【該細(xì)還得細(xì)】FGO國服《~夢(mèng)與希望的伊什塔爾杯 2018~復(fù)刻版》簡(jiǎn)易攻略

活動(dòng)機(jī)制、打法、BOSS戰(zhàn)以及高難部分可以參考我去年的視頻,無變化。

活動(dòng)機(jī)制
本期夏活二期,迦勒底的英靈們會(huì)分為6支隊(duì)伍進(jìn)行比賽,我們將可以用實(shí)際行動(dòng)為鐘愛的隊(duì)伍應(yīng)援,并在角逐冠軍的過程中體驗(yàn)一段非常有趣的故事。
活動(dòng)關(guān)卡分為,主線本、FREE本以及高難本,因?yàn)樗鼈兊慕怄i條件嵌套在了比賽的框架中,所以我以推圖的方式介紹一遍流程,也方便后續(xù)內(nèi)容較易理解。
在活動(dòng)一開始,伊什塔爾會(huì)邀請(qǐng)我們參加一場(chǎng)拉力賽,需要召集部分迦勒底的從者來當(dāng)選手。當(dāng)我們找好了六隊(duì)人馬后也就正式進(jìn)入了主線攻略環(huán)節(jié)。拉力賽共有四輪,每輪各有一種地圖,六支隊(duì)伍勻速由左向右前進(jìn),每支隊(duì)伍都有一個(gè)上位入賞獎(jiǎng)勵(lì),但只有獲得前三的隊(duì)伍有資格給全服發(fā)放材料,所以每輪六種材料中只有三種可以獲得,這里列出共計(jì)八輪比賽各隊(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)情況。


此時(shí)活動(dòng)將直接開啟FREE的前三難度,每個(gè)隊(duì)伍都有三關(guān),只是部分掉落以及怪物職介不同。因?yàn)椴o首通獎(jiǎng)勵(lì),所以我們上來直接打40AP的火力全開級(jí)就好。當(dāng)我們完成某個(gè)隊(duì)伍的FREE后,會(huì)為該隊(duì)伍提供5點(diǎn)應(yīng)援點(diǎn),這個(gè)應(yīng)援點(diǎn)可以理解為加速,會(huì)讓這一隊(duì)的賽車能更快開往終點(diǎn),應(yīng)援系統(tǒng)是全服的,所以誰能奪冠就取決于玩家群體的選擇趨勢(shì)了。在比賽中我們也會(huì)陸續(xù)解鎖主線,而當(dāng)最后一名抵達(dá)終點(diǎn)后,當(dāng)前一輪的比賽會(huì)進(jìn)行結(jié)算。全服發(fā)放前三的上位入賞獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在本輪比賽中你提供了多少應(yīng)援點(diǎn),就會(huì)獲得應(yīng)援點(diǎn)數(shù)乘以1W的QP獎(jiǎng)勵(lì)。需要注意無論是上位入賞還是應(yīng)援點(diǎn),只要你參加了這輪比賽就可以獲得,無論你支持的隊(duì)伍贏沒贏。打比方前三的隊(duì)伍為尼祿、海倫娜以及尼托,即使你全程只刷了源賴光的FREE本,你也依舊可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)镕REE無首通獎(jiǎng)勵(lì),大家完全可以只打自己有需求的。此時(shí)上一輪的拉力賽結(jié)束,地圖將無法再開啟,此時(shí)會(huì)開啟新主線,而我們會(huì)進(jìn)入下一輪比賽。
當(dāng)然肯定有人會(huì)問,如果我沒有來得及參加某輪比賽,獎(jiǎng)勵(lì)又能否獲得呢。打比方如果你在全服開始攻略第二輪比賽時(shí)才上線,還是可以進(jìn)入第一輪比賽的地圖的。此時(shí)隨便選擇一個(gè)隊(duì)伍的FREE打一次就能解鎖這輪比賽中的主線,打完主線就會(huì)直接結(jié)算這輪比賽,你依舊可以獲得上位入賞以及應(yīng)援點(diǎn)QP獎(jiǎng)勵(lì)。簡(jiǎn)單來說晚上線錯(cuò)過比賽,上位入賞還是可以獲取,不過因?yàn)檫@張圖的FREE只能打一次,所以可獲得的QP就非常少了。
當(dāng)我們完成了四輪拉力賽以及主線后,夏活二期的第一部就結(jié)束了。此時(shí)會(huì)在我們比賽過的四個(gè)區(qū)域開啟最高收益的FREE本,以及5個(gè)高難本。關(guān)卡數(shù)量相當(dāng)多,但因?yàn)镕REE依舊首通無獎(jiǎng)勵(lì),我們僅需要周回幾個(gè)關(guān)卡就好,這個(gè)放在后面再說。
日服在第二周開啟了夏活二期的第二部,依舊是六名隊(duì)伍進(jìn)行某種比賽,通關(guān)開啟最高收益FREE以及新高難。全部打完就能獲得滿寶的騎階伊什塔爾了。整體流程非常簡(jiǎn)單。
比較特殊的是,活動(dòng)為我們提供了總計(jì)6種增益道具,能強(qiáng)化我們?cè)陉P(guān)卡中的作戰(zhàn)能力,前后兩段各為三種,商店以及關(guān)卡掉落中都可獲取。另外如果在解鎖主線的比賽中使用這些道具,除了BUFF外還能將我們提供的應(yīng)援點(diǎn)翻一倍,如果我們使用的道具正好是該隊(duì)伍適合的屬性,那么則會(huì)翻兩倍。例如在源賴光的本里使用紅卡汽油,應(yīng)援點(diǎn)將由5點(diǎn)變?yōu)?5點(diǎn)。這里我將各隊(duì)伍適用的道具列出,也就是說在比賽階段使用對(duì)應(yīng)道具,還能為我們額外提供每次10WQP的收益。但需要注意在主線解鎖完畢后,這些道具就淪為單純的BUFF工具了,并且本期FREE并不難,而高難也無法使用它們,活動(dòng)結(jié)束只能每個(gè)換1WQP,在主線期間使用遠(yuǎn)比留著最后賣劃算。所以除非你是萌新打不過最高級(jí)FREE本,不然這里推薦大家在前期不要攢著,盡量用掉就好。
最后是本期設(shè)有倍卡英靈,皆為劇情中出現(xiàn)的角色,效果為提升所有商店兌換物掉落數(shù),整體如圖。


