【硬件折騰】GPD Win Max掌機(jī)折騰測(cè)試(下)

在上篇專欄中我做了一下GPD Win Max這款掌機(jī)的接口,硬件方面的簡(jiǎn)單介紹和測(cè)試,那么這篇專欄中就主要來(lái)談?wù)勥@臺(tái)機(jī)器我個(gè)人的實(shí)際使用感受和總結(jié)等等。

重量厚度篇
現(xiàn)在的數(shù)碼產(chǎn)品都在追求的一點(diǎn)就是輕薄化,對(duì)于筆記本電腦也是如此,在需要經(jīng)常帶著外出的情況下,一臺(tái)筆記本的重量也會(huì)影響用戶的體驗(yàn),更別說(shuō)這是一臺(tái)有時(shí)候需要握持使用的掌機(jī)了,那么這臺(tái)機(jī)器的重量如何呢?
因?yàn)槲沂稚蠜]有合適的精密秤,只有個(gè)不怎么準(zhǔn)的便宜貨,稱出來(lái)的重量?jī)H供參考,圖片拍的也不怎么好,大家湊合看吧。


可以看出稱出來(lái)的重量約有850G左右,也就是約0.85KG的重量,雖然我這個(gè)秤不準(zhǔn),但這臺(tái)機(jī)器有800克以上的重量是沒跑的。
這個(gè)重量聽上去雖然并不算重,在輕薄本里也算是比較輕的重量,但別忘了這是一臺(tái)有時(shí)候需要握持使用的掌機(jī),理論上它已經(jīng)有NDS的三到四倍重,NS的兩倍重了,雖然對(duì)于擁有麒麟臂或者習(xí)武之人這個(gè)群體的用戶問題不大,但對(duì)于手勁小的用戶來(lái)說(shuō),長(zhǎng)期握持使用還是會(huì)感到疲勞的。
從重量方面考慮的話,我個(gè)人感覺還是在固定地點(diǎn)放著玩更好一些,不過經(jīng)常坐著玩這樣的話還不如買游戲本,這臺(tái)掌機(jī)就失去做的那么小的意義了,我個(gè)人一般是躺在床上把機(jī)器打開約180度,把機(jī)器立起來(lái)頂在身上玩,這樣手腕就不會(huì)很快的感到酸痛和疲勞了。
說(shuō)完重量后再來(lái)說(shuō)說(shuō)厚度,這臺(tái)機(jī)器由于散熱需要壓住那顆CPU配置在25W功耗墻模式情況下的溫度,機(jī)身內(nèi)部則有厚大的散熱風(fēng)扇和熱管,再加上它是翻蓋型的設(shè)備,因此在厚度上,就不得不做出取舍。
作為對(duì)比我把它放在一堆書里(大家請(qǐng)忽略那些書,我能力有限搞來(lái)了也看不懂,一直放架子上吃灰),可以看出它已經(jīng)有兩本薄的書或者一本中等厚的書那么厚了,這樣的厚度拿輕薄來(lái)形容的話,感覺還是不太合適。

實(shí)際使用感受篇
前面已經(jīng)簡(jiǎn)單介紹了這臺(tái)機(jī)器的輸入/輸出接口,硬件配置和簡(jiǎn)單的跑分測(cè)試后,就該聊聊這臺(tái)機(jī)器的實(shí)際使用感受了。
首先是開機(jī)速度,這臺(tái)機(jī)器由于配置并不算太差,除了顯卡性能以外其他方面都不錯(cuò),還標(biāo)配了Nvme硬盤,所以開機(jī)速度是很快的,Win10設(shè)置無(wú)需密碼自動(dòng)登錄,開機(jī)速度只需要6秒左右就可以開機(jī)。


輕度辦公
首先是用記事本編輯文字,之前給這臺(tái)機(jī)器的AX200網(wǎng)卡魔改AX1650修改殺手驅(qū)動(dòng)的INF我就是拿這臺(tái)機(jī)器改的,編輯文字當(dāng)然是不在話下的,就連給《紅色警戒2》修改INI的話也是沒什么問題的。


然后是常用Office軟件Word,Excel,PowerPoint的使用,因?yàn)槲移匠R膊辉趺粗谱鬟@類文檔,就做一套未來(lái)教育二級(jí)Office的題試試。
這臺(tái)機(jī)器拿來(lái)當(dāng)學(xué)習(xí)工具刷題也是可以的,說(shuō)起這個(gè)的話三年前我考過一級(jí)的Office,現(xiàn)在感覺不太夠用,還是有想去考二級(jí)的打算,不過就以我這種學(xué)習(xí)態(tài)度,現(xiàn)在平常也忙于工作,感覺應(yīng)該考不過。


然后是Word的使用,這時(shí)候縮放設(shè)置125%的問題就來(lái)了,彈出的設(shè)置窗口太大點(diǎn)不到確定,雖然按回車也可以,但有些程序按回車就沒用,那樣的話只能把縮放改成100%,不過字就小一點(diǎn),看著有點(diǎn)難受了。




然后是Excel的使用,做表格雖然還行,但是因?yàn)殒I盤布局的原因,輸復(fù)雜的函數(shù)就有點(diǎn)麻煩了,這題也是搞了半天才做完。




PPT的話我懶得做了,就直接交卷了,所以我就說(shuō)自己這個(gè)成績(jī)就別提去考試了。

總之這臺(tái)機(jī)器用來(lái)辦公是完全沒問題的,就是這個(gè)小屏看著比較費(fèi)力,要用它辦公的話,建議外接顯示器使用,用這個(gè)只有8英寸的小屏幕辦公的話,我個(gè)人感覺還是挺勉強(qiáng)自己的。
然后是Visual Studio的使用,我試試看用它的原裝鍵盤看看能不能寫點(diǎn)小程序,就隨便寫個(gè)C++的九九乘法表試試吧。





