不破不立,俠客歸來!硬核程度爆表的古風(fēng)武俠格斗《弈劍行》

前些日子,由于服務(wù)器受到黑客攻擊,武俠格斗游戲《弈劍行》上線僅僅一天就被迫關(guān)服。在關(guān)服當(dāng)日,官方留下一句“江湖猶在,莫問歸期”。
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如今《弈劍行》重新上線,憑借過硬的游戲質(zhì)量、優(yōu)秀的美術(shù)風(fēng)格,游戲獲得了眾多武俠格斗愛好者的稱贊。
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?淡雅的水墨風(fēng)格,瀟灑飄逸的動作特效,加上青石板路、古制燈柱等元素,使得游戲更具東方武俠的氣概和韻味。
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即便界面的UI設(shè)計(jì)過于簡單,角色建模略顯粗糙,也無傷大雅。
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?游戲的玩法就一個詞形容——硬核。
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不同于以往格斗游戲的點(diǎn)按出招,游戲采用了劃屏出招的方式,向八個不同的方向劃動屏幕可以打出相對應(yīng)的招式,行云流水地進(jìn)行招式的銜接、切換和變化。
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?戰(zhàn)斗時(shí),玩家能夠攜帶兩把兵器,自由地切換攻擊來迷惑對手。硬核格斗標(biāo)配的格擋、跳躍、閃避等動作自然也是一應(yīng)俱全。
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?盡管目前只提供了單手劍、苗刀、戟刀三種兵器,但每種兵器都有八種基礎(chǔ)的招式,連招五花八門。
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要想打出花樣繁多、富有殺傷力的連招攻擊,得花時(shí)間自行摸索,正所謂教程領(lǐng)進(jìn)門,修行靠個人。

游戲還加入了“見招拆招”的系統(tǒng),玩家既能選擇主動出擊,也可以后手防御、打斷對手的連招。對戰(zhàn)就如下棋一般,充滿了“博弈”感。
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角色擁有體力及內(nèi)力,體力最先空掉的一方為輸家。內(nèi)力會隨著時(shí)間恢復(fù),但攻擊、閃避、曝氣等都會消耗內(nèi)力。如果內(nèi)力被耗盡,招式的傷害和防御力則會大減,面臨對手無盡的摧殘。
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?值得一提的是,兵器皮膚和角色服裝都沒有屬性加成,只是單純的裝扮,不會影響到戰(zhàn)斗的平衡性,算是一款很純粹的格斗游戲。
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游戲摒棄了很多花里胡哨的設(shè)定,只是操作過于硬核,手殘黨可能會hold不住。