新出的泳裝二期角色加2,泳裝一期角色以及部分其他英靈加1,需要注意一二兩部英靈加成是有些許不一樣的,切不可混為一談。本期活動(dòng)商店兌換物共六種,一二兩部各占三種,所以玩家一開始就能獲得一定量的掉落加成。不過比較可惜的是,本期并沒有基礎(chǔ)掉落堆數(shù)極高的三材料復(fù)合關(guān)卡,僅有單一材料本以及雙材料本。
活動(dòng)整體概念為推進(jìn)主線,刷FREE搬材料。
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禮裝介紹
本期夏活二期一二兩部分別有用3種氪金禮裝以及1種活動(dòng)禮裝。氪金禮裝分別對(duì)應(yīng)商店或金或銀或銅兌換物掉落加成,并且一二兩部通用?;顒?dòng)禮裝對(duì)應(yīng)三種兌換物掉落加成,但一二兩部不共用。
MVP禮裝為氪金禮裝。

活動(dòng)禮裝海濱奢華,第一部商店可兌換4張,萬惡的四等一,復(fù)刻是肯定能滿破了。效果為自身出星率提升、每回合賦予少量星星,同時(shí)第一部三種兌換物掉落加一,滿破加二。禮裝本身效果較差,如果沒有氪金禮裝的話推薦平鋪,8張滿破,而如果氪金禮裝充足,5張就滿破掛助戰(zhàn)造福大眾吧。

活動(dòng)禮裝潛入藍(lán)海,第二部商店可兌換4張,跟第一部一樣,復(fù)刻可滿破。效果為A卡性能&寶具威力提升,以及提供一定量初始NP,同時(shí)第二部三種兌換物掉落加一,滿破加二。禮裝效果其實(shí)非常不錯(cuò),奈何不是純ATK禮裝,不過因?yàn)橛谐跏糔P,拿來周回也是不錯(cuò)的。同樣是無氪金禮裝8張滿破,氪金禮裝充足5張滿破造福大眾。
氪金禮裝的效果就不做過多介紹了,分別增加商店金銀銅兌換物掉落加二,滿破加三。由于復(fù)刻活動(dòng)在Free關(guān)卡上進(jìn)行了優(yōu)化以及簡(jiǎn)化,無腦助戰(zhàn)優(yōu)先找滿破氪金禮裝即可。
商店兌換
本期搬商店我分為一二兩部分別說明。復(fù)刻進(jìn)行了減壓還是好評(píng)的。搬空第一部共需9900個(gè)車輪,8400塊鈦板以及7300顆螺絲,兌換列表如圖。

這里列出しょっぽ統(tǒng)計(jì)的素材掉落情況。


搬空第二部共需8700枚硬幣,6800袋泡面以及8200顆糖果。



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攻略流程與關(guān)卡概況
本期主線多達(dá)41節(jié),不過大部分都是無戰(zhàn)斗的劇情對(duì)話,而戰(zhàn)斗章節(jié)雖存在BOSS以及多血條的設(shè)定,然而除極個(gè)別關(guān)卡外,血量都很少,血多的那位也不需要我們贏,跟CCC主線完全不能比,并且一些多血條的機(jī)制其實(shí)沿用到了高難部分,后面會(huì)詳細(xì)來說。所以本著不劇透的原則,僅列出戰(zhàn)斗關(guān)卡部分的掉落信息供大家編排隊(duì)伍。




