雖然代碼是勉強(qiáng)寫出來(lái)了,但是說(shuō)實(shí)話由于它鍵盤的鍵位和我之前用過的鍵盤還是有一定差別,上方數(shù)字鍵比較小,誤按的情況還是會(huì)很明顯,之前我做Excel寫函數(shù)的時(shí)候就經(jīng)常按錯(cuò),所以就做了好一會(huì)才做好,所以這臺(tái)機(jī)器自帶的鍵盤對(duì)于我來(lái)說(shuō)只能在應(yīng)急情況下隨便用用,不太適合長(zhǎng)時(shí)間用于辦公或者打字,要使用這臺(tái)機(jī)器辦公或者寫代碼的話,還是外接顯示器和外設(shè)來(lái)做吧。
不過這臺(tái)機(jī)器的CPU在設(shè)置在較高的功耗墻下,性能并不差,搞開發(fā)的時(shí)候拿來(lái)編譯一些小型項(xiàng)目是沒有問題的。
這臺(tái)機(jī)器我也測(cè)試了一下用來(lái)閱讀小說(shuō)epub,將顯示方向設(shè)置為縱向,將機(jī)器翻轉(zhuǎn)過來(lái)的話,當(dāng)一個(gè)小說(shuō)的閱讀器也沒問題。



隨便測(cè)試幾個(gè)游戲
很多機(jī)器都是買前生產(chǎn)力,買后打游戲,這臺(tái)機(jī)器本身我也是買來(lái)當(dāng)玩具玩的,所以游戲方面還是想測(cè)試一下的。
由于筆者平常游戲玩的不多,現(xiàn)在也忙于工作,Steam雖然買了很多游戲,但大多數(shù)都是放在庫(kù)里吃灰,所以只測(cè)了幾個(gè)我想到的游戲。
既然這臺(tái)掌機(jī)是宣稱能玩3A大作的掌機(jī),那么它實(shí)際上來(lái)跑3A大作如何呢?
我先測(cè)試了一下看門狗2,這個(gè)之前在臺(tái)式機(jī)上還沒通關(guān),就看看這個(gè)掌機(jī)能不能玩。
這個(gè)游戲似乎對(duì)A卡和Intel核顯優(yōu)化都不是很好,以前我在臺(tái)式機(jī)上用Vega64玩,1080P高特效好像就50多幀,后面驅(qū)動(dòng)更新后好了一點(diǎn),可以跑到60幀左右,這個(gè)游戲應(yīng)該對(duì)N卡優(yōu)化更好些。
這個(gè)游戲分辨率設(shè)置也有點(diǎn)迷,不知道為什么我設(shè)置無(wú)邊框窗口會(huì)是這個(gè)分辨率,最低特效測(cè)試下來(lái)幀數(shù)30幀左右,復(fù)雜場(chǎng)景還是會(huì)掉到20多幀,玩嘛倒是可以玩的,不過我個(gè)人感覺這樣玩著還是有點(diǎn)累。




然后荒野大鏢客2我也在這個(gè)掌機(jī)上試了一下,這個(gè)游戲本來(lái)早就想玩了,但之前臺(tái)式機(jī)把顯卡出了,那張亮機(jī)卡根本玩不了,性能可能還不如這臺(tái)機(jī)器的核顯,就想看看這個(gè)掌機(jī)能跑多少幀。
分辨率1280x800,特效全低,使用Vulkan的API,運(yùn)行基準(zhǔn)測(cè)試看看,測(cè)試下來(lái)最低幀10幀,平均幀20幀,最高幀24幀雖然算電影級(jí)的了,但還是感覺挺卡的,這游戲還是等后面有高端機(jī)以后在玩吧。





不知道是不是這版英特爾核顯驅(qū)動(dòng)有BUG的原因,總之這兩款游戲的表現(xiàn)都不算是很好,打開RDR2之前也是彈出了這個(gè)窗口。

最后我又測(cè)試了一下Control,想著這個(gè)游戲優(yōu)化應(yīng)該還行,之前我用Vega64玩在1080P下開高特效還是挺流暢的,同學(xué)用RTX2060開啟最高畫質(zhì)最高光追和DLSS也能跑60幀以上。
這臺(tái)機(jī)器在720P最低畫質(zhì),渲染分辨率選擇540P的話,還是可以跑到40幀左右,40幀用手柄倒是可以勉強(qiáng)玩玩,但之前玩過最高畫質(zhì)和看同學(xué)開光追玩過以后,這個(gè)畫面感覺還是有點(diǎn)玩不下去,同樣還是等后面再用高端機(jī)玩吧。



