原神有香自西來被吐槽做了個寂寞,問卷調(diào)查暗示開啟日常委托優(yōu)化
我已經(jīng)有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達(dá)終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉淀。大家好,我是boyue,感謝打開這篇絕區(qū)零游戲文。boyue后續(xù)會陸續(xù)跟進(jìn)絕區(qū)零的消息,給大家一手的情報與攻略。
原神期待已久的新活動終于開啟了,然而前后不過幾句話,隨便點點做個料理,前往任務(wù)后續(xù)一看,要么角色沒在壺里,要么都是滿好感,要么今日料理找不著合適對象,給玩家感覺還不如丟給收破爛的立本。
另外近期的問卷調(diào)查里有針對日常委托的情報收集,說明有準(zhǔn)備優(yōu)化日常了,說實在的現(xiàn)在日常委托要么膩了,要么就是一直刷不出隱藏,無多少有趣體驗了,不是原石估計沒人做。
有香自西來

活動:首先這次活動的材料得自己準(zhǔn)備,除了調(diào)味料以外,暫時與立本沒啥差別,多了個制作料理的過程。

調(diào)制料理:操作也很簡單,電腦玩家按空格,手機(jī)玩家點右側(cè)按鍵,下面的條子會隨時間減少,實際上每次出現(xiàn)的材料位置都是一樣的,boyue第三次時已經(jīng)熟悉位置一個條子時間就能點完。
不確定后續(xù)配方中是否會出現(xiàn)亂序的,但整體難度高不到哪去,比立本直接拿原石麻煩一點。如果只是這樣玩家們肯定不會說什么,然而關(guān)聯(lián)到的塵歌壺維護(hù)就很難受了。

投食角色:先不說能不能找到料理最適合角色(看角色最愛食物),這邊塵歌壺維護(hù)不能將角色放置,直接讓活動體驗砍一半了,加上之前公告里提到的“若”,說不準(zhǔn)活動結(jié)束了有的玩家都投食不到,然后活動料理還是限時的,為何不干脆設(shè)置成永久,限制掉制作次數(shù)就好,這樣大不了料理放著等塵歌壺維護(hù)結(jié)束就好,還是說連這點好感都要摳嗎。

玩家反饋:對于如此的設(shè)定,玩家們都無法淡定了,有對技術(shù)表示懷疑的,修個bug這么久,還是說有啥不可抗力,大部分都表示料理沒法喂,活動就開了個寂寞。
日常委托優(yōu)化

簡介:在這次的問卷調(diào)查出,不懂有沒玩家注意到關(guān)于日常委托的收集,可以看出策劃自己也知道日常委托有多少毛病,可為何就是不改呢,等了這么久終于出個問卷來問了。
先不說一些任務(wù)重復(fù)度過高已經(jīng)過于無聊了,就稻妻某幾個點的都要跑半天就很難受,來回載圖也很煩。要知道長草期每天就是委托+160體力結(jié)束下線,圣遺物有多快樂就不提了,委托是同質(zhì)化非常嚴(yán)重了。

優(yōu)化:大的變化暫時不指望了,能把目前一些難受的點改好就行,比如特別難出的一些帶成就的委托概率調(diào)高些,或者一些委托做過后下降出現(xiàn)概率,讓每個未出現(xiàn)的委托出現(xiàn)概率大幅提升,都做過一輪概率回到初始。
如果想有意思一點,但一些線性的委托更為連貫出場些,比如偵探社的,小說家的,現(xiàn)在做都感覺是錯亂的,同時線性任務(wù)數(shù)量增加一些,狠一點做過一輪的直接結(jié)束別出現(xiàn)了,放些新的延續(xù)下來。
也可以考慮將一些活動轉(zhuǎn)化為日常委托,例如這次料理活動,這樣刷出個能增加好感的道具也會體驗舒服不少。
總結(jié)
上面一些建議是曾經(jīng)作過游戲策劃的boyue我想的,技術(shù)上毫無難度,就看策劃想怎么做,丟個每日挖個寶箱算委托完成也是開心的(全挖完的不刷出),省得沒有太大地圖探索欲望。
對于這次活動大家有什么想吐槽的歡迎留言~boyue家的8位角色已經(jīng)撐壞了,其他人還餓著。

你是遠(yuǎn)渡重天、跨越星海之人,把歷史刻在你的記憶里,就可以在未來某日,隨你一同前往別的世界。關(guān)注boyue,與你一起跨越世界。