Free部分復(fù)刻進(jìn)行了極大的簡(jiǎn)化,并且基本都是單一材料掉落本,好評(píng)。


總結(jié)下活動(dòng)推進(jìn)的步驟,第一部階段,優(yōu)先周回單掉銅材料螺絲的FREE,本刷夠400兌換活動(dòng)禮裝。接著穿戴活動(dòng)禮裝周回單掉銀材料的FREE本,刷夠400兌換第二張活動(dòng)禮裝。然后穿戴活動(dòng)禮裝周回單掉金材料車輪的FREE本,刷夠800兌換最后兩張活動(dòng)禮裝,之后周回適合自己的單一材料本就好。當(dāng)然如果你氪金禮裝充足,活動(dòng)禮裝開始可以不急著換。
二期部分,主線解鎖期間,依舊是周回單掉銅材料糖塊的FREE換禮裝,然后穿禮裝周回單掉銀材料泡面的FREE換禮裝,最后周回單掉金材料硬幣的FREE換完禮裝。主線通關(guān)后,氪金禮裝充足的依舊周回單一材料本,氪金禮裝較少的也可選擇雙材料本。

最后著重來說說本期的高難部分。第一部共5關(guān),第二部共6關(guān)。這里我分開進(jìn)行介紹,整體難度不算高,了解清楚關(guān)卡機(jī)制都能很容易的過關(guān)。
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A平原高難·阿塔蘭忒本

此關(guān)共三面,第一面為劍機(jī)器人以及術(shù)混混,第二面為劍機(jī)器人、術(shù)混混以及槍獨(dú)角獸。而第三面敵人共10騎,依舊由劍機(jī)器人、術(shù)混混以及槍獨(dú)角獸組成,不過在后排按置了一名三條血的阿塔,在大家擊殺前5名敵人后登場(chǎng)。
阿塔的技能設(shè)定與原版無異,1T的自身暴擊概率提升,1T全體Q卡性能提升以及1T的閃避以及自充一格。但需要注意在阿塔血條Break階段是必定釋放閃避自充的。寶具為AOE并增加自身暴擊概率1T。
不過系統(tǒng)還是賦予了她特殊的BUFF。第一次Break階段,她會(huì)賦予自身永久有效不可解除的必中以及暴擊威力降低20%的被動(dòng)。而在第二次Break后,被動(dòng)會(huì)更替為賦予自身永久有效不可解除的無敵貫通以及暴擊威力降低20%。最重要的是,此關(guān)阿塔的AI被設(shè)置了只攻擊我方血量最低的單位。
雜兵多,阿塔氣槽短,會(huì)閃避,還有破閃避破無敵的BUFF,寶具又是AOE,看起來好像很難對(duì)付。但實(shí)際上只要記住Meteor接下來說的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),這關(guān)就是送的。
第一是優(yōu)先擊殺劍機(jī)器人,保住我們的槍階打手。而在阿塔登場(chǎng)后,剩下的小弟不要打死,利用他們減少阿塔的一回合行動(dòng)次數(shù)。
需要注意的是,阿塔一回合最多三動(dòng),然而其所有動(dòng)作都算一動(dòng),類似于人王十環(huán)。其動(dòng)作優(yōu)先級(jí)為:寶具→閃避自充→Break技能→常規(guī)技能→最后是普攻。也就是說哪怕你在其兩氣槽階段將之血條Break,只要場(chǎng)上留存三只怪,她只能釋放一個(gè)閃避自充就不能動(dòng)了。而下一回合,會(huì)優(yōu)先使用寶具而不是上Break技能,沒有必中或無敵貫通,我們能輕松應(yīng)對(duì)。在下一回合她終于給自己上了必中或無敵貫通時(shí),她也早就沒氣了。場(chǎng)上留下小怪能極大避免吃到無法規(guī)避的寶具。同時(shí)因?yàn)榘⑺还粞孔钌俚膯挝?,如果?chǎng)上只剩她一人,一回合三動(dòng),我方倒人會(huì)非常快。但如果存活兩只雜兵,由于她還會(huì)上BUFF,能減輕我方受傷單位的血線壓力。
第二,就是如果你不幸只留了她一人在場(chǎng),一定記得在確定Break她的當(dāng)前血條前看一眼,如果是2氣槽就要提前上好規(guī)避以及防御技能了,因?yàn)樗囟〞?huì)自充。無須擔(dān)心會(huì)吃必中或無敵貫通。Break階段的寶具開個(gè)幻術(shù)就能擋下來。但個(gè)人還是不推薦跟阿塔單挑,同時(shí)要稍微注意下混混的滿氣槽攻擊時(shí)有概率強(qiáng)化解除的。
打手方面最推薦槍大公,寶具對(duì)惡特攻有無敵貫通,不怕阿塔的閃避。同時(shí)信仰加護(hù)提供大防御、攻擊力以及回血。
沒有的話,選擇其他單體槍或黑狗即可,畢竟要留小弟,而他們血量都很低,光炮是Meteor不推薦的。
輔助孔梅學(xué)妹白貞皆可,老福很推薦,除了夠肉有傷害、會(huì)寶具封印外,有他可以省下破閃避的禮裝。
禮裝上在隊(duì)伍中沒有編排破閃避的英靈時(shí),打手最好穿戴破閃避的禮裝,輔助隨意。最后說個(gè)靈異事件,在日服當(dāng)期中,出現(xiàn)過阿塔第一次轉(zhuǎn)血條變?yōu)?W血俄里翁的情況,暫不知是否為BUG,觸發(fā)機(jī)制是什么。
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B火山口高難·布狄卡本