總之我隨便測(cè)試了幾款3A大作了以后,感覺這個(gè)小掌機(jī)雖然能跑,但幀數(shù)和流暢度還是并不能讓我滿意,盡管每個(gè)人玩游戲的對(duì)流暢的標(biāo)準(zhǔn)都不一樣,可是對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō),3A大作至少還是要在最低畫質(zhì)下能跑60幀以上的幀數(shù)才玩的下去,在開了最低畫質(zhì),渲染分辨率也是設(shè)置最低的情況下還是不能滿足這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的話,那就算了。
這個(gè)Intel核顯雖然相比前幾代提升不小,但實(shí)際上也就臺(tái)式機(jī)750Ti百分之六十左右的性能吧,若是3A大作都能最高畫質(zhì)流暢運(yùn)行的話,那么老黃和蘇媽的顯卡業(yè)務(wù)就都別做了,大家都去買Intel顯卡好了……233。
我覺得如果要使用這臺(tái)掌機(jī)玩3A大作的話,要么讓高端機(jī)來(lái)帶,然后流式傳輸?shù)竭@臺(tái)機(jī)器,躺在床上玩也不錯(cuò),要么搞個(gè)雷電3顯卡塢外接顯卡,不過這樣成本也很高,這臺(tái)機(jī)器加上雷電3顯卡塢,還有雷電3的線,以及一張性能不是很差的顯卡所需要的成本,可以買更高端,體驗(yàn)更好的機(jī)器了。
不過游戲并不只有3A大作,還有其他游戲,我買這個(gè)掌機(jī)實(shí)際上也并沒有指望用它來(lái)跑3A大作,而是玩一些不怎么吃配置的游戲以及懷舊游戲。
我用這臺(tái)機(jī)器測(cè)試了一下光環(huán):士官長(zhǎng)合集,這個(gè)游戲倒是可以流暢運(yùn)行的,720P下最低畫質(zhì)能跑50幀以上的,場(chǎng)景不復(fù)雜的話可以到60幀,開增強(qiáng)的話就只能跑30幀左右了,我個(gè)人在游戲流暢度不能保證的情況下會(huì)優(yōu)先選擇流暢,這臺(tái)機(jī)器拿來(lái)打光環(huán)的話倒還湊合,就是我不怎么會(huì)用手柄操作。


然后再試試其他懷舊的游戲,對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō),《紅色警戒》系列算是我個(gè)人的童年回憶,說(shuō)實(shí)話我也是因?yàn)樵贐站發(fā)布了紅警類的游戲視頻才得以收獲那么多的視頻播放量和很多粉絲,這款游戲以前也為我的童年帶來(lái)了很多快樂,所以對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō)算是抹不去的回憶。
想當(dāng)年不懂電腦玩《紅色警戒3》的時(shí)候,當(dāng)時(shí)我用的機(jī)器在640x480的分辨率,還是最低畫質(zhì)下只能跑5幀左右的時(shí)候,當(dāng)時(shí)硬是把原版和起義時(shí)刻所有戰(zhàn)役和挑戰(zhàn)都打完了,現(xiàn)在感覺或許自己是真的變了,最低畫質(zhì)再也玩不下去了。
那么這臺(tái)機(jī)器能不能流暢運(yùn)行經(jīng)典游戲《紅色警戒》系列呢?首先來(lái)試試紅警3吧,看看能不能開個(gè)最高畫質(zhì)玩玩,想當(dāng)年擁有一臺(tái)可以開紅警3最高畫質(zhì)的電腦一直是我心中的夢(mèng),后面雖然這個(gè)夢(mèng)實(shí)現(xiàn)了,自己和周圍的事物卻已經(jīng)物是人非了。

不料運(yùn)行的時(shí)候彈窗報(bào)錯(cuò)了,看大致內(nèi)容應(yīng)該是沒有安裝DX9.0c,或者顯卡驅(qū)動(dòng)沒有更新,不過DX9.0c和C++2005的運(yùn)行庫(kù)我都是安裝了的,顯卡驅(qū)動(dòng)也是最新的,不知道是不是這版英特爾核顯驅(qū)動(dòng)有BUG,還是屏幕太小縮放問題,還有屏幕比例原因所導(dǎo)致的。

不過我還是找到了解決方案,在啟動(dòng)選項(xiàng)里自定義分辨率試試,輸入-ui是因?yàn)樾枰蜷_控制臺(tái)切換中文的原因。

這樣的話就可以進(jìn)游戲了,紅警3現(xiàn)在也算是老游戲了,這臺(tái)機(jī)器的核顯在800P分辨率下帶最高畫質(zhì)的紅警3完全沒有問題,全程都能保持在30幀以上根本不是問題,對(duì)于紅三來(lái)說(shuō)30幀就是滿幀,雖然之前嘗試解鎖過60幀,但感覺單位運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫怪怪的,還是30幀玩好了。




雖然Intel核顯也玩不成什么3A大作(對(duì)于我個(gè)人而言)但是跑老游戲的性能也不差,外接顯示器的話,也是可以在4K分辨率下流暢運(yùn)行中等畫質(zhì)的紅警3的。




測(cè)試完紅警3再來(lái)測(cè)試一下紅警2,由于原版和尤復(fù)我沒來(lái)得及下,這臺(tái)機(jī)器之前剛好存了紅警2的MOD《心靈終結(jié)3.3》,就看看這臺(tái)機(jī)器打MO的效果怎么樣吧。

隨便打場(chǎng)戰(zhàn)役玩玩,我很久沒玩了,現(xiàn)在比較菜了,盟22雖然惡靈巢都搞定了,但還是玩脫了,不過這臺(tái)機(jī)器用來(lái)打MO完全沒有問題的話,紅警2原版和尤復(fù)應(yīng)該也不在話下,雖然屏幕比較小,但外接鼠標(biāo)來(lái)玩問題不大,而且低分辨率的屏對(duì)紅警2的兼容性也更好些。




