我們對游戲越來越刁才是正常的
在游戲行業(yè)這個經(jīng)歷了30年高速發(fā)展的今天,我們見識了像素游戲到4k8k的變化,也看到了各種主機廠商的更迭,游戲引擎也是日新月異。
對于九零后的我來說,猶記得當初偷偷玩小霸王的時候,怕被家里發(fā)現(xiàn),卻被電視機的發(fā)熱所出賣的場景,而我們也是對游戲越來越刁了。

過年期間,時不時就聽見長輩在那談?wù)撨^去吃樹根、搬柴火,靠山吃山的苦日子。家中的親戚姊妹過來串門,問了我一句:電腦里有沒有FC的超級瑪麗,只能無奈的苦笑,那都什么時候的游戲了。
而小孩就不一樣了,問他雙人同行玩不玩,拿著我的手柄就要摔,玩不懂這玩意兒。反而問我一句,打不打手機吃雞,會不會王者榮耀。出生就抱著手機和ipad成長的他們,哪里懂得我們曾經(jīng)的童年。
現(xiàn)在進入游戲世界的新朋友的眼光,已經(jīng)跟經(jīng)歷過去的我們有著天壤之別,所以也不奢求別人懂那時候劣質(zhì)的畫質(zhì)和制作給我們帶來的回憶,游戲也是有閱歷的。

畫質(zhì)、游戲性、劇情、幀數(shù),字字挖心刁難升級
2k畫質(zhì)和144fps是“口中標配”,一問其配置卻撓頭不已。游戲的難度高就說難打不玩,難度低就說割草游戲沒得意思,劇情的口碑崩壞只在一瞬之間,什么牛頭人劇情?要求是日漸上漲扶搖而上。

而直播就更像是一把雙刃劍,宣傳的窗口多了,暴雷的游戲也不少。劇情類游戲看完了就沒有了買的動力,bug多的游戲直接避雷,相信各位都有不少直接被勸退和白嫖的經(jīng)歷,于是跳票的游戲一個接一個。

小廠不易,不如上手機
于是手機端發(fā)行的游戲越來越多,換皮的游戲也越來越多,那些不假思索套個二次元皮膚就登陸平臺的一抓一大把。各種手游重制、暗黑、死亡細胞、人類一敗涂地乃至永劫無間,因為固有的粉絲基數(shù)在,多恰一份飯,挺香的。
在制作成本之下,手機游戲比單機游戲而言,總不會需要適配各種中高端顯卡做各種各樣的調(diào)整,能玩的人多了,市場變大了,廠商制作起來自然也樂此不疲,所以大家都發(fā)現(xiàn)做單機游戲的人越來越少了,一年到頭看到的國產(chǎn)游戲屈指可數(shù)。

不過我們的單機玩家們,也不用過于的悲觀
玩家的圈子都是互相影響的一樣,一個pubg就能為steam帶來百萬注冊。在這個主機可以變pc,pc可以變手游的時候,手游不也可以開發(fā)成端游的游戲嗎?陰陽師的pc端和原神的全平臺就是一個很好的體現(xiàn)。
曾經(jīng)的我們也是從手機小靈通上的小游戲,到見識到了電腦游戲的神奇好玩才進行的轉(zhuǎn)變,不是嗎?優(yōu)秀的作品總會吸引越來越多的玩家,讓玩家對于游戲的要求越來越刁,才能減少不好的游戲泛濫,我們才能借此看到一批用心做游戲的公司,市場最能檢驗產(chǎn)品的價值,對于每一個游戲進行正確的評價,也是我們這些玩家的任務(wù)。
我是清閑,一個熱愛游戲的玩家