【零基礎麻將】【自用】何切筆記 11

? ?這是我的自戰(zhàn)譜捏,saki團隊賽制,非大將。
? ?我自己的想法是,對于這種團隊賽制,不到大將,都不需要太考慮點差,普通按局收支打就好,我的判斷是打8s立直。
? ?ako和naga都不適合用來計算這種素點戰(zhàn)何切,它們模擬的是半莊的期望順位,好像naga甚至都不能改順位點,那么這里就參考牌效模擬器的意見。
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? ?不過為了防止操作變形還是記一下這個牌在段位戰(zhàn),ai模擬的結(jié)果。
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?? 等比例縮小了點棒。
? ?蛇哥基本上都會打5s。
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? ?我輸入的是雀圣一在玉之間的順位點,落后的點差也是像上面Naga那樣的等比例縮小。
? ?在平場的時候ako會打5s,落后狀態(tài)下則會打8s。
? ?感覺Naga這個ai要比其他ai要重視和率一些,而且聽說現(xiàn)在版本的Naga比以前版本的牌風又更重視門清立直好型一些。
? ?可惡啊,我覺得自己是比較偏向副露手役高打點的,希望有一個牌風比較接近我的ai。
? ? 埃霜暗欺 papyrus遺跡遭遇戰(zhàn) DEATHRESONCE 死亡共振
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