然后再試試命令與征服重制版,紅警1和泰伯利亞的黎明的重制版玩下來(lái)也是沒問題的。
總之這臺(tái)機(jī)器用來(lái)回味經(jīng)典游戲《紅色警戒》系列是完全沒問題的,只要外接鼠標(biāo)就好,用自帶的鍵盤玩若總是按錯(cuò)鍵導(dǎo)致操作失誤的話,可以外接鍵盤來(lái)玩。





不過用這臺(tái)機(jī)器來(lái)玩RTS游戲的話,感覺還是不太適合,無(wú)論是用自帶的觸摸板,還是手柄切換成鼠標(biāo)模式來(lái)玩的話,都不如外接鼠標(biāo)來(lái)玩。
那么適合這臺(tái)機(jī)器的還有其他什么游戲呢?我覺得其中當(dāng)然就有GalGame和視覺小說(shuō)類的游戲了,尤其是我現(xiàn)在工作比較忙,沒什么精力去玩其他游戲的話,那么躺在床上用這個(gè)看看這些游戲的劇情也挺不錯(cuò)。




續(xù)航,散熱測(cè)試篇
續(xù)航方面的話,因?yàn)槲覀€(gè)人一般是插電使用,很少單獨(dú)使用電池,這臺(tái)機(jī)器因?yàn)槭嵌值碾姵匾灿袚p耗,在不同變量的場(chǎng)景下,例如屏幕亮度,CPU配置的功耗墻,處理的任務(wù)不同的情況下,續(xù)航時(shí)間也會(huì)有差別,我還沒有筆記本續(xù)航方面的測(cè)試經(jīng)驗(yàn),Steam上的PCMark10也沒有續(xù)航測(cè)試,所以就不詳細(xì)測(cè)試?yán)m(xù)航方面了。
雖然續(xù)航方面我目前還沒有能力去測(cè),不過我個(gè)人感覺這個(gè)機(jī)器高強(qiáng)度使用的話,應(yīng)該還是可以用2到3個(gè)小時(shí)的,將CPU功耗墻配置到較低值,只是處理輕度任務(wù)的話,最高還是可以用4到5小時(shí)左右的。

個(gè)人推測(cè)的續(xù)航時(shí)間僅供參考,對(duì)續(xù)航方面有興趣的話,可以再去看看其他大佬的評(píng)測(cè)。
簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)續(xù)航以后就要來(lái)提提這臺(tái)機(jī)器的散熱方面了,為什么要提散熱方面呢?
原因就是限制移動(dòng)設(shè)備芯片性能發(fā)揮的除了有功耗墻以外,還有另一堵墻便是溫度墻。
由于筆記本電腦受限于身材和便攜的屬性,它們則不可能配備非常好的散熱和功率比較高的電源適配器,為了兼顧散熱和續(xù)航時(shí)間,自然就會(huì)存在溫度墻和功耗墻的限制了。
那什么是溫度墻呢?
首先我們知道CPU的發(fā)熱量和它們的性能,還有負(fù)載有關(guān),越高端和性能越強(qiáng)的處理器,在高負(fù)載運(yùn)行的情況下溫度就會(huì)越高。
以Intel的CPU舉例,每一個(gè)CPU都存在過熱保護(hù)的設(shè)計(jì),這就可以理解為CPU核心和所在的電路板之間能容許的最大溫度,如果CPU核心突破了這個(gè)溫度,就會(huì)有燒毀的危險(xiǎn)。
因此為了避免CPU因?yàn)楦邷貙?dǎo)致死機(jī)或者損壞硬件,因此每一款筆記本的CPU除了有功耗墻的限制以外,還有溫度墻的限制,當(dāng)CPU溫度超過這個(gè)溫度墻所限制的值的時(shí)候,輕則會(huì)導(dǎo)致CPU降頻,重則會(huì)強(qiáng)制關(guān)機(jī)或者重啟系統(tǒng),不過大多數(shù)情況是強(qiáng)制降頻就是了,雖然很少會(huì)有像我說(shuō)的溫度過高導(dǎo)致強(qiáng)制關(guān)機(jī)或者重啟系統(tǒng)的情況發(fā)生,但CPU突然出現(xiàn)降頻,還是會(huì)很明顯影響用戶的體驗(yàn)的。
功耗墻和溫度墻也是相輔相成的,處理器的性能決定功耗,功耗又決定了處理器的發(fā)熱,功耗越低所帶來(lái)的溫度越低,功耗越高所帶來(lái)的溫度越高。
那么這臺(tái)掌機(jī)前面我提到了CPU的功耗墻可以配置到25W,這個(gè)功耗對(duì)于輕薄本來(lái)說(shuō)已經(jīng)算是很高了,那么這臺(tái)小身材的掌機(jī),能否長(zhǎng)時(shí)間壓住這顆CPU在25W情況下的功耗呢,是否可以讓這顆CPU可以一直釋放出最高性能呢?