此關(guān)共三面,第一面以及第二面為術(shù)精靈搭配狂石頭。第三面為三條血仇階布狄卡搭配1術(shù)精靈3狂石頭。
布狄卡技能與原版無異,3T全體藍(lán)放,5T一次的戰(zhàn)續(xù)以及3T的羅馬特攻。寶具為3T全體防御力提升,自身1T防御力提升以及3T攻擊力提升。
系統(tǒng)賦予她的特殊BUFF為,第一次Break自身強(qiáng)化解除并充滿氣槽。第二次Break自身強(qiáng)化解除并獲得無法解除的防御力提升20%,。值得一體的是,本關(guān)AI設(shè)計(jì)有點(diǎn)迷,若布狄卡能多動(dòng),其Break技能是在最后一動(dòng)才用,于是寶具本來加了一堆BUFF,然后被自己的Break技能強(qiáng)化解除掉的情況很常見。
本關(guān)可以說是全高難中最簡(jiǎn)單的一個(gè),布狄卡大部分都是團(tuán)隊(duì)輔助性技能,而其寶具也并不具備傷害能力。我們只要優(yōu)先擊殺掉那些小弟就好。因?yàn)楸緫?zhàn)地圖在B火山,所以主線以及FREE中沿用了每回合對(duì)我方造成300HP傷害的熔巖彈,同時(shí)布狄卡職階變?yōu)閺?fù)仇者,寶具會(huì)加強(qiáng)防御,在使用非BB或狂階打手攻略時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)長可能會(huì)比較長。這里帶上梅林狐貍一類續(xù)航輔助會(huì)更好。
打手上最推薦當(dāng)然是BB,杰克也不錯(cuò),有情報(bào)抹除,寶具無視防御并且女性特攻,沒有可考慮其他狂階。
輔助上常規(guī)帶續(xù)航的陣容即可。其實(shí)這次高難大部分關(guān)卡盾梅就夠了。
禮裝無特殊要求。
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P地溝帶高難·彭忒西勒亞本

此關(guān)共三面,第一面為劍亞馬遜以及一只劍螃蟹,第二面為劍螃蟹加術(shù)斯芬克斯。第三面為彭忒西勒亞帶兩名劍亞馬遜,后備一名劍螃蟹。
彭忒西勒亞依舊是原版技能。3T的領(lǐng)導(dǎo)力加攻,3T的弱體無效自充一格以及3T的紅魔放對(duì)希臘男特攻。寶具為單體傷害附加攻擊力下降。
第一次Break自身暴擊概率提升100%1T、防御力降低20%3T,可解除。第二次Break自身攻擊力提升50%3T,防御力降低20%3T,依舊是可以解除的,優(yōu)先級(jí)皆弱于寶具。需要注意的是女王優(yōu)先攻擊希臘男性英靈。
這關(guān)的處理方式類似于之前的阿塔,最好還是留兩名小弟減少其行動(dòng)次數(shù),即使女王一回合僅可行動(dòng)兩次。其一是她第一次Break時(shí)會(huì)獲得1T的必暴,第二動(dòng)砍人一刀非常疼。雖然也有在使用了Break技能后,又釋放了另一個(gè)技能,而將Break技變?yōu)榧兇獾淖晕蚁魅酰@畢竟比較看臉。若是場(chǎng)上站著3名敵人,她放完Break技也動(dòng)不了了,這1T的必暴能輕松規(guī)避。同時(shí)在第二次Break后,會(huì)提升自身攻擊力50%,所以還是盡量少讓女王動(dòng)兩次,她敲人太疼了。另外一定要小心那只后上場(chǎng)的螃蟹,攻擊力很高,寶具水槍噴你一下1W8,簡(jiǎn)直是加特林。組隊(duì)中帶好上防御的以及回血輔助即可,優(yōu)先擊殺彭忒西勒亞。
推薦英靈方面,此關(guān)由于處在地溝帶位置,所以開局就會(huì)為我們提供藍(lán)魔放。這里弓呆會(huì)有亮眼的表現(xiàn),同時(shí)由于在水邊并且女王有神性,泳裝瑪爾達(dá)也是不錯(cuò)的選擇。杰克的強(qiáng)化解除以及女性特攻處理女王也是極好的,但要小心道中的斯芬克斯。其實(shí)只要留好小怪,這里對(duì)打手沒有特別要求,只要不上希臘男英靈就行。
輔助盾梅即可。禮裝無特殊要求。
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A谷高難·俄里翁本

