觸摸前后播放視頻,以及改變視頻大小
首先新建一個pawn類,并拖到場景中,藍圖如下:


2.把要做成視頻的image放到自己的建的文件夾內(nèi),Movies--UE4_Image,,參考官網(wǎng)文檔網(wǎng)站如下:https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/WorkingWithMedia/MediaFramework/HowTo/ImgMediaSource/

新建一個image source,進行如下圖的設置:

單擊?高級選項(Advanced Options)?滑出按鈕來展開?序列(Sequence)?選項,并在?代理覆蓋(Proxy Override)?下面輸入?lowres。

這里我們指向名為?lowres?的文件夾,這個文件夾包含用于開發(fā)的較低分辨率圖像。 使用較低分辨率圖像將減少內(nèi)存需要,并提供優(yōu)于完整分辨率文件的體驗。
"代理覆蓋(Proxy Override)"路徑必須指向與完整分辨率圖像相同目錄結(jié)構(gòu)中的同名文件夾才能找到它。
3.新建一個UI,在里面拖出來一個image。藍圖如下圖所示


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