于是我用AIDA64烤機(jī),將除了硬盤以外的其他烤機(jī)測(cè)試全部選上,烤了十四分鐘左右,最后得出的結(jié)論是這臺(tái)掌機(jī)在CPU性能釋放,還是散熱方面都是非常優(yōu)秀的,可以長(zhǎng)時(shí)間壓住這顆CPU配置在25W功耗墻下的發(fā)熱。

烤機(jī)過程中CPU Package的功耗在24到25W之間波動(dòng),溫度在70到80度之間。
不知道AIDA64的CPU溫度部分是不是識(shí)別錯(cuò)誤了,那么直接看CPU Package的溫度就好,CPU Package代表的是CPU整體部分,GT Cores代表的是CPU中的核顯部分,IA Cores則代表的是CPU核心部分。

這里雖然我也知道這樣測(cè)試并不嚴(yán)謹(jǐn),但為什么我有自信只烤機(jī)了十分多鐘就蓋棺定論了呢?
原因是之前跑3DMark的時(shí)候我就發(fā)現(xiàn)這臺(tái)機(jī)器的散熱問題并不大,無(wú)論是跑Fire Strike Extreme還是Time Spy,降頻的幅度都不算是太明顯,中間曲線下降較多的部分主要是跑分場(chǎng)景加載過程中用不到顯卡資源而下降的。


為了驗(yàn)證這一點(diǎn),我也又跑了一下3DMark的Time Spy壓力測(cè)試,最終循環(huán)了20次跑分場(chǎng)景,以97.3%的成績(jī)通過了測(cè)試,看下面的頻率監(jiān)控信息還是可以看出這臺(tái)機(jī)器散熱方面是沒有問題的。



也就是說(shuō)只要沒有開啟風(fēng)扇靜音模式,對(duì)風(fēng)扇噪音不敏感讓它全速運(yùn)轉(zhuǎn)的話,這臺(tái)機(jī)器的散熱壓住這顆配置在25W的CPU是沒有問題的,不會(huì)有因?yàn)樯釂栴}撞功耗墻,而導(dǎo)致大幅降頻的問題。
那么在追求性能的同時(shí),散熱也要跟上的情況下,這臺(tái)機(jī)器在高負(fù)載下工作的風(fēng)扇噪音比較吵了,從我個(gè)人主觀上來(lái)說(shuō)雖然還達(dá)不到刺耳這個(gè)級(jí)別,但聲音還是比較大的,對(duì)于追求安靜的這類用戶來(lái)說(shuō)還是會(huì)破壞它們的體驗(yàn)。
那樣的話我個(gè)人就建議將CPU的功耗墻調(diào)到默認(rèn)15W,按FN+F開啟風(fēng)扇靜音模式,雖然性能可能會(huì)有降低,CPU也更容易出現(xiàn)降頻的情況,不過噪音可以減少很多,畢竟魚與熊掌不可兼得,因此從性能和噪音方面就必須要選擇一項(xiàng)做為取舍。
補(bǔ)充篇
雖然上一篇專欄已經(jīng)介紹過了硬件,但還是遺漏了一些東西,那么就在這篇專欄補(bǔ)充一下。
之前測(cè)試核顯的時(shí)候忘記發(fā)AIDA64的GPU計(jì)算性能測(cè)試了,這里補(bǔ)充一下,核顯跑這個(gè)測(cè)試不支持雙精度運(yùn)算感覺就有點(diǎn)詭異,之前跑控制我嘗試強(qiáng)開中等畫質(zhì)也出現(xiàn)了花屏的問題,或許是這版驅(qū)動(dòng)確實(shí)是有BUG存在。

還有就是這個(gè)核顯依然不能支持Win10的硬件GPU加速計(jì)劃,雖然驅(qū)動(dòng)程序模型可以支持WDDM2.7了,但實(shí)際上還是不支持硬件GPU加速計(jì)劃,圖形設(shè)置里并沒有找到那個(gè)選項(xiàng),我聽說(shuō)不是七代U以上的核顯都能用嘛,這個(gè)十代U的核顯還不支持是有點(diǎn)那個(gè)了,不過這個(gè)核顯的性能也不算強(qiáng),支不支持也無(wú)關(guān)緊要吧。



還有舊版娛樂大師的配置圖和跑分也放一下,跑分我個(gè)人也是舊版魯大師還看的懂點(diǎn),我也不太看的懂新版的跑分。


不過娛樂大師跑下來(lái)這個(gè)核顯的分?jǐn)?shù)確實(shí)有問題,所以我就覺得這版Intel核顯驅(qū)動(dòng)存在BUG,只有期待下一版本能修復(fù)了,同樣我前面對(duì)大型游戲簡(jiǎn)單測(cè)試出來(lái)的幀數(shù)就沒有參考價(jià)值了。
拆解方面的話,現(xiàn)在我也沒精力去拆了,這兩篇折騰專欄是春節(jié)那幾天有點(diǎn)時(shí)間抽空寫的,昨天已經(jīng)回公司繼續(xù)工作了,平常和師傅修修車以后,也沒有精力再去搞其他東西的拆解和維修了,這篇專欄原本計(jì)劃昨天晚上發(fā)布,但還是拖到了今天凌晨。