此關(guān)共三面,第一面以及第二面都是兩只騎飛龍以及一只狂魔豬,第三面為俄里翁搭配兩只騎機(jī)械豬。
俄里翁為原版技能,1T防御力提升、3T攻擊力以及耐性提升,1T男性特攻以及1T閃避3T暴擊威力提升。寶具單體傷害,降攻降出星率降NP,硬吃點(diǎn)誰誰死。
系統(tǒng)賦予的特殊BUFF為,第一次Break賦予自身5T每回合恢復(fù)1WHP的HOT,同時(shí)暴擊概率降低20%,可解除。第二次Break賦予自身5T寶具威力提升100%,同時(shí)暴擊概率降低20%,依舊可解除。優(yōu)先級(jí)弱于寶具,同時(shí)Break技能也可能在轉(zhuǎn)血條后的下一輪才使用。但需要注意,本關(guān)的俄里翁優(yōu)先攻擊男性。
此關(guān)需注意三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)即可輕松過關(guān)。
第一,三面的兩只機(jī)械豬要優(yōu)先擊殺,因?yàn)槠淦展锳OE傷害不低,并且會(huì)使用加攻自充,對(duì)我方全體血線會(huì)造成壓力,最好在隊(duì)伍中編排能開場(chǎng)將它們A掉的克制光炮,打完可用戰(zhàn)斗服換下場(chǎng)。
第二,由于場(chǎng)面會(huì)只剩下俄里翁一人,而他一回合三動(dòng)并且優(yōu)先攻擊男性。此關(guān)的AI比較聰明,經(jīng)常是開男性特攻然后點(diǎn)你兩下,哪怕是男槍被集火打藍(lán)字也扛不住兩輪,所以場(chǎng)上最好別上男性從者或準(zhǔn)備復(fù)數(shù)名男性從者供其雨露均占。
第三,月神氣槽較短極易釋放寶具,請(qǐng)準(zhǔn)備兩次及以上閃避無敵手段。最優(yōu)是白貞一次,學(xué)妹嘲諷無敵一次,然后用戰(zhàn)斗服暈一次,一般足夠拖到擊殺俄里翁。
打手上處理魔豬的用克制光炮即可,應(yīng)對(duì)月神的最推薦為槍玉,男性特攻自身是女性。小恩、斯卡哈以及布姐也不錯(cuò),輔助過硬用彭忒西勒亞也不錯(cuò),對(duì)希臘男特攻。
當(dāng)然輔助最優(yōu)就是前面提到的白貞、學(xué)妹,如果BOX練度較高,也可使用常規(guī)的為所欲為爆破,不過要小心男性英靈概率猝死。
槍階打手推薦不貪禮裝傷害加成,帶上破閃避的禮裝,其他人隨意。
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大橋高難·從者車輪戰(zhàn)

