帕底亞對戰(zhàn)圖鑒(23):NO.954 蟲甲圣
NO.954 蟲甲圣
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屬性:蟲+超能力
特性:同步/心靈感應(yīng)
關(guān)鍵詞:復(fù)活
評估:復(fù)活的方式是,從我的球中重生。
毫無疑問,蟲甲圣及其進(jìn)化前的蟲滾泥的原型就是屎殼郎(和圣甲蟲其實是一個東西),所以哪怕這個圓球畫得再漂亮,也不太能掩蓋它本質(zhì)是……嗯,蟲甲圣的賣點毫無疑問是死者蘇生…啊不復(fù)生祈禱,只不過這個技能并非獨一無二的專屬技,那么就不可避免地要和同時代另一位掌握大復(fù)活術(shù)的寶可夢巴布土撥來競爭。顯然,GF是有考慮過這個問題的,蟲甲圣和巴布土撥除了都有一個復(fù)活技能外,其他方面幾乎沒有任何相似之處。
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蟲甲圣是目前的第二只蟲超寶可夢,前輩是以歐路普。兩個抗性糟糕的屬性雜糅到一塊,導(dǎo)致蟲甲圣擁有多達(dá)6個熱門弱點且弱釘,好在地斗抗性多少能讓他找到一些機(jī)會登場,但若是不交太晶,基本也是站不住的。至于進(jìn)攻端,這個屬性組合唯一能互補(bǔ)的只有對抗惡系的打擊面,盲點同樣是五花八門??紤]到輔助力量的特殊性,有蟲本能打打惡系其實已經(jīng)不錯了。種族方面,這是一個典型的低速特攻手面板,具有一定的坦度,雖然不說多肉,總歸不像巴布土撥那樣純靠一條腰帶吊命,但考慮到通常意義上的脆皮古劍豹也有80 80的物耐,蟲甲圣這個耐久碰上環(huán)境主流火力還是很難保證自己不被秒殺,尤其下本身弱釘且一大堆弱點的前提下。特性方面,實話說在單打里就是兩個白板特性,同步有時候還會坑到自己,比如接洗衣機(jī)鬼火把對面燒了,反倒阻止自己隊友上哈欠孢子啥的。
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蟲甲圣 @ 氣勢披帶/文柚果/蘋野果/心靈香草
特性: 同步
太晶屬性: 水/毒/妖精/惡
努力: HP特攻/HP特防/HP物防
性格:內(nèi)斂/冷靜/溫和/自大/大膽/悠閑
- 復(fù)生祈禱
- 戲法空間
- 蟲鳴
- 精神沖擊/大地之力/臨別禮物
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相較于有先制有大威力專屬還不慢的巴布土撥,蟲甲圣的亮點一是耐久,再就是戲法空間了。比起和能量雞發(fā)卷速度,空間下拿一速相對來說更容易一些,于是蘋野果蟲甲圣復(fù)活兩次隊友的成功率遠(yuǎn)高于巴布土撥。另一方面,蟲甲圣作為一個能復(fù)活隊友的空間手,可以讓傳統(tǒng)的空間戰(zhàn)術(shù)有一些更靈活的變化,比如讓鐵臂膀、仆刀將軍以及下個規(guī)則的雪暴馬月月熊等空間打手先上場憑借自身坦度和對手對攻一輪賣掉自己,然后蟲甲圣上場復(fù)活完開空間再臨別禮物下場,給空間打手真正的先手輸出回合。這個套路流程中最容易崩盤的步驟自然是蟲甲圣自己,如果其坦度不足以支撐他做這么多事,那就差不多寄了。因此,氣腰/文柚果是遠(yuǎn)比蘋野果靠譜的選擇,復(fù)活兩次隊友對于蟲甲圣的身板還是太過奢侈了一些。和巴布土撥一樣,蟲甲圣本身是有一定輸出能力的,如果對手太過專注于蟲甲圣的隊友,那么蟲甲圣也可以用本系輸出給對手一點教訓(xùn)。在四惡版本包括未來更加群魔亂舞的版本,單攻蟲鳴永遠(yuǎn)要優(yōu)于有盲點的超本,一個能補(bǔ)刀氣腰古劍豹的優(yōu)勢就足矣了。最后一招可以選帶超本或者大地之力補(bǔ)盲,臨別禮物節(jié)省空間回合自然也是戰(zhàn)術(shù)性拉滿的常規(guī)操作。
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蟲甲圣 @ 吃剩的東西/凸凸頭盔/蘋野果/文柚果/零余果
特性: 同步
太晶屬性: 水/毒/妖精/惡
努力: HP特防/HP物防
性格:溫和/大膽
- 復(fù)生祈禱
- 蟲鳴
- 睡覺
- 夢話
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睡夢復(fù)活流,娛樂向用法。夢話抽到的技能不需要消耗其本身PP,也不在乎其有沒有PP,所以如果算上蘋野果,蟲甲圣一局最多可以復(fù)活隊友27次。顯然,哪怕是娛樂向,這種用法放66里更合適一些,63的輪轉(zhuǎn)空間相對較小,蟲甲圣哪怕次次神抽,隊友也不好找機(jī)會上來輸出。不過,考慮到有憤怒之拳這個離譜的技能在,讓棄世猴不停復(fù)活挨揍疊拳還是挺有趣的。
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蟲甲圣 @ 吃剩的東西/弱點保險/密探斗篷/文柚果
特性: 同步
太晶屬性: 毒/水/火/妖精/惡
努力: HP特防/HP物防
性格:溫和/大膽
- 宇宙力量
- 輔助力量
- 自我再生
- 蟲鳴/大地之力/太晶爆發(fā)(妖精/火)