總結(jié)篇
因目前個(gè)人能力有限,現(xiàn)在對(duì)數(shù)碼產(chǎn)品也沒有什么評(píng)測(cè)經(jīng)驗(yàn),這兩篇文章還是存在很多問題和紕漏,也有較多的個(gè)人主觀想法在里面,因此測(cè)試結(jié)果僅供參考,希望大家諒解。
那么就進(jìn)入總結(jié)階段,我先來(lái)談?wù)勥@臺(tái)機(jī)器的優(yōu)點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn)1:機(jī)器體積小,接口豐富,方便攜帶。
雖然這臺(tái)機(jī)器的重量還是有800克以上,做為一臺(tái)掌機(jī)確實(shí)是有點(diǎn)重,但是做為一臺(tái)輕薄本來(lái)說(shuō)的話,它也算是比較輕了,把它放在包里占用不了多少空間,這臺(tái)機(jī)器可以提供較為豐富的接口,用來(lái)外接鍵鼠等其他USB設(shè)備非常方便,還有那個(gè)HDMI2.0的接口也可以直接用于外接顯示器或者投影儀,它自帶了這些常用的接口后,就不需要額外再配一個(gè)擴(kuò)展塢了,做為對(duì)比我那臺(tái)Win10平板雖然有兩個(gè)雷電3接口,但外接其他設(shè)備還是需要用到擴(kuò)展塢或者USB集線器,當(dāng)集線器接滿外設(shè)時(shí),充電的時(shí)候還要占用另一個(gè)接口的話,接口方面就顯得有點(diǎn)捉襟見肘了,而這臺(tái)機(jī)器在這種體積下能提供的接口,算是讓我比較滿意的。

這臺(tái)機(jī)器的手柄方面之前我也沒有詳細(xì)提到,這里在最后提一下這個(gè)手柄,平常我們玩有些手柄操作比較簡(jiǎn)單的游戲,一般需要給機(jī)器外接一個(gè)手柄,而這臺(tái)機(jī)器本身就自帶手柄,這樣在玩那類游戲的時(shí)候就不需要外接手柄了,這點(diǎn)也是很方便的。
當(dāng)然這個(gè)手柄并不止是打游戲是才有用,前面我也提到了這個(gè)機(jī)器有一個(gè)手柄模式和鼠標(biāo)模式切換的開關(guān),平常不使用手柄打游戲的話,可以將開關(guān)切換到鼠標(biāo)模式,把它當(dāng)成鼠標(biāo)來(lái)使用,雖然手感還是不如外接的鼠標(biāo),但是還是要比筆記本的那種小紅點(diǎn)搖桿鼠標(biāo)好用很多的,平常使用映射軟件,也可以用手柄來(lái)代替鼠標(biāo)和鍵盤的一些按鍵,在默認(rèn)不支持手柄的游戲或者應(yīng)用程序中,也可以使用映射軟件映射,達(dá)到使用手柄操作的效果。

優(yōu)點(diǎn)2:CPU的功耗墻可以調(diào)整,機(jī)器的散熱效果不錯(cuò),性能釋放優(yōu)秀。
雖然這臺(tái)機(jī)器看上去很小,但麻雀雖小五臟俱全,它的CPU雖然是低壓版CPU,但是將功耗墻設(shè)置在最高25W的話,這顆CPU的性能并不差,它的多線程性能已經(jīng)強(qiáng)于幾年前不帶超線程的桌面級(jí)四核i5,平常用來(lái)辦公,甚至處理一些中等規(guī)模的任務(wù)是完全不在話下的。
而且這臺(tái)機(jī)器的功耗墻是可以調(diào)整的,我前面也提到了,對(duì)于經(jīng)常插電使用,對(duì)CPU性能要求較高,又對(duì)散熱噪音不敏感的用戶可以設(shè)置25W的功耗墻,對(duì)于追求安靜,只是處理一些簡(jiǎn)單任務(wù)的話,可以只設(shè)置15W的功耗墻,然后開啟靜音模式,用戶就可以根據(jù)不同的情況來(lái)自行調(diào)整。
它的散熱方面也同樣非常優(yōu)秀,在我個(gè)人測(cè)試看來(lái),這臺(tái)機(jī)器壓住這顆功耗墻設(shè)置在25W下的CPU是完全沒有問題的,甚至它的功耗墻還有余量,喜歡折騰的話還可以把機(jī)器拆開,重涂硅脂和改進(jìn)一下散熱,CPU的功耗墻還可以再增加一點(diǎn),相對(duì)比的話很多輕薄本都給不了CPU那么高的功耗墻,也不一定能穩(wěn)定的壓住在較高功耗墻模式下的溫度,因此這臺(tái)機(jī)器的性能釋放方面我個(gè)人還是很滿意的。


