原神:米哈游接受了Play Station官方雜志《Play》的采訪
10月的最后一周,也傳來一些與《原神》相關(guān)的消息。

近日,米哈游在接受Play Station(可以理解為索尼)官方雜志《Play》采訪時表示:
制作團隊為了更加完善PS5版的《原神》數(shù)據(jù),沒有沿用原本的圖形庫,幾乎是從頭開始構(gòu)建了PS5圖形庫,這是一份巨大的工程量,并且為SSD硬盤定制自定義文件加載系統(tǒng)。
怎么說呢?
1,這也是ps5版原神畫面細膩的原因之一。
2,ps5版的游戲加載數(shù)據(jù)會更加快。
3,米哈游還是挺注重ps5的原神版本。

當然,這些都是技術(shù)原則上的問題,在采訪過程中,官方提到了一個有趣的事情。
那就是為什么要與索尼的聯(lián)動?
因為米哈游的制作組也曾苦述:“埃洛伊”這一角色的背景,并不契合原神的故事背景,讓她完美融入游戲或游戲劇情是非常的困難。

但很是選擇了聯(lián)動。
最主要的原因是,推出埃洛伊原始皮膚是對《地平線》游戲的致敬。
這里的致敬應(yīng)該是多方面的。
我們能想到就有,索尼的工匠精神,游戲技術(shù)創(chuàng)新,當然更重要的應(yīng)該還是為了慶周年,致敬周年吧。
不管怎么說,此次米哈游在接受采訪時,透露了不少于ps5版的趣聞與技術(shù)上的見解。
標簽: