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火影手游:通靈里面有兩位“知名演員”,猴子和貓是老搭檔!

2020-05-12 22:02 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游里現(xiàn)階段一共上架了25只通靈,其中有7個(gè)直購?fù)`,1個(gè)是V8專屬通靈(蛞蝓),剩下的通靈都是可以通過修煉來不斷的解鎖,雖然有這么多的通靈可以選擇,但最終能夠帶上場的也就只有三只,在最早的時(shí)候,蛤蟆仙人和烏鴉的出場率是真的高,當(dāng)初蛤蟆仙人持續(xù)的時(shí)間非常久,而且沒有現(xiàn)在的吟唱前搖,烏鴉就更不用說了,范圍極廣,幾乎是可以覆蓋大半個(gè)決斗場的范圍。


但是,基于決斗場的平衡性考慮,之前一些強(qiáng)度過高的通靈也相繼削弱了,不過,魔方并沒有單方的只削弱,不加強(qiáng),其中一個(gè)比較典型的例子應(yīng)該就是猿魔,這個(gè)通靈解鎖的門檻比較低,但最初的時(shí)候非常難用,不會(huì)轉(zhuǎn)向,范圍很小,給對方造成的僵直度也不夠,現(xiàn)在大家看到的猿魔就非常完善了,持續(xù)的時(shí)間久,而且范圍很大,并且能夠轉(zhuǎn)向,說到這里,就需要著重介紹一下火影忍者手游里面的兩位“知名演員”了。


猿魔雖然加強(qiáng)后非常強(qiáng)勢,而且也是現(xiàn)階段決斗場里出場率最高的通靈,但它的轉(zhuǎn)向和范圍判定似乎有點(diǎn)迷,因?yàn)橛袝r(shí)候我在實(shí)戰(zhàn)中丟出一個(gè)猿魔,明明對方距離我很近,它就是不轉(zhuǎn)向,而又有一種情況就是對方距離我挺遠(yuǎn)的,但它卻非常精準(zhǔn)的轉(zhuǎn)過來了,這兩種情況應(yīng)該是很多玩家都遇到過的吧?所以,有時(shí)候猿魔如果沒有正常的轉(zhuǎn)向,那基本上就是玩家口中的“演猿”了。


我至今也沒有弄明白猿魔的具體判定范圍和要求,可能是在它落地后會(huì)有一定的監(jiān)測時(shí)間和范圍,一旦對方在這個(gè)范圍內(nèi),就會(huì)判定準(zhǔn)確的方向進(jìn)行攻擊,但是,在實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)理論偶爾會(huì)有效,但偶爾也會(huì)失效,這也是我一直迷惑的地方。除了猿魔這個(gè)“演員”以外,還有一只通靈貓咪也是非常有“演員”的潛力,在練習(xí)場或者實(shí)戰(zhàn)中,它的判定范圍基本上都是可以達(dá)到全Y軸的效果,但是呢,在實(shí)戰(zhàn)中就沒有那么聽話了,有時(shí)候稍微距離有點(diǎn)偏差,或者是對方的移動(dòng)速度夠快,這個(gè)小貓咪就不會(huì)抓取到,直接砸在地上發(fā)懵。


不過,話又說回來,這兩個(gè)通靈雖然偶爾會(huì)充當(dāng)一下“演員”,但大部分的情況下還是可以用來救命的。猿魔的大范圍攻擊效果可以很好的用來打反手,二尾的抓取技能可以更好的應(yīng)對霸體忍者,如果釋放時(shí)機(jī)到位的話,可以直接把對方的通靈熊貓的霸體效果給直接消耗掉,并且還能夠拿到一個(gè)先手。沒辦法,誰讓二尾就天生克制霸體呢,但如果你遇到會(huì)玩的玩家,他可以直接在二尾抓過來的時(shí)候用秘卷或者通靈頂?shù)?,這個(gè)時(shí)候就很尷尬了。


以上,就是我個(gè)人對于通靈猿魔和二尾的看法和解析,僅供參考,如果你也是一名火影忍者手游的玩家,應(yīng)該也遇到過我上面提到的這些情況吧?


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