KT底層邏輯之決策篇
上一篇我們講了動(dòng)作和武器的選擇,其他數(shù)據(jù)不是不重要,而是大部分?jǐn)?shù)據(jù)都雷同,沒有必要單獨(dú)拎出來(比如df,幾乎全游戲都是3)講,再或者是涉及到?jīng)Q策層面(例如ga2)。就我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)來看,新人最重要的是弄明白兩個(gè)問題:我能做什么,我能打什么。只有在這個(gè)基礎(chǔ)上,才可以做出正確的決策。 kt的決策大體上可以分為四類:茍 拉扯 兌子 貪。雖然這四條之間沒有絕對(duì)的高下,但是新手入門最好還是按照順序一步一步來。 入門第一課茍最簡(jiǎn)單,顧名思義就是茍命保全自身。kt的進(jìn)攻端永遠(yuǎn)比防御端優(yōu)勢(shì)的更大,不管你是2+/4++的禁軍還是有強(qiáng)化掩體的仲裁,總有辦法能打穿你的防御。所以最好的防御永遠(yuǎn)是讓對(duì)手打不到。kt的傷害來源大部分是射擊,所以茍命的主要方法就是躲避對(duì)手的射擊。視線 遮蔽 輕掩體+隱蔽 3要素直接決定了射擊是否成立。視線和遮蔽基本上需要依靠厚掩體(少部分隊(duì)伍會(huì)擁有煙霧彈等手段提供視野遮蔽),一面厚墻永遠(yuǎn)是最可靠的掩體,在實(shí)戰(zhàn)中我們經(jīng)常把需要保護(hù)的輔助特工置于墻后來避開對(duì)手的射擊。 除了厚墻,輕掩體+隱蔽組合而來的“潛行”系統(tǒng)也是另一個(gè)躲避對(duì)方射擊火力的主要途徑。但是相比厚掩體,輕掩體因?yàn)闆]有視野遮擋會(huì)成為一些視野生效的能力的目標(biāo)。另外潛行也會(huì)被有利地形(俗稱電梯槍)和間接特殊規(guī)則(俗稱曲射)無視,如果對(duì)方懟的足夠近,也能讓輕掩體失效。盡管有這些缺陷,但是對(duì)于近戰(zhàn)選手和短槍人來說,潛行依舊是最好的防御手段。一來反潛行的資源有限,二來即使成為敵人的射擊目標(biāo)至少有個(gè)掩體能夠給保護(hù)提供一些幫助。而在對(duì)抗短槍和近戰(zhàn)時(shí),最好的防御手段就是距離。掏出你高貴的95年小紅尺子一筆劃,結(jié)合對(duì)手的移動(dòng)力 武器射程就能預(yù)判出他的威脅范圍有多大。劃重點(diǎn):茍的要訣就是長(zhǎng)槍躲槍線、短手卡距離,要考試的(敲黑板) 講完了茍?jiān)賮碚f說拉扯,這玩意的內(nèi)核非常簡(jiǎn)單:在保全自身的情況下攻擊對(duì)手。厚掩體伸縮槍就是最經(jīng)典的拉扯,依靠厚掩體提供的視野遮蔽效果,move shoot dash一鍵三連(瘋狂暗示)完成整套拉扯流程。apl3+長(zhǎng)手大槍的組合廣泛的存在于各個(gè)隊(duì)伍里,不管是自帶apl3(罐頭)apl注入(各種通訊兵)還是免費(fèi)dash(靈族人手一個(gè)),只要能湊出來這套硬件都可以打出伸縮槍來拉扯對(duì)方。除此之外,還有一些選手能夠做到原地拉扯。使用消音武器的狙擊手,保持著隱蔽命令就能打黑槍。還有些隊(duì)伍擁有改變特工命令的特殊動(dòng)作,可以激活-交火命令-射擊之后再切回隱蔽命令,配合掩體完成黑槍。甚至第一回上樓隱蔽,第二回合利用有利地形射擊后跳樓躲在厚墻后面,也是卓有成效的拉扯。 雖然有著輕重掩體的掩護(hù),但是在游戲里總有特工不可避免的成為敵人的攻擊目標(biāo)。如何讓這些犧牲變得有意義,讓這些沉沒成本置換到一些收益,這些都是兌子課程要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。我的特工可以被打死,但是對(duì)方必須要付出足夠的成本。攻擊者往往需要離開安全的環(huán)境來發(fā)動(dòng)攻擊。有些是切到交火命令保留自己,有些是短手人會(huì)為了到達(dá)攻擊位置而主動(dòng)進(jìn)入你的攻擊范圍。即使是伸縮槍也不是無懈可擊的,比如我使用仲裁者隊(duì)伍的時(shí)候就很喜歡用炮手去釣魚,故意將炮手置于對(duì)手的伸縮大槍的攻擊范圍內(nèi),打勾引對(duì)手的重要輸出手攻擊,然后用cp反手一發(fā)榴彈帶走。兌子的核心是用你的低價(jià)值目標(biāo)去換掉對(duì)手的高價(jià)值目標(biāo),被對(duì)手擊殺的時(shí)候盡可能的止損,在釣魚和反釣魚中讓自己位于大氣層。 為什么把貪放在最后來講,因?yàn)樨澋那疤崾敲靼啄愠袚?dān)的風(fēng)險(xiǎn)和可能獲得的收益。比如一個(gè)星際戰(zhàn)士,可以安全的伸縮槍打一輪爆彈,也可以冒著敵人的反擊打滿兩輪(爆彈訓(xùn)練 )。如果你的高風(fēng)險(xiǎn)操作能夠成為壓死駱駝的最后一根稻草或者吊出大魚的餌,那么就是值得冒險(xiǎn)的。反過來,一次不必要的冒險(xiǎn)可能會(huì)葬送你的重要特工甚至因此輸?shù)粽麍?chǎng)比賽。其實(shí)講到這里也沒什么好講的,更多需要玩家對(duì)游戲的理解和風(fēng)險(xiǎn)管控能力以及對(duì)雙方隊(duì)伍的了解。多看書 多打 多思考才能提高自己,我寫這個(gè)也就給新手朋友一個(gè)大體方向,少走歪路。對(duì)殺戮小隊(duì)有興趣的可以加群603091002