陰陽師SP山風(fēng):連續(xù)擁有2個(gè)回合,鳥負(fù)責(zé)封印山風(fēng)輸出,克制日和坊
在陰陽師手游中,擁有2套技能不是什么稀罕事情。但是能夠擁有2個(gè)連續(xù)的回合分別來使用這2套技能,那就只有我們的新式神SP山風(fēng)能夠辦到了!

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新式神SP山風(fēng)的技能機(jī)制挺特殊的,你可以理解為SP山風(fēng)是人鳥合一,別的式神放一個(gè)技能的時(shí)間,SP山風(fēng)可以鳥放一個(gè)技能,同時(shí)人也放一個(gè)技能,并且都是通過玩家手動選擇的。
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個(gè)人覺得,SP山風(fēng)本體其實(shí)挺普通的,定位就是自帶心眼被動效果的單體爆發(fā)式神。大招傷害系數(shù)75%*4=300%也算合格,重點(diǎn)我們來看看鳥的技能。
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鳥同樣是擁有3個(gè)技能,以及自己獨(dú)立的能量條。第1和2個(gè)技能偏弱,但使用后可以加能量。第3個(gè)技能較強(qiáng),但是使用需要消耗能量。
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所以看到這里,SP山風(fēng)的操作邏輯就基本明確了。開場SP山風(fēng)配合鳥的1技能或2技能攢能量,而找到時(shí)機(jī)后,在消耗儲存的能量打一波爆發(fā)秒掉敵方的核心。
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鳥的3個(gè)技能其實(shí)也不復(fù)雜,一技能和二技能分別是加單體盾和降低敵方屬性,而三技能則是帶有輸出效果和封印御魂被動效果。
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這里值得一提的是人和鳥的操作邏輯。SP山風(fēng)和鳥的行動基本上是獨(dú)立的,也就是說這倆貨雖然是一同行動,但是可以擁有不同的目標(biāo)。
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舉個(gè)例子,在一個(gè)回合里面山風(fēng)可以去攻擊敵方A,而鳥則可以選擇使用二技能去降低敵人B的屬性。
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就目前來看,個(gè)人覺得,SP山風(fēng)這個(gè)式神對于日和坊這個(gè)式神有所針對。
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因?yàn)轼B攢夠能量后的3技能可以封印被動,而在鳥封印被動的同時(shí),SP山風(fēng)可以對敵方脆皮發(fā)動襲擊。一旦秒掉對面脆皮,這個(gè)時(shí)候日和坊的復(fù)活效果是無法觸發(fā)的。

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按照往常的思路,你想要的針對日和坊,可能需要2個(gè)或者多個(gè)式神。首先控制式神去封印被動,然后輸出式神趁著日和坊被動失效,趕緊打一波輸出。
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而SP山風(fēng)和鳥的配合,就可以只占用1個(gè)式神位置,就足夠?qū)撤降娜蘸头划a(chǎn)生威懾。在斗技場上,能夠節(jié)省出一個(gè)式神位,還是能夠帶來不小的優(yōu)勢的。
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但是話說回來,不管怎么說,SP山風(fēng)始終是單體輸出式神。那么就始終是會受到白藏主的較大的限制。在白日的配合下,想要秒掉對面核心,怕是有點(diǎn)困難。

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所以就目前來看,個(gè)人感覺SP山風(fēng)強(qiáng)度一般,雖然對日和坊有明確的針對性,但同時(shí)也比較害怕小白。所以感覺只能是作為斗技的一張對策卡來使用,應(yīng)該很難上升到人權(quán)地位。