chuàng)造一個現(xiàn)實世界的模擬體),但要符合機械四肢的通信和操作標(biāo)準(zhǔn),即-接口,方能將游戲角色接入.考慮到生產(chǎn)資料的管理問題,我認(rèn)為此時需要一種云服務(wù)來提供中轉(zhuǎn)機制,這個云服務(wù)應(yīng)該由國家成立國企,通過人大的法案為上策.因為機械四肢的生產(chǎn)與制造和使用不應(yīng)該也不需要屬于任何私人或私有組織.它可以被任何登錄中轉(zhuǎn)服務(wù)的玩家使用,只要通過賬號建立相應(yīng)的角色即可.如此一來,假如一個玩家不能完成作業(yè)計劃,還能將剩余部分調(diào)度分配給其它玩家完成作業(yè).
為了能充分發(fā)揮5G或未來通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的優(yōu)勢,除了能傳輸機械四肢操作信息,還能傳輸田間地頭,工廠車間的實時信息,輔以激光雷達成像傳感器或太赫茲成像傳感器通過ARVR等虛擬現(xiàn)實技術(shù)手段,可以實時查看作業(yè)現(xiàn)場,和實時分析作業(yè)環(huán)境各種對象3D信息.這一切都要高帶寬和低延遲的支持,所以高速無線網(wǎng)絡(luò)將派上用場.
以上即是對這種生產(chǎn)模型的主要描述,
大致總結(jié)為,游戲 ? 中轉(zhuǎn)系統(tǒng) ? 機械四肢,共同組成一種新的生產(chǎn)場景.機械四肢就是玩家通過游戲和網(wǎng)絡(luò)在現(xiàn)實世界的化身.
把不相干的行業(yè)結(jié)合起來,各取其長處優(yōu)勢,用新的方法結(jié)合在一起,迸發(fā)出新的聚變反應(yīng),
通過游戲的游戲性和趣味性/益智運動性,來解放人的現(xiàn)實社會生產(chǎn)力.
我想還有很多細節(jié)需要完善,比如這是生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò),那分配網(wǎng)絡(luò)呢?也是需要一番功夫的,脫產(chǎn)人員是否有權(quán)限進入生產(chǎn)和分配網(wǎng)絡(luò)?這是需要研討的,
但毋庸置疑的是,隨著科技的發(fā)展和文明的進步,人類社會各個細枝末節(jié)必將越來越清晰.