本期的大亂斗沒什么難度,我們也不是第一次打車輪戰(zhàn)了,此關(guān)只有8名從者,皆為去年泳裝一期英靈,并且都只有一條血,也沒有什么魔改技能,若大家的光炮給力,這所謂的高難恐怕又將淪為個(gè)位數(shù)回合競(jìng)速大賽。
有條件的話,孔明梅林帶黑杯強(qiáng)力光炮就能輕松過關(guān)。畢竟總體只有三面怪。這操作也不太需要Meteor說什么。如果你組不成這樣的極致配置,比如缺個(gè)黑杯少個(gè)拐或沒有強(qiáng)力光炮什么的,也可考慮折中一下,盾孔梅白貞取其二搭配一名泛用性打手推進(jìn)。如果你缺的是光炮打手,黑狗以及杰克也是不錯(cuò)的選擇。平均修血,優(yōu)先擊殺氣槽將滿的從者。稍微注意下瑪爾達(dá)的自充,以及斯卡哈的寶具即死效果,
這里再列出一個(gè)單體打手隊(duì)伍推薦的擊殺順序。整體來說此關(guān)基本無技巧,有一定硬件水平的玩家都能輕松過關(guān)。此關(guān)需通關(guān)終局特異點(diǎn)才可攻略,所以一般剛?cè)肟拥耐婕乙泊虿涣恕H羰钦嬉宦房恐┏荁叔打完蓋提亞的話,這里Meteor推薦有梅林就借個(gè)黑狗搭配學(xué)妹來打,無梅林就借梅林然后把你練度最高的角色帶滿去打就好。
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接來下說說第二部的6個(gè)高難,相較于第一部而言,部分關(guān)卡是有難度提升的。
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地下第一區(qū)域高難·海森羅伯本

此關(guān)共一面,為一名3血條狼王。狼王的常規(guī)技能無改變,2T的攻擊力提升,1T的暴擊概率以及防御力提升,以及需要特別注意的三技能纏死之人,對(duì)我方單體造成1T的即死耐性以及攻擊力降低,同時(shí)強(qiáng)化解除。小心了,此關(guān)的狼王在放寶具前,是必定會(huì)釋放此技能的。寶具為賦予自身必中的單體傷害,概率即死。
系統(tǒng)賦予的特殊BUFF為,第一次Break自身即死率提高50%,不可解除。第二次Break自身即死率提高50%的BUFF變?yōu)閮蓪?,不可解除,基本是極高的即死概率了。好在狼王并沒有王哈桑那種普攻帶即死的被動(dòng),這里的即死只能通過寶具觸發(fā)。
也許是日方當(dāng)時(shí)發(fā)現(xiàn)了例如第一部中阿塔的Break技能與自充寶具的優(yōu)先級(jí)設(shè)計(jì)有問題,以及塞入雜兵反而降低了難度。此關(guān)變成了SOLO戰(zhàn),并且狼王的行動(dòng)順序明顯被改了。在Break階段中,他的技能優(yōu)先順序?yàn)椋築reak技能→纏死之人→寶具。生存壓力大增,我們首先要拼人品吃到強(qiáng)化解除的人不要吃到寶具,其次哪怕寶具有幸砍在無敵上,還要祈禱不會(huì)被即死。所以如果不想心驚膽戰(zhàn)的過關(guān),最好準(zhǔn)備充足的滅氣以及控制手段。
雖然狼王是仇階,但Meteor最推薦的角色卻不是BB,而是二姐。尤瑞艾莉技能有滅氣有魅惑,寶具男性特攻并且概率魅惑,雙二姐能全程保證狼王丟不出來寶具,也可以組別動(dòng)隊(duì)來玩,但傷害可能不大夠。如果你對(duì)自己的臉有信心,也可以用BB帶拐來打。當(dāng)然你的狂單體足夠給力,在狼王丟出寶具前莽死他也不是不可能。
整體來說要么選擇控制消耗,要么選擇快速擊殺。禮裝無特殊要求,可考慮試試歐洲魔術(shù)或老成之翁耍雜技。
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地下第二區(qū)域高難·恩齊都本

此關(guān)共一面,為一名3血條小恩。小恩的常規(guī)技能無變化,1T的B卡Q卡魔放以及自身1WHP恢復(fù)弱體解除。其二技能氣息感知我找了很久沒見過釋放,但應(yīng)該也是有的,需要注意他的魔放技能在使用寶具前必定釋放。
系統(tǒng)賦予的特殊BUFF為,第一次Break賦予自身弱體耐性提升500%,不可解除。第二次Break賦予自身弱體無效狀態(tài),不可解除。小恩一回合三動(dòng),優(yōu)先攻擊神性敵人。
此關(guān)算是第二部中最簡(jiǎn)單的關(guān)卡了,小恩的技能不具備威脅性,一名強(qiáng)力單體劍搭配拐就能很輕松而的過關(guān)。不過要注意單體劍中,羅摩以及凱撒具備神性,如果上的是他們要注意會(huì)被小恩集火。
禮裝無特殊要求。
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地下第三區(qū)域高難·燕青本

此關(guān)共一面,為一名3血條二重身燕青。第一條血他會(huì)假扮卡米拉,會(huì)使用常規(guī)的單體減NP自充、單體防御力降低以及我方單體出星率降低自身暴擊概率提升。需要注意因?yàn)橹皇羌侔?,所以燕青使用不了其寶具,該狀態(tài)是沒有氣槽的,卡米拉階段優(yōu)先攻擊女性,一回合三動(dòng)。第二條血會(huì)假扮南丁格爾,會(huì)使用常規(guī)的3T的人形特攻特防,3T的紅魔放,回血技能應(yīng)該也會(huì)用但Meteor找了很久暫時(shí)沒看到,依舊因假扮使用不了寶具,南丁格爾階段優(yōu)先攻擊血量較低的從者,一回合兩動(dòng)。第三條血變回本體燕青,會(huì)使用常規(guī)的1T暴擊概率提升自充一格,3T的暴擊概率提升以及1T的暴擊概率提升。寶具為單體傷害以及我方單體出星率降低。
系統(tǒng)賦予的特殊BUFF為,第一次Break自身HP恢復(fù)量提升100%,不可解除,第二次Break自身50%暴擊威力提升、弱體耐性降低30%。
此關(guān)需注意的是,一階段的卡米拉雖然沒有太大威脅,但由于優(yōu)先攻擊女性,術(shù)打手也多為女性,隊(duì)伍中最好安排復(fù)數(shù)名女性平攤傷害,同時(shí)南丁以及燕青階段要非常小心。在Break變身為南丁的當(dāng)前回合中,必定釋放3T的人形特攻特防,哪怕不上紅魔放,南丁兩紅卡就能死一個(gè)人,哪怕沒死,優(yōu)先攻擊血量較低者的AI設(shè)計(jì),也會(huì)使我方極易減員。而燕青由于常駐暴擊威力提升的被動(dòng),還會(huì)給自己上一堆暴擊概率提升的BUFF,白字一腳踹1W家常便飯。同時(shí)由于卡米拉的暴擊概率BUFF以及南丁的特攻特防都持續(xù)3T,是可以繼承到下一階段的,手捏暴擊概率提升的南丁以及人性特攻的燕青還是很可怕的。此關(guān)最好帶上學(xué)妹強(qiáng)化防御,并且盡快擊殺第二和第三條血。
打手上最推薦為三藏,有自充,伊利亞亦可,莉莉絲寶具強(qiáng)化解除也非常不錯(cuò),沒有可考慮狂單體。
輔助上盾梅即可,也可考慮其他拐,但學(xué)妹最好帶一名。禮裝無特殊要求。
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地下第四區(qū)域高難·戈?duì)栘暠?/span>

此關(guān)共一面,為一名3血條戈?duì)栘?,使用的是常?guī)技能無變化。1T的攻擊力提升、賦予5T毅力3T暴擊威力提升以及1T的單體概率石化。寶具為AOE、賦予詛咒以及自充一格。
系統(tǒng)賦予的特殊BUFF為,第一次Break自身弱體賦予率提升100%。第二次Break自身弱體賦予率提升100%并且暴擊概率提升20%。需要注意的是,第三條血階段戈?duì)栘晻?huì)二段變身,此時(shí)的普攻會(huì)變?yōu)锳OE。
本關(guān)其實(shí)并無難度,只要帶上BB就能輕松應(yīng)對(duì),滿級(jí)4CD的解弱體回血以及弱體無效、非??酥聘?duì)栘暎掳┮部酥茝?fù)仇者,當(dāng)然也可考慮女性特攻的杰克或者狂單體,輔助以及禮裝比較隨意,推薦帶個(gè)學(xué)妹,疊防后寶具都可硬吃。
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然后介紹下梅芙靈衣開放權(quán)的高難本。

此關(guān)共一面,共計(jì)8名敵人,其中6名為槍看守,剩下兩名為羽蛇神以及梅芙,羽蛇神開局就登場(chǎng),雙血條,會(huì)使用常規(guī)技能3T全體攻擊力提升以及3T單體戰(zhàn)續(xù)紅魔放,寶具為單體傷害、1T寶具封印以及5T灼燒。需要注意的是,本關(guān)為其新增了技能,會(huì)立即為全體隊(duì)友充滿氣槽。但這個(gè)技能的釋放時(shí)機(jī)尚且不明,Meteor見過第三回合釋放也見過第八回合釋放。Break技能為敵我雙方攻擊力提升20%,羽蛇神一回合三動(dòng),優(yōu)先攻擊當(dāng)前HP最高者。
梅芙最后登場(chǎng),雙血條,會(huì)使用常規(guī)技能3THP恢復(fù)弱體無效自充一格、3T全體攻擊力、男性攻擊力提升、HP恢復(fù)。寶具為對(duì)男性特攻的全體AOE以及精神耐性降低。Break技能為為己方單位附加5T的嘲諷。梅芙一回合三動(dòng),優(yōu)先攻擊男性。
本關(guān)其實(shí)只要明白擊殺優(yōu)先級(jí)以及組隊(duì)合理即可過關(guān)。擊殺優(yōu)先級(jí)上,由于羽蛇神會(huì)使用戰(zhàn)續(xù)魔放、全體加攻,以及那個(gè)可怕的全體充能,開局集火干掉就好。場(chǎng)上最好能留下兩個(gè)小弟來限制下后登場(chǎng)的梅芙行動(dòng)次數(shù),先打掉梅芙的第一條血后就比較隨意了。小弟的血量都非常少。組隊(duì)上需要注意的是,由于梅芙攻擊力不低優(yōu)先打男性,孔明梅林在這里生存壓力極大,個(gè)人不推薦帶這種常規(guī)拐。最好選擇學(xué)妹或者是白貞,打手上杰克卡米拉都不錯(cuò),王哈桑亦可。槍小弟血量都在3W左右沒必要單獨(dú)上個(gè)劍去清。禮裝無特殊要求。
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最后也就是夏活二期的重頭戲,天之公牛高難,對(duì)比之前的10個(gè)關(guān)卡難度還是上升了一個(gè)層次的,但在找準(zhǔn)應(yīng)對(duì)思路后也很好對(duì)付。

