【閑聊篇】關于“圣諭之風·嵐”的一些看法

? ? ? ? 今年這個周年慶是真夠亂的啊...亂七八糟的bug也不知道要調(diào)試到什么時候,正好趁著這次機會和大家聊一聊“圣諭之風·嵐”(一下簡稱“嵐”)這只精靈。
? ? ? ? 毫無疑問,嵐的魂印強度至少可以排在當前賽爾號所有精靈中的前20(保守估計),風神庇護帶來的無條件免弱+不消耗PP就是一個極高的下限,圣光庇護帶來的免疫非本系傷害又直接廢掉了神秘石,這減傷效果前所未聞,至于“所有技能獲得本系加成”倒是在“風之子·嵐”時期的那幾個特訓大招身上就能看出端倪了。
? ? ? ? 連續(xù)攻擊睡眠控是不是和某一個精靈很像?沒錯,就是凜鋒劍心。我最近又再次回顧了一下凜鋒劍心的機制,發(fā)現(xiàn)這兩位的增傷效果均不是很多,但為什么從明面上看過去會有一種劍心紅傷遠比嵐高的錯覺呢?原因有三點:
①. 劍心的屬性為“冰·神秘系”,高倍克制當前巔峰最為熱門的輪回系,同時也對神靈系存在著低倍的克制關系;而嵐的屬性為“圣靈·自然系”,高倍克制當前巔峰較少出現(xiàn)的水、火、草、電及其衍生屬性,對天啟帝君&命運之輪·莫伊萊僅有1.25倍的克制,更何況這兩位也以高肉而著稱。
②. 劍心的魂印攻擊連環(huán)控是較為冷門的冰封控,而嵐則是當前在競技熱度極高的睡眠控,刷對應抗性的精靈數(shù)量完全不在一個量級上,因此嵐難以實現(xiàn)“先控后殺”的效果。
③. 劍心的限制效果極多,如封回血、封攻擊、斷回合MISS、吸強封攻擊等,而嵐卻只有無條件封屬這一項限制類效果,相比起來,在大部分實戰(zhàn)中絕對是劍心能夠更快的解決戰(zhàn)斗。
? ? ? ? 相信下午便出來的幾個關于嵐的實戰(zhàn)視頻也有大多數(shù)人都已經(jīng)看過,嵐難以快速成型&輸出較低的劣勢也較為明顯,但是否嵐的強度就與大家心目中的強度差別過大呢?非也。在實戰(zhàn)中,可以看到嵐對薩特的壓制力甚至趕上了嵐媽,多重粉傷+吸血很容易讓薩特直接暴斃,但薩特可是與莫伊萊并成為“狂野兩大真神”的存在。
? ? ? ??在這周競技中,莫伊萊進ban,因此嵐對莫伊萊的對局幾乎沒有,但魂印的免弱效果可是相當克制莫伊萊魂印隨機弱化的,更別說先制+3的虛空系大招了?;蛟S嵐很難快速解決莫伊萊,但相應的莫伊萊難道就很容易解決嵐嗎?嵐的彈控效果一開,兩三個回合過后誰補PP還是個未知數(shù)。
? ? ? ? 連續(xù)使用攻擊觸發(fā)睡眠控補償斷回合+吸血倒是相當不錯,算是比較契合當前的環(huán)境,嵐在競技的強度未必會低于一線上。連續(xù)使用屬性觸發(fā)超級減傷+先制也還算可以,但最后一條的“以上條件均未觸發(fā)則回合結束時附加100點真實傷害”就相當有意思了,嵐不僅可以攻擊對點,也可以屬性對點,甚至可以交叉對點,怎樣都不算虧,這也在6層重生是否能打得動嵐這個問題上畫上了一個問號——當然嵐不能像薩特那樣隨便中切重生...
? ? ? ? 再來看一看嵐的技能組,第五斷回合吸血+無條件封屬就能對一眾一線左右的精靈形成壓制,更別說還有未擊敗的睡眠控補償強化+擊敗的3回合免斷,有點像我當時設計的“混沌·自然系”嵐媽的效果,感興趣的常長老可以看看:
? ? ? ? 【DIY】血染蒼穹,長劍披靡——長夜之主·艾希絲
? ? ? ? 虛空系的150大招“遇到天敵時先制+3”也是對“圣靈·自然”屬性的克制面進行判定,噬夢、豹子、密戰(zhàn)在面對嵐的時候算是直接被判定了死刑。不要看實戰(zhàn)中艾夏拉吃了嵐的大招之后才有400左右的傷害,那是因為艾夏拉種族值高,魂印還帶有后手50%的減傷,同時存在一定比例的高防套裝,而以上三位呢?高防套裝對于他們來說怕都是個拖累。這仨在嵐面前能撐過1回合都算幸運。
? ? ? ? 強化倒是普普通通,但是低體翻倍吸的效果倒是讓嵐的續(xù)航整體上升了一個等級。
? ? ? ? 彈控技能值得重點說明一下,與天尊&星皇相比,“對手使用屬性技能則所有PP值減少2點”,這可是個4回合的效果!解弱成功的回滿血看起來有些雞肋,但巔峰畢竟存在著混索和燒凍毒,這兩種效果似乎還是可以令嵐陷入弱化的——真是親兒子啊,面面都要俱到。最后的天葉盔也算是在情理之中,畢竟嵐媽也有個無條件盔,作為兒子多少也要有點額外的保命手段(就是這保命手段會不會太多了些)。
? ? ? ? 先三消強次免,這個效果也不算少見,而且還能有條件性的先制+4,這排面可是相當?shù)淖惆?,畢竟當前巔峰上僅憑一個單獨的技能就能達成先制+4的效果,在嵐之前也只有19~22年年費這四家。對手不處于異常的增傷算是嵐渾身上下唯一一個增傷效果,不過也還算可以,一拳砸掉火王一條命應該不成問題——畢竟能對火王重拳出擊的精靈,誰會不喜歡呢?
? ? ? ??
? ? ? ? 圣靈·自然&虛空的結合不可謂不強力,虛空技能的存在幾乎將圣靈·自然的所有天敵也打壓了一邊,不過還是有幾個例外,那就是混元天尊、弒序神羅、錮靈·舞。不過這兩位男性年費也比較好應對,天尊在狂野有莫伊萊,競技有剪刀,神羅則是不管在哪兒都有烏拉諾斯壓著(但是烏拉也莫名其妙不止一次進ban)。錮靈·舞...算了,打不過,直接run吧。
? ? ? 至于元神的話,個人感覺嵐這種即無多重增傷又不對神靈存在克制關系的精靈,應該很難打元神,但是似乎可以在狂野中配合薩特開發(fā)出一套放螳螂/帝君ban元神的機制。
? ? ? ? 總體來說,嵐的登場還是利遠遠大于弊的,他不如元神薩特莫伊萊那樣無腦強,也不像洛基倪克斯只是個空殼子,機制效果的合理搭配可以產(chǎn)生1+1>>2的效果,如同瀚宇星皇&弒序神羅那般。雖說他的存在或許壓制了不少的一二線精靈,但是這畢竟是個純主力,不產(chǎn)生一定壓制的話,那又如何配得上一線上乃至核級的強度呢?