熱血江湖手游之獨(dú)步武林新手攻略:刀客職業(yè)(1)

在熱血江湖手游中,刀客是一種高機(jī)動(dòng)性和輸出的職業(yè),而氣功則是刀客的主要輔助技能,能夠提高刀客的攻擊和防御能力。在氣功點(diǎn)的分配上,需要考慮到刀客的需求和氣功的效果,合理分配氣功點(diǎn)可以讓刀客在戰(zhàn)斗中更加優(yōu)秀。?
1——5級(jí):連環(huán)飛舞作為重點(diǎn),當(dāng)然是有前提的。由于當(dāng)四個(gè)內(nèi)功心法滿(mǎn)級(jí)后會(huì)多出四個(gè)心法點(diǎn),因此三轉(zhuǎn)前共有84個(gè)心法點(diǎn)數(shù)。而多出的這四點(diǎn),就是用于角色初期要加在連環(huán)飛舞上的。在初期加這個(gè)心法,完全是為了提高打怪速度,增加升級(jí)效率。
6——10級(jí):狂風(fēng)萬(wàn)破作為重點(diǎn)。有玩家會(huì)問(wèn),為什么不加力劈華山,原因在于這個(gè)心法是以百分比來(lái)追加最小攻擊的,那么也就是說(shuō)基數(shù)越高,則按照百分比追加的攻擊就越高,因此力劈華山在后期修煉遠(yuǎn)比前期攻擊低時(shí)學(xué)習(xí)要價(jià)值高的多。而作為前期追求升級(jí)的心法,狂風(fēng)萬(wàn)破似乎也是不二的選擇了。
11——30級(jí):這是一個(gè)修煉四兩千斤漫長(zhǎng)的過(guò)程,這個(gè)階段力求把該心法加滿(mǎn)。雖然說(shuō)本文并不推薦反刀的另類(lèi)練法,但并不排斥這個(gè)心法的實(shí)用價(jià)值,因?yàn)榉吹兜牧眍?lèi)玩法不僅從加點(diǎn)上,還從玩法上表現(xiàn)出來(lái)。引一大堆怪攻擊自己,以達(dá)到群體反傷的效果來(lái)快速升級(jí),這就是反刀。而在這里之所以推薦11到30級(jí)把該心法練滿(mǎn)是因?yàn)樵谏?jí)過(guò)程中可以大大的提高殺怪的速度,但在這里并沒(méi)有推薦大家去群反怪哦,那可就真的變成反刀了。
31——35級(jí):繼續(xù)修煉狂風(fēng)萬(wàn)破。這階段可以把該心法練到10級(jí)。
36——45級(jí):該階段以霸氣破甲為主,修滿(mǎn)該心法。
46——50級(jí):漫長(zhǎng)的階段,到該階段把狂風(fēng)萬(wàn)破加滿(mǎn)吧。
51——60級(jí):這一階段終于有充分的理由和價(jià)值來(lái)修煉力劈華山了。
61——70級(jí):當(dāng)然是真武絕擊修滿(mǎn),配合武功,攻擊又可以上升一個(gè)層次。
70級(jí)前的刀客心法配點(diǎn)基本如此,相信這樣的配點(diǎn)可以讓大部分新手玩家所接受,不過(guò)筆者同樣認(rèn)為,當(dāng)自己的刀客能練到70級(jí),那絕非一個(gè)新人檔次了,相信練到這個(gè)時(shí)候,玩家自己也會(huì)對(duì)升級(jí)套路有自己獨(dú)特的見(jiàn)解了。因此本文僅供給大部分玩家指明大致的路線(xiàn),并非必須按照這樣的方式來(lái)修煉角色,畢竟RPG的精髓就在于扮演屬于自己的有別于其他玩家的經(jīng)典人物。
不論你練什么職業(yè)總有他們的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn).不論你練什么.只要堅(jiān)持.你總會(huì)打拼出屬于你自己的江湖!