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FEH_2023.7.18_7月普池【engage#魔】_無(wú)氪_個(gè)人抽卡分析

2023-07-19 20:06 作者:可惜明天永遠(yuǎn)  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點(diǎn)贊關(guān)注收藏支持Orz。

jjc指代競(jìng)技場(chǎng),fs指代縛鎖競(jìng)技場(chǎng),雙人jjc指代雙人競(jìng)技場(chǎng),fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,妙爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn),pvp指代英雄決斗。

2023.7.18號(hào)feh普池up的新卡有魔器艾特、魔器史塔盧克、綠色希特麗妮卡、紅色帝亞曼德;無(wú)專武up卡無(wú)分析必要;成功通過(guò)大英雄戰(zhàn),可獲得塞皮雅。

對(duì)分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結(jié)論,魔改方面的問(wèn)題大家也可以私信咨詢我,分析與魔改僅代表個(gè)人看法,如有異議以你為準(zhǔn)。

傳送門1:ai行動(dòng)規(guī)則翻譯;大應(yīng)援a(chǎn)i相關(guān)卡池up角色立繪;卡池pv

傳送門2:舊技能描述:https://docs.qq.com/doc/DUGl0Sm5OQUNLWEVj

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簡(jiǎn)要介紹了卡池會(huì)up哪些角色后,接下來(lái)將對(duì)up的新卡進(jìn)行個(gè)人向的簡(jiǎn)單分析。

1. 魔器艾特


魔器:

1.奧義CD上限-1

2.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:

一.攻速防抗各+5

二.若敵方受到強(qiáng)化,則自己的攻速防抗會(huì)根據(jù)敵方攻速防抗受到的強(qiáng)化值而上升,敵方的攻速防抗會(huì)根據(jù)敵方攻速防抗受到的強(qiáng)化值而下降

三.傷害增加a;a=速*0.15(適用于戰(zhàn)斗前奧義)

四.速度高于敵方時(shí),獲得/切追/詞條

3.回合開始時(shí),自己若未與龍、獸以外的友軍相鄰,則為/化身/狀態(tài)

化身:

1.攻+2

2.自己戰(zhàn)中:

一.使敵方攻防各-3

二.主動(dòng)攻擊的卡(包括自己、敵方),若進(jìn)行了移動(dòng)(至少1格),使敵方攻防各-b

三.b≥2時(shí),受到的首次傷害減少30%

(b為移動(dòng)后格子與原來(lái)格子的距離,a≤3且取整)

?

奧義:月光

?

a:虛無(wú)之力:(艾特專屬

以自己為原點(diǎn),1格內(nèi)友軍數(shù)量不超過(guò)1時(shí),自己戰(zhàn)中:

1.攻速防抗各+9

2.奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量+1

3.用奧義造成傷害時(shí),回復(fù)自身最大hp的(10+自身奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量最大值*20)%

?

b:回避化身4:

1.?戰(zhàn)中,敵方速防各-4

2.?自己的速高于敵方的速時(shí),自己戰(zhàn)斗前受到的范圍奧義傷害以及戰(zhàn)斗中受到的傷害會(huì)減少,減少比例為((自己速-敵速)*4%,最高40%)(巨影范圍奧義除外

3.?若有會(huì)將速度差距列入條件的技能,則將自身速度+7后再進(jìn)行比較

4.?可無(wú)視條件進(jìn)行【化身

?

c:攻速奮進(jìn)

?

分析:

1. fkc進(jìn)攻:

有奧義加速、必殺、切追詞條,適合疾風(fēng)打法。

?

2. fkc防守

最近版本,獸不適合作為臭圖主輸出。

新b可以給母蝙蝠用,靠速回避增加母蝙蝠坦度。

?

3.?pvp:

騎獸魔器用法和龍魔器地圖炮類似,選高攻速騎獸作為載體,奧義就緒后靠地圖炮輸出。

?

4. 狗糧價(jià)值:

魔器、b、c

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2. 魔器史塔盧克


魔器:

1.奧義CD上限-1

2.飛行特效(攻擊飛行時(shí),戰(zhàn)中自己攻擊*1.5)

3.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:

一.攻速各+6

二.使自己受到的不能追擊效果無(wú)效

三.獲得/弱免/詞條

四.自己主動(dòng)攻擊時(shí),若自己可追擊與自己戰(zhàn)斗的敵方,則自己在攻擊后可直接進(jìn)行追擊

?

奧義:狙擊

?

a:鬼飛柔擊:

自己主動(dòng)攻擊時(shí),自己戰(zhàn)中:

1. 攻速各+7

2. 速高于/敵方速-5/以上時(shí),奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量+1

?

b:由我守護(hù)?。海ㄊ匪R克專屬

自己主動(dòng)攻擊,或以自己為原點(diǎn)的2格內(nèi)有友軍時(shí),自己戰(zhàn)中:

一.使敵方速防各-5

二.使敵方防-a;a=(戰(zhàn)斗開始時(shí),敵方防)*0.3

三.使自己受到的/奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量-/無(wú)效

?

c:天驅(qū)煙

?

分析:

1. fkc進(jìn)攻:

風(fēng)周天驅(qū)隊(duì)核心組成之一——天驅(qū)煙狗糧+1。

本體算是最新版本烏爾(玻璃大炮),輸出不低,用法和烏爾區(qū)別不大。

?

2. fkc防守:

最新版本高配輸出弓,入手后可換掉防守里的低配輸出弓。

?

