《寶可夢(mèng)》游戲漏洞:世界錦標(biāo)賽錯(cuò)誤的NPC,凍結(jié)的索羅亞克!
小伙伴們好呀,本篇小二要帶來(lái)的依然是游戲漏洞的文章,本次的游戲漏洞依然會(huì)說(shuō)到第五世代里面出現(xiàn)的篇幅比較少的漏洞,因?yàn)槠^少所以會(huì)列出幾個(gè)來(lái)說(shuō),其中會(huì)包括世界錦標(biāo)賽、關(guān)于索羅亞克的一些漏洞,那么,就讓我們來(lái)看看都有什么內(nèi)容吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
NO.1 寶可夢(mèng)好萊塢樹木錯(cuò)誤

在《黑2/白2》中,在寶可夢(mèng)好萊塢右方觀景臺(tái)附近的一棵樹的右側(cè)可以使用沖浪,不過在這里不能遇見任何寶可夢(mèng),不能使用釣竿,也不通向任何地方。
NO.2 寶可夢(mèng)世界錦標(biāo)賽NPC錯(cuò)誤

在《黑2/白2》中,寶可夢(mèng)世界錦標(biāo)賽大樓內(nèi)部的左下方有一個(gè)位置,這個(gè)位置從左到右會(huì)分別出現(xiàn)主角最后一次在比賽的第2局、第3局和第1局戰(zhàn)勝過的特殊NPC,在這個(gè)位置已經(jīng)存在NPC的情況下,如果主角在接下來(lái)一場(chǎng)比賽的第1局遇見的是一名普通NPC,而在第2局或第3局遇見的又是那個(gè)位置最右邊的NPC,那么打贏這場(chǎng)比賽后,最右邊的NPC不會(huì)刷新,也就意味著主角能在那個(gè)位置看到兩名一模一樣的NPC。
舉個(gè)例子,假設(shè)最右邊的是小椿,就說(shuō)明小椿在最近一場(chǎng)比賽的第1局和主角對(duì)戰(zhàn)過,如果在下一場(chǎng)比賽的第1局,和主角對(duì)戰(zhàn)的是一名普通NPC,而小椿又出現(xiàn)在了第2局或者第3局,那么打贏這場(chǎng)比賽后,主角就會(huì)在那個(gè)位置看到2個(gè)小椿(圖為游戲中的世界錦標(biāo)賽內(nèi)部)。
NO.3 大競(jìng)技場(chǎng)訓(xùn)練家錯(cuò)誤

在《黑2/白2》中,在雷文市的大競(jìng)技場(chǎng)中每天隨機(jī)出現(xiàn)3名訓(xùn)練家參與對(duì)戰(zhàn),與其中的寶可夢(mèng)培育家對(duì)戰(zhàn)后可以獲得神奇糖果。但每次重新進(jìn)入該地圖時(shí)可以再戰(zhàn),在這個(gè)狀態(tài)下如果不停的重復(fù)對(duì)戰(zhàn),就能無(wú)限制的獲得神奇糖果。這個(gè)錯(cuò)誤在后來(lái)的游戲卡中被修復(fù)(圖為游戲中的大競(jìng)技場(chǎng)所在的雷文市)。
NO.4 等離子巡防艦位置錯(cuò)誤

在《黑2/白2》中,登入名人堂后在海邊洞穴可以看到等離子驅(qū)逐艦,但此時(shí)等離子驅(qū)逐艦應(yīng)該停留在P2實(shí)驗(yàn)室(圖為游戲中的等離子巡防艦)。
NO.5 凍結(jié)的索羅亞克漏洞

在日文版《黑2/白2》中,主角會(huì)看見一只索羅亞克在冠軍之路附近的道路上,如果在跟著索羅亞克走的過程中,在洞窟內(nèi)部主角和索羅亞克面對(duì)面的情況下,走出洞外,索羅亞克會(huì)再次出現(xiàn)在它最開始站著的地方,導(dǎo)致主角的退路被擋住無(wú)法離開;此時(shí)如果使用飛翔,挖洞、離洞繩等方式強(qiáng)制脫離冠軍之路,會(huì)造成不可挽回的后果,當(dāng)玩家再回來(lái)這里時(shí)索羅亞克不會(huì)對(duì)前來(lái)的玩家產(chǎn)生任何反應(yīng),永遠(yuǎn)擋在通往N的城堡的道路前,最終導(dǎo)致主角無(wú)法遇見N。在退路被索羅亞克擋住后,繼續(xù)向內(nèi)進(jìn)入N的城堡并打敗N,索羅亞克會(huì)消失,但如果在戰(zhàn)斗中輸給N,會(huì)被傳回冠軍之路外,結(jié)果同上。這個(gè)漏洞在海外版本中被修復(fù)(圖為第五世代的冠軍之路)。
好了,以上就是小二本次要介紹的五個(gè)游戲漏洞了,我們下一篇游戲漏洞再見吧!