此關(guān)共兩面,第一面為弓階伊什塔爾,沒有任何魔改,僅一條血。第二面為天之公牛的一條腿,共計(jì)三條血,其常規(guī)技能有三個(gè)。技能一——當(dāng)我方從者身上帶有BUFF狀態(tài)是,會(huì)概率使用單體強(qiáng)化解除。技能二——當(dāng)我方從者身上沒有DEBUFF時(shí),會(huì)概率使用單體QBA卡隨機(jī)一種性能降低20%。技能三——扣除我方10星同時(shí)自身暴擊概率提升20%。寶具為全體攻擊、1T寶具以及技能封印,無BUFF裸防紅字大致在1W3。
第一次Break階段會(huì)釋放敵我雙方強(qiáng)化解除,第二次Break時(shí)會(huì)賦予自身普攻10%概率提升3T10%攻擊力的永久被動(dòng)。需要特別注意的是,天牛一回合三動(dòng),普攻為單點(diǎn),但暴擊為AOE傷害。
想要較為輕松的通過此關(guān),推薦做到以下三點(diǎn)。
第一,第一面的弓凜請(qǐng)準(zhǔn)備一名槍或狂階帶NP禮裝快速擊殺。雖然弓凜沒有任何魔改,但三格氣槽,她一旦自充臉好無敵和無敵貫通都來了,我們要交相當(dāng)多的技能和NP去規(guī)避寶具,面對(duì)二面高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗不大合適。這里最推薦的是恩奇都,對(duì)第二關(guān)也有幫助。
第二,此關(guān)最好不要上常規(guī)的為所欲為,由于天牛暴擊概率較高,并且一旦暴擊就是AOE傷害,還會(huì)常規(guī)的單體強(qiáng)化解除以及Break群體強(qiáng)化解除,孔明梅林在這里極易秒躺。最穩(wěn)妥的做法是學(xué)妹搭配白貞,宇宙棱鏡的白貞基本能在每輪天牛使用出寶具時(shí)丟出寶具,回血加防以及弱體解除也非常不錯(cuò),這兩個(gè)人即使身上沒有BUFF,也不是很怕被公牛踢。另外說下恩奇都在二面可以給天牛上3T的暴擊概率降低50%,這樣基本是不會(huì)出暴擊AOE普攻了,同時(shí)因?yàn)樘炫>邆渖裥?,小恩能扔出第二發(fā)寶具也能作為眩暈進(jìn)行控制,當(dāng)然斯卡哈也不錯(cuò)。不過擊殺方面最好還是靠殺階,上誰都可以,只要學(xué)妹白貞到位,都能較為安全的磨過去。
第三,在天牛處在第一條血階段時(shí),千萬不要在滿氣槽狀態(tài)下將之打入第二階段。公牛的行動(dòng)優(yōu)先級(jí)上,Break技能最優(yōu)。所以強(qiáng)化解除加一發(fā)寶具,就會(huì)變成電療爽歪歪。同時(shí)也不要第一次轉(zhuǎn)血條臨近前馬上加BUFF,等強(qiáng)化解除過去再用。
當(dāng)然大家也可嘗試王哈桑單挑,去年就被氵了好多次了。
找對(duì)配置和應(yīng)對(duì)手段,本關(guān)還是非常簡(jiǎn)單的,學(xué)妹以及白貞也是藍(lán)卡寶具,全隊(duì)NP很容易帶動(dòng),孔明或者梅林也可以帶,主要作用在一面,沖完能可放生。
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以上就是Meteor帶來的夏活二期活動(dòng)復(fù)刻攻略,希望大家都能愉快畢業(yè)。