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比起復(fù)生祈禱,蟲甲圣在目前朱紫中有一個真正的“專屬招式”,那就是宇宙力量。象征鳥、皮可西、無極汰那等傳統(tǒng)宇宙力量好手還沒獲得簽證,目前只有蟲甲圣能夠自學(xué)宇宙力量,倒是可以先過把癮。有太晶化在,蟲甲圣是可以摒棄自身垃圾的屬性組合,在保留本系輔助力量的前提下當(dāng)堡壘玩的,并且擁有一個穩(wěn)定的自我再生回復(fù)。雖然蟲甲圣不具備皮可西純樸對抗強(qiáng)化、象征鳥魔守防異常鹽腌的能力以及無極汰那的恐怖坦度,但……畢竟現(xiàn)在壓根沒競爭對手,想玩宇宙力量僅此一家。蟲甲圣可以考慮攜帶弱點保險加快輔助力量成型速度,因此本身弱點較少且免疫劇毒而又經(jīng)常能吃到地震的太晶毒可以說是蟲甲圣的最優(yōu)太晶屬性。其他方面沒啥好說的,找到安全的強(qiáng)化機(jī)會,借助一回合太晶化盡量在致命火力到來之前把自己雙防強(qiáng)化上來。當(dāng)然,目前環(huán)境火力實在過于變態(tài),而且蟲甲圣本身就很吃挑釁,吹吼地裂又滿天飛,所以強(qiáng)化成功率嘛……更何況,蟲甲圣雖說有宇宙力量能玩堡壘,但論輔助力量的成型速度,那比起每回合+1速且主打冥想的超能艷鴕可差遠(yuǎn)了,而且超能艷鴕的先手能力也是蟲甲圣不可望也不可及的,可以說,宇宙力量蟲甲圣在目前是有特色,但并不好用。
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總而言之,蟲甲圣屬于有自身特點而缺少硬實力的寶可夢,憑借一手復(fù)活可以在各種各樣的娛樂隊和主題隊中混混出場率,但要認(rèn)真沖分的話,至少在63排位里是很難出場的。
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道具選擇:
1、氣勢披帶:一切戰(zhàn)術(shù)的施展都需要出手權(quán)。
2、文柚果:減少被空間下先制帶走的概率。
3、蘋野果:死者蘇生!
4、吃剩的東西:宇宙力量疊起來后,就不再需要自我再生了。
5、弱點保險:加快疊輔助力量的速度。
6、密探斗篷:站場強(qiáng)化,總是有些怕的東西,比如畏縮,比如鹽腌。
7、心靈香草:防止被挑釁開不出空間的尷尬。
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太晶屬性選擇:
1、水:防御屬性之一。
2、妖精:防御屬性之二。
3、惡:躲一下惡系輸出,順便免疫惡心挑釁。
4、毒:蟲甲圣沒格子也沒速度給替身,太毒免疫劇毒很有必要,弱點少的毒屬性也很適合堡壘。
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配招:
1、復(fù)活
蟲甲圣 @ 氣勢披帶/文柚果/蘋野果/心靈香草
特性: 同步
太晶屬性: 水/毒/妖精/惡
努力: HP特攻/HP特防/HP物防
性格:內(nèi)斂/冷靜/溫和/自大/大膽/悠閑
- 復(fù)生祈禱
- 戲法空間
- 蟲鳴
- 精神沖擊/大地之力/臨別禮物
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2、無限復(fù)活
蟲甲圣 @ 吃剩的東西/凸凸頭盔/蘋野果/文柚果/零余果
特性: 同步
太晶屬性: 水/毒/妖精/惡
努力: HP特防/HP物防
性格:溫和/大膽
- 復(fù)生祈禱
- 蟲鳴
- 睡覺
- 夢話
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3、堡壘
蟲甲圣 @ 吃剩的東西/弱點保險/密探斗篷/文柚果
特性: 同步
太晶屬性: 毒/水/火/妖精/惡
努力: HP特防/HP物防
性格:溫和/大膽
- 宇宙力量
- 輔助力量
- 自我再生
- 蟲鳴/大地之力/太晶爆發(fā)(妖精/火)
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反制:
1、挑釁:比起105速的巴布土撥,45速的蟲甲圣看著就想讓人挑釁一下。
2、火力壓制:就算能復(fù)活隊友,蟲甲圣也不那么好讓隊友輕松上場。
3、控場:在蟲甲圣上場時,你也可以造個替身啥的玩玩。
4、釘子:不管是蟲甲圣還是蟲甲圣復(fù)活出來的隊友,都不喜歡踩一腳釘子。
5、先制:復(fù)活出來的隊友只有半血,通常在高威力先制的斬殺線內(nèi)。
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部分常見對抗:
極攻古劍豹咬碎對抗極限物耐蟲甲圣:
83.5~100% -- 低概率1HKO
極攻快龍?zhí)б话闵袼賹箻O限物耐蟲甲圣:
33.5~40.1% -- 3HKO
極攻眼鏡振翼發(fā)月亮之力對抗?jié)MHP蟲甲圣:
74.7~89% -- 2HKO
極攻戟脊龍冰錐(4Hit)對抗極限物耐蟲甲圣:
46.1~54.9% -- 2HKO
無攻蟲甲圣蟲鳴對抗無耐古劍豹:
104.5~123.8% -- 0HKO
無攻蟲甲圣蟲鳴對抗?jié)MHP古鼎鹿:
38.9~46.5% -- 3HKO
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