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當(dāng)一個(gè)插畫師學(xué)會(huì)了OC渲染,他的商業(yè)價(jià)值不止翻了一倍-René Aigner【佳圖賞析20期】

2022-07-29 20:22 作者:天逸寶地  | 我要投稿

René Aigner是德國的一個(gè)出色的資深插畫師,他的作品備受業(yè)界歡迎。當(dāng)他開始學(xué)習(xí)c4d之后,他便用oc渲染結(jié)合繪畫創(chuàng)造了很多令人驚嘆的商業(yè)藝術(shù)作品。就現(xiàn)在的行業(yè)趨勢(shì)來看,綜合性的人才肯定也是越來越吃香。

他在早期的商業(yè)作品大多只是普通的插畫,但是學(xué)了oc之后,他接到的商業(yè)訂單都是一些大客戶,而且收入不止翻了一倍。cd封面,mv制作,游戲概念設(shè)計(jì)......所有的這些他都做過。寶子們也要加油了啊。我們來欣賞一下他的作品。


命運(yùn)三姐妹

人物:DAZ Studio
服裝:Marvelous
Assembly:C4D
渲染器:Octane
后期:Photoshop



Twigman

在 Gravity Sketch 中非??焖俚氐窨塘?Twigman,在 Octane 中的程序紋理



黑暗的彼岸


受 Max Marharit 富有洞察力的 80.lv 文章 ( https://80.lv/articles/creating-the-80s-inspired-devices-in-maya-fusion-360/?) 的啟發(fā),我嘗試了一個(gè)類似的工作流程,利用 Fusion 和 MOI創(chuàng)建潛艇。



守護(hù)者


在工作之間進(jìn)行一些建模練習(xí)。不是特定的戰(zhàn)士,我會(huì)把它留給真正的 3D 藝術(shù)家。在 Blender 中建模,在 Substance 中建模,在 C4D/Octane 中渲染。



犯罪現(xiàn)場(chǎng)


最初只是想弄清楚 C4D 的新動(dòng)態(tài)位置功能——對(duì)于布景來說真是太棒了。手動(dòng)放置所有這些袋子會(huì)很麻煩。我想我不妨把它變成描繪犯罪現(xiàn)場(chǎng)的關(guān)鍵幀/照明研究。
“Kriminaldauerdienst”,字面意思是“永久刑事服務(wù)”,是德國警方專門從事 24/7 待命的單位,通常是第一批對(duì)犯罪現(xiàn)場(chǎng)作出反應(yīng)的調(diào)查單位。



SOF 關(guān)鍵幀


我最近將一些當(dāng)代軍事關(guān)鍵幀放在一起進(jìn)行宣傳。
總體上是定制和購買資產(chǎn)的組合。Marvelous Designer 制作的制服。在 Octane 中渲染,在 PS 中發(fā)布。



CD 封面藝術(shù)品


這是一個(gè)小CD封面!樂隊(duì)希望他們的樂隊(duì)房間變成一個(gè)反烏托邦、被遺棄的狀態(tài),Last of Us Style。



MMR 可視化


我一直在與 Ultra Safe Nuclear Corporation (USNC.com) 合作,對(duì)他們的 MMR 系統(tǒng)(微型模塊化反應(yīng)堆)進(jìn)行可視化,展示不同場(chǎng)景中的反應(yīng)堆和動(dòng)力裝置。這是創(chuàng)建圖像以說明現(xiàn)實(shí)生活中的技術(shù)和用例的絕佳機(jī)會(huì)(盡管有一點(diǎn)藝術(shù)許可)。



我有五個(gè) - 布景和道具設(shè)計(jì)


與喬什·蓋恩斯(Josh Gaines)一起為一部名為“我有五個(gè)人”的故事片的布景和道具制作了早期概念作品,度過了愉快的時(shí)光。從視覺上看,目標(biāo)是一種盒式未來主義風(fēng)格的外觀。我開發(fā)了英雄道具(“Duplicator”和“Cubey”)以及一般的布景設(shè)計(jì)概念。
工作流程是 Blender/MOI -> Zbrush for detail -> Substance Painter -> Octane。
“我有五個(gè)人”,版權(quán) 19th Cycle Pictures, LLC,由 Josh Gaines 編寫和導(dǎo)演。
更多信息:https ://thejoshgaines.com/tafom



黑色套件


研究當(dāng)代軍事概念已經(jīng)有一段時(shí)間了,只要我有時(shí)間就做這個(gè)過程的研發(fā)。這是介于工作之間的快速個(gè)人作品。這些是 DAZ 人物,在 DAZ 中擺姿勢(shì),來自 Marvelous 的服裝,大多數(shù)道具都是預(yù)制資產(chǎn)。在 Octane 中渲染,在 PS 中幾乎沒有 OP



死亡之河


環(huán)繞式書籍封面。
金屬河流從深處升起,逐漸覆蓋行星并在此過程中殺死它。


對(duì)抗


一些經(jīng)典的幻想東西來改變。在 Z-Brush 中從頭開始雕刻的龍和地形,來自 DAZ 的人物以及來自奇妙設(shè)計(jì)師的額外披風(fēng)。在coatne中渲染,在Photoshop中操作。


幻影 (CD 封面)


一張我剛做完的CD封面,左邊的空白空間是留給CD盒背面的。



強(qiáng)歌


我目前正在為《權(quán)力的游戲》/ASOIAF 宇宙中的幾個(gè)地點(diǎn)繪制插圖,到目前為止,這些插圖還沒有在電視節(jié)目中出現(xiàn)(或不會(huì)出現(xiàn))。這是Strongsong (?http://awoiaf.westeros.org/index.php/Strongsong?),Belmore 住宅的所在地,位于淡水河谷,周圍環(huán)繞著湖泊和冰川溪流。



阿斯比爾神殿


建筑物在 MOI3D 中進(jìn)行塊狀網(wǎng)格劃分,然后在 3DCoat 中雕刻并在 Substance Painter 中進(jìn)行紋理處理。來自 DAZ3D 的人物,來自 Marvelous Designer 的長袍。在 Octane 中渲染,在 Photoshop 中重繪。



舒布-尼古拉特


更多惠普洛夫克拉夫特!這是 Shub-Niggurath(森林里的黑山羊和一千只小山羊)。在 Z-Brush 和 3DCoat 中雕刻,在 Substance Painter 中紋理化,在 Octane 中渲染,在 PS 中重繪。



黃衣之王


繼續(xù)我的 HP Lovecraft 系列與黃衣之王 Hastur。
用 Z-Brush/3DCoat 雕刻,來自 Marvelous Designer 的帷幔,用 Octane 渲染,在 PS 中重繪。



當(dāng)一個(gè)插畫師學(xué)會(huì)了OC渲染,他的商業(yè)價(jià)值不止翻了一倍-René Aigner【佳圖賞析20期】的評(píng)論 (共 條)

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