談?wù)剝?yōu)點(diǎn)以后,再來(lái)說(shuō)說(shuō)這臺(tái)機(jī)器的缺點(diǎn),僅代表我個(gè)人的觀點(diǎn),同樣這里也希望廠家以后能為我們帶來(lái)更優(yōu)秀,更完美的產(chǎn)品。
缺點(diǎn)1:屏幕的大黑邊較為影響機(jī)器顏值,屏幕分辨率較低,尺寸較小,色域和色準(zhǔn)方面?zhèn)€人感覺還是差了點(diǎn)意思。
雖然這臺(tái)機(jī)器屏幕的大黑邊在某些方面上來(lái)說(shuō)有考慮到防誤觸的問題,但這個(gè)大黑邊的設(shè)計(jì)個(gè)人還是不太喜歡,至于屏幕分辨率,尺寸,色域和色準(zhǔn)方面的話就見仁見智了,這也是因?yàn)槲夷莻€(gè)4K 31.5寸的顯示器用習(xí)慣了,現(xiàn)在再來(lái)看這個(gè)分辨率的小屏確實(shí)是很不習(xí)慣。
至于色域和色準(zhǔn)方面的話,除了那個(gè)我一直用著的那個(gè)4K顯示器以外,我還體驗(yàn)過其他色彩更好的HDR顯示器,就好比開慣了好車再來(lái)開比較差的車,在感官上就能感知出明顯差別嘛,不過這個(gè)掌機(jī)的屏幕也就拿來(lái)打打游戲能看清楚就行,沒必要用桌機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)去評(píng)判它,買來(lái)本身也是當(dāng)玩具玩的,但還是期待GPD下一代掌機(jī)在屏幕方面能夠再次改進(jìn)。
缺點(diǎn)2:鍵盤和觸摸板的手感還是差點(diǎn)意思,在不習(xí)慣布局的情況下很容易發(fā)生誤按。
盡管這臺(tái)機(jī)器在如此小的體積下還能配備鍵盤和觸摸板確實(shí)很厲害,但這兩樣的體驗(yàn)并不算是很好,對(duì)我個(gè)人而言只能做為應(yīng)急使用,由于受限于空間的問題,這臺(tái)機(jī)器的觸摸板較小,可能是我以前玩的筆記本電腦觸摸板比較大,這臺(tái)機(jī)器的小觸摸板我用著還是不太習(xí)慣,平常一般都是用觸屏或者外接鼠標(biāo)使用。
鍵盤同樣因?yàn)榭臻g的限制而顯得較為緊湊,尤其是上方的數(shù)字鍵和F1到F12鍵比較小,就很容易按錯(cuò),初次上手我也嘗試用它進(jìn)行網(wǎng)上聊天和回了下消息,還是打了好多錯(cuò)別字,后面習(xí)慣點(diǎn)了雖然做了下Office,甚至用VS寫了點(diǎn)簡(jiǎn)單的代碼,但我感覺這個(gè)鍵盤還是不太好用,寫代碼的時(shí)候特殊符號(hào)不是很好打,平常用的也并不多,或許是現(xiàn)在都在使用機(jī)械鍵盤的原因,平常這個(gè)機(jī)器我要用來(lái)打字的話同樣也是外接鍵盤使用的。
缺點(diǎn)3:高性能模式下散熱噪音較大。
雖然這臺(tái)機(jī)器的散熱很好,性能釋放優(yōu)秀,但所帶來(lái)的問題就是滿載運(yùn)行時(shí)風(fēng)扇噪音較大了,對(duì)于追求極致安靜的用戶來(lái)說(shuō)還是會(huì)影響體驗(yàn),處理方法可以像我前面說(shuō)的那樣,要么放棄性能,要么放棄靜音,不過我個(gè)人還是以追求性能為優(yōu)先,之前玩公版的Vega64那個(gè)渦輪風(fēng)扇的跑到三四千轉(zhuǎn)簡(jiǎn)直是起飛,這臺(tái)機(jī)器的噪音相比那個(gè)也算不了什么。
缺點(diǎn)4:做為一臺(tái)能玩3A大作的掌機(jī)同樣也差了點(diǎn)意思,價(jià)格上不是很推薦一般人入手。
雖然這臺(tái)機(jī)器確實(shí)是可以運(yùn)行3A大作,有些優(yōu)化好點(diǎn)的游戲用手柄還是勉強(qiáng)能玩的,但是畫質(zhì)和幀數(shù)對(duì)于用慣了高端機(jī)的用戶來(lái)說(shuō)還是很難讓人滿意,目前Intel核顯的性能確實(shí)還是非常有限,拿來(lái)跑最新的3A大作即使開較低的分辨率和最低畫質(zhì),依然還是達(dá)不到流暢的標(biāo)準(zhǔn),或者就算能達(dá)到流暢的標(biāo)準(zhǔn),可是畫質(zhì)卻較差,現(xiàn)在Intel的核顯驅(qū)動(dòng)有時(shí)候也不太完善,偶爾還是會(huì)存在BUG和一些小問題,我個(gè)人玩3A大作還是會(huì)使用高性能的臺(tái)式機(jī)或者游戲本玩,并沒有考慮拿這個(gè)小掌機(jī)來(lái)跑。
同樣說(shuō)實(shí)話這臺(tái)掌機(jī)讓人勸退的就是價(jià)格方面了,這臺(tái)機(jī)器雖然我是4000多收的二手,但感覺還是有點(diǎn)貴,全新的價(jià)格也要接近五六千的樣子,這個(gè)價(jià)格已經(jīng)可以買一臺(tái)高性能的臺(tái)式機(jī),或者在1080P下高畫質(zhì)流暢運(yùn)行3A大作的游戲本了,因此我并不是很推薦一般人入手,當(dāng)然如果你有便攜的需求,對(duì)性能方面有一定要求但不算很高,晚上想躺在床上玩玩不吃配置的游戲,有時(shí)候需要用來(lái)調(diào)試其他設(shè)備使用的話,那么這臺(tái)機(jī)器還是很不錯(cuò)的。
寫在最后的個(gè)人感想