3. pvp:

最新版本烏爾。

可惜自帶弱免,無(wú)法和土軍師配合疊連帶撐屬性,上限不高。

?

4. 狗糧價(jià)值:

魔器、a、c

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3. 希特麗妮卡


武器:

1.奧義CD上限-1

2.第1回合開始時(shí),奧義cd-2

3.回合開始時(shí),若自身hp為25%以上,賦予自己/正手必追/狀態(tài)(1回合)

4.回合開始時(shí)技能發(fā)動(dòng)后,若自身hp為25%以上,以自己為原點(diǎn),2格內(nèi)的友軍獲得自己擁有的/有利狀態(tài)/(不包括/移動(dòng)+1/、/天驅(qū)/)(1回合)

5.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:

一.攻速防抗各+5

二.傷害增加a;a=抗*0.15(適用于戰(zhàn)斗前奧義)

?

奧義:冰蒼

?

b:螺旋4

?

c:攻抗信義4:

?

分析:

1.?fkc進(jìn)攻:

專武在輔助這方面上限很高,可惜當(dāng)前環(huán)境對(duì)富婆來(lái)說(shuō)不行(1.給單體有利狀態(tài)的技能少;2.大部分隊(duì)友給有利狀態(tài)的詞條是范圍性的,很難用到富婆的擴(kuò)散),富婆潛力發(fā)揮不出來(lái)。

?

2. fkc防守

螺旋4狗糧+1。

專武是buff擴(kuò)散器,可以把自己獲得的有利狀態(tài)擴(kuò)散給隊(duì)友,理論上惡臭無(wú)比,現(xiàn)版本因?yàn)橘x予有利狀態(tài)的技能不多,富婆空有屠龍寶刀,卻沒(méi)用武之地。

并且富婆專武擴(kuò)散不了/天驅(qū)/和/移動(dòng)+1/,惡臭上限驟減。

?

3. pvp

可以提高隊(duì)伍的buff覆蓋率,上限看隊(duì)長(zhǎng)技能。

可惜無(wú)法和海慈聯(lián)動(dòng)構(gòu)建二角隊(duì),當(dāng)前環(huán)境下富婆上限不高。

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4. 狗糧價(jià)值:

b、c

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4. 帝亞曼德

武器:

1.奧義CD上限-1

2.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:

一.攻速防抗各+5

二.造成的傷害增加a,受到的傷害減少a;a=防*0.25(不適用于戰(zhàn)斗前奧義)

三.自己與敵方,擁有的非奧義比例減傷技能無(wú)效、絕對(duì)追擊無(wú)效、追擊的速度要求+20(差距25速以上才能追擊;同系統(tǒng)效果累計(jì))

四.自己主動(dòng)攻擊時(shí),自己在最初攻擊前,奧義CD-1

五.受到敵方攻擊時(shí):

(1)使自己受到的/奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量-/無(wú)效

(2)自己用奧義造成傷害時(shí),回復(fù)10hp

?

奧義:緋炎

?

a:攻防奧秘4:

以自己為原點(diǎn),3格內(nèi)有友軍時(shí):

1. 自己戰(zhàn)中攻防各+7

2. 若自己奧義為可發(fā)動(dòng)狀態(tài),或在戰(zhàn)前/戰(zhàn)中自己已發(fā)動(dòng)過(guò)奧義,自己戰(zhàn)中傷害+5(范圍奧義除外),且自己攻擊造成傷害時(shí),回復(fù)7hp(傷害為0也發(fā)動(dòng)

?

b:攻速防壁3

?

c:初鼓4:

?

分析:

1.?fkc進(jìn)攻:

0破加攻0花,一擊線124+且無(wú)視非奧義比例減傷,回復(fù)7~17hp。一擊線高且回復(fù)能力強(qiáng),算是隊(duì)伍中能打能抗還不用擔(dān)心續(xù)航能力的物理大哥。

抗相比防來(lái)說(shuō)比較低,盡量避免反手接高攻龍或者有弱點(diǎn)打擊的高攻/連擊近戰(zhàn)輸出(例如炮拉),碰到直接正手緋炎打死即可(龍眼龍最好交給隊(duì)友處理)。

大哥這種靠單次高傷害輸出的反手不好處理防守方的中高速祈禱怪(例如總男塞),輔助可以考慮配門衛(wèi),防止防守方救援輸出靠碰瓷的祈禱怪跳臉。

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2. fkc防守

隊(duì)伍編近戰(zhàn)也是放能裝備導(dǎo)4讓隊(duì)友亂跳的飛行近戰(zhàn),步行近戰(zhàn)別想著搶位置啦。

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3. pvp

獨(dú)具特色的超級(jí)兵,紅劍內(nèi)戰(zhàn)一刀一個(gè)瘋狂卷減傷的同僚(黑貝和露琪諾另說(shuō),但是大哥也不怕這兩位)。

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4. 狗糧價(jià)值:

a、b、c

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抽卡推薦:

1. 功利黨、飛空城希望進(jìn)攻輕松些的玩家:無(wú)、綠、紅>藍(lán)

2. 倉(cāng)鼠黨:跳過(guò)

3. xp/廚力/圖鑒黨:抽對(duì)上xp的卡/你廚的卡/缺的卡

4. 熱衷于fkc的lyb:無(wú)、綠>藍(lán)>紅

5. pvp黨:無(wú)、綠、紅>藍(lán)

6. 蝗蟲黨:全抽開心最重要!

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