雖然這臺(tái)掌機(jī)在我看來(lái)并不能稱為完美,它還是存在很多不足,也有一些顯而易見的缺點(diǎn)存在,但在這臺(tái)掌機(jī)身上,還是讓我不得不感嘆科技的進(jìn)步。
從1946年人類第一臺(tái)計(jì)算機(jī)ENIAC誕生,1985年?yáng)|芝推出T1000筆記本電腦,再到現(xiàn)在的這臺(tái)掌機(jī),計(jì)算機(jī)從幾十噸的龐然大物進(jìn)化成僅有幾斤的筆記本,甚至再到幾百克的掌機(jī),這就是科技的魅力,也是電子產(chǎn)品進(jìn)化史上一個(gè)質(zhì)的飛躍。
雖然這臺(tái)掌機(jī)運(yùn)行3A大作依然還是差了點(diǎn)意思,但玩玩不吃配置的小游戲和懷舊的老游戲,晚上躺在床上玩玩GalGame看看視覺小說(shuō)什么的,已經(jīng)可以滿足我個(gè)人的需求了,同樣它也給我們留下了一些念想,隨著科技的發(fā)展,硬件的進(jìn)步,未來(lái)的掌機(jī),或許可以在更高的幀數(shù)和更高的畫質(zhì)下,讓我們隨時(shí)隨地都可以在小巧的掌機(jī)上,體驗(yàn)到3A大作的魅力。
我個(gè)人對(duì)掌機(jī)還是有著特殊的情感,這可能和我成長(zhǎng)的經(jīng)歷相關(guān),小時(shí)候雖然成績(jī)不好,我也一直算個(gè)差生,家里到后面也不怎么管我學(xué)習(xí),但父母在某些方面還是管的很嚴(yán),過去不允許我玩游戲,甚至我自己買一些小玩具都要受到他們的管控,可我還是玩心比較重,總會(huì)背著他們冒險(xiǎn)搞這些東西,現(xiàn)在我依然印象深刻的就是小學(xué)的時(shí)候我偷過家里的錢,找同學(xué)買過GBA和NDS,初二的時(shí)候用壓歲錢偷偷搞了臺(tái)3DS,當(dāng)時(shí)為了不讓家里發(fā)現(xiàn),白天就躲在樓道里,晚上偷偷在被窩里玩,雖然當(dāng)時(shí)GBA和NDS被發(fā)現(xiàn)以后都被砸了,3DS被發(fā)現(xiàn)后也被強(qiáng)迫賣掉了,這些也都讓我挨了好幾頓毒打,但這些東西還是給我留下了美好的回憶。
電腦游戲方面的話,因?yàn)橐郧肮艿谋容^嚴(yán),我接觸過的電腦游戲其實(shí)也很少,但《紅色警戒》系列還是為我的童年留下了抹不去的色彩。
記得剛開始接觸紅色警戒系列是紅警2,那時(shí)候還在讀小學(xué),紅警2也是在外婆家,那時(shí)候我表哥在笨重的CRT顯示器上玩的津津有味,盡管他也沒教我怎么玩,但我還是自己去嘗試怎么玩,雖然當(dāng)時(shí)連簡(jiǎn)單的電腦都打不過,中等的電腦就可以把我吊打,戰(zhàn)役也根本玩不來(lái),可是卻讓我非常開心。
而且當(dāng)時(shí)家里的電腦我也沒有使用權(quán),對(duì)電腦也是完全一竅不通,因此想玩紅警2唯一的辦法就是去外婆家用那里的電腦玩,記得當(dāng)時(shí)我為了能玩上紅警2,我就經(jīng)常纏著我媽說(shuō)要去外婆家,結(jié)果去了以后我也是窩在屋里玩電腦,根本沒有和家人一起交流,甚至有幾次也打擾到了外婆休息,到后面我媽也說(shuō)我去外婆家只是為了玩游戲的話,就別去了。
如今我也長(zhǎng)大了,外婆也走了,雖然我現(xiàn)在想玩紅警2,只要在電腦旁的話隨時(shí)都可以玩,可是卻再也找不回當(dāng)年的快樂了。
紅警3也是如此,我剛接觸紅警3是初一的時(shí)候接觸的,因?yàn)槟菚r(shí)候已經(jīng)懂了一點(diǎn)點(diǎn)電腦,也悄悄看到了家里電腦的密碼,所以趁家里人出去之際,我就偷偷打開電腦玩,當(dāng)時(shí)即便是很低的分辨率,最低的畫質(zhì)和只有個(gè)位數(shù)的幀數(shù),卻可以給我?guī)?lái)最大的快樂,那時(shí)候只要家里人不在,我可以玩一下午甚至一整天,雖然被家里人發(fā)現(xiàn)也被強(qiáng)迫刪過游戲,也挨了幾個(gè)巴掌,可這款游戲當(dāng)時(shí)給我?guī)?lái)的快樂,我卻一直都不會(huì)忘記。
當(dāng)時(shí)總想著能有一臺(tái)能玩最高畫質(zhì)紅警3的電腦就好了,如今我終于用上了強(qiáng)大的硬件,可以在4K分辨率下玩最高畫質(zhì)的紅警3了,同樣也是再也找不回當(dāng)年的快樂了。
總之現(xiàn)在雖然經(jīng)濟(jì)獨(dú)立了,父母也不再像以前那樣管控我,我也有條件玩那時(shí)候想玩的游戲和想折騰的東西了,可是卻再也沒有時(shí)間和精力了。
小時(shí)候沒有為自己的人生負(fù)責(zé),現(xiàn)在成年了依然還是沒有為自己的人生負(fù)起該負(fù)的責(zé)任,被社會(huì)同化后也失去了當(dāng)年的那份童真,那么這些年自己是進(jìn)步了,還是退步了呢?
我買這臺(tái)掌機(jī)的另一個(gè)目的,或許就是在目前忙的不可開交的生活里,晚上休息的時(shí)候能找回以前對(duì)游戲,對(duì)掌機(jī)的那種熱情吧。
那么這篇專欄的內(nèi)容就是這些了,現(xiàn)在工作比較忙,人有時(shí)候也會(huì)陷入麻木和疲憊,表達(dá)能力還是變差了很多,這篇文章還是存在很多問題,希望大家諒解。