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《曹操傳》步兵大檢閱 龐德地位無(wú)法動(dòng)搖 典韋戰(zhàn)死助力許褚飛升

2021-05-16 20:56 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

今天和大家繼續(xù)聊《新原版曹操傳》游戲中曹操賬下的步兵陣容,這些武將中有哪些能夠成為獨(dú)當(dāng)一面的大神,又有哪些是游戲中比較坑的存在。

于禁

于禁是一位實(shí)力勝于名氣的曹魏名將,如果不是被水淹七軍之后投降敵軍而選擇自盡的話,那么現(xiàn)在也不會(huì)成為五子良將中黑點(diǎn)最多的武將了。

《曹操傳》中的于禁基本能力在曹操手下并不算出色,甚至還有一點(diǎn)不入流的感覺(jué),但很多時(shí)候玩家在于禁和徐晃之間選擇的話,更愿意選擇于禁而不是徐晃,這一方面是徐晃的關(guān)鍵屬性不高,另外一方面則是于禁勝在自己的兵種優(yōu)勢(shì)上。

于禁是游戲中曹操陣營(yíng)里唯一的一位步弓兵。這唯一的一位步弓兵首先就給于禁在陣容中增添了很重的一份砝碼,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程物理攻擊的武將數(shù)量不多,除了步弓兵于禁之外還有弓騎兵夏侯淵、張郃、曹丕和高覽,以及炮車劉曄等人。劉曄雖然有自己射程最遠(yuǎn)還帶有 AOE 效果的攻擊方式,但命中率和攻擊傷害都太低,很難成為游戲中的主力核心;弓騎兵當(dāng)中的夏侯淵和張郃雖然基本能力和最要成長(zhǎng)能力都要優(yōu)于于禁,但核心要素射程較短,還是讓弓騎兵與步弓兵產(chǎn)生了一個(gè)實(shí)際操作的差距。也就是說(shuō)射程遠(yuǎn)的劉曄在攻擊和傷害上遠(yuǎn)不如于禁,而傷害和命中高的但在射程上又有差距,導(dǎo)致于禁能夠算是曹操帳下唯一能夠拿的出手的遠(yuǎn)程部隊(duì)。

于禁心得:于禁作為部隊(duì)中的遠(yuǎn)程物理攻擊部隊(duì),往往可以作為“點(diǎn)炮”使用,因?yàn)楸旧淼倪\(yùn)氣有著 S 級(jí)的成長(zhǎng),很容易打出致命一擊,能夠給予敵軍大量的傷害,再加上弓兵對(duì)于騎兵有著攻擊加成傷害,可以先對(duì)敵軍的前排騎兵進(jìn)行一次攻擊,隨后再用有方天畫戟或者龍膽槍的部隊(duì)進(jìn)行收尾工作,最大程度的保證本方在不受反擊的情況下打掃戰(zhàn)場(chǎng)。當(dāng)然于禁也可以利用自己的射程優(yōu)勢(shì)對(duì)于敵軍的文官部隊(duì)進(jìn)行定點(diǎn)清除。

寶物裝備:呂布之弓 + 銀龍甲 + 孫子兵法

呂布之弓的定身效果,可以對(duì)于敵軍的主將進(jìn)行一定的牽制;銀龍甲的自動(dòng)提升攻擊可以彌補(bǔ)于禁本身武力較低的問(wèn)題;輔助寶物孫子兵法的附加效果是神魔附體,此前已經(jīng)解釋過(guò)神魔附體的效果,就是讓使用部隊(duì)在升級(jí)的時(shí)候所有能力值都按 S 級(jí)進(jìn)行成長(zhǎng),這就對(duì)于本身基礎(chǔ)各項(xiàng)能力都不高的于禁來(lái)說(shuō)有了在成長(zhǎng)上可以和曹操幾乎同等的待遇,越早裝備后期的能力越高。60 級(jí)之后還可以選擇其他輔助寶物進(jìn)行搭配。

龐德

龐德作為原馬超的部下,雖然加入曹操陣營(yíng)的時(shí)間較晚,但是相比于禁在水淹七軍時(shí)懦弱的表現(xiàn),龐德肯定是更值得敬仰的一位,這也讓龐德給人留下了深刻的印象。

游戲中的龐德并沒(méi)有提供可以轉(zhuǎn)職的機(jī)會(huì),是鐵打的步兵,同時(shí)也是最強(qiáng)的步兵。不僅防御力和血量超高,就連傷害能力也都非常上乘。是傳統(tǒng)步兵當(dāng)中唯一能夠斬陣殺敵的猛將。

龐德作為傳統(tǒng)的步兵,在這個(gè) MOD 中步兵職業(yè)也沒(méi)有什么重大的改動(dòng),所以也不多分析了。

龐德心得:龐德是傳統(tǒng)步兵當(dāng)中最有實(shí)力秒殺雜兵的武將,尤其是步兵對(duì)于弓兵的傷害加成效果,毫不夸張的說(shuō)只要抓住機(jī)會(huì),龐德對(duì)于敵軍的弓兵部隊(duì)來(lái)說(shuō)就是一刀一個(gè)的事。除了可以用來(lái)主攻,步兵的主防卡位龐德也是不遑多讓。

寶物裝備:青釭劍 + 雁翎鎖子甲/白銀鎧 + 青囊書

《新原版曹操傳》游戲中對(duì)于青釭劍做了附加效果的修改,從此前的斬馬攻擊變更為了輔助攻擊力,這讓使用者在面對(duì)任何兵種的時(shí)候都會(huì)有額外至少 50 的攻擊力增加,這讓龐德的輸出能力得到大幅的提升;在防具上大家可以選擇雁翎鎖子甲或白銀鎧,雁翎鎖子甲的優(yōu)勢(shì)在于除了可以反彈傷害之外,對(duì)于敵軍對(duì)自己使用的 DEBUFF 策略也同樣可以反彈,不過(guò) AI 的智慧較高,很難看到 AI 會(huì)用這樣的方式來(lái)對(duì)付穿著雁翎鎖子甲的武將,白銀鎧的優(yōu)勢(shì)可以在受到策略攻擊的時(shí)候降低一定的傷害,這對(duì)于智力值不高的龐德來(lái)說(shuō)也是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇,具體使用情況玩家根據(jù)部隊(duì)中其他武將的選擇然后進(jìn)行剩余的搭配就好了;最后的青囊書是龐德核心的寶物,作為高血量成長(zhǎng)的武將代表,在戰(zhàn)場(chǎng)上只要不死,立刻就能恢復(fù)武將本身總血量的 25%,所以血量越高,使用這件寶物的效果也越好,同時(shí)作為部隊(duì)鐵打的前排武將,觸發(fā)這件寶物效果的機(jī)會(huì)也是多的。

許褚/李典

許褚作為曹操的貼身保鏢,一直深受曹操的信任;李典早期就跟隨曹操南征北戰(zhàn),累積的功勞也不少,可惜的是未能進(jìn)入到五子良將的行列當(dāng)中。

在這里我們之所以將許褚和李典一起拿出來(lái)說(shuō),是考慮到二者都可以轉(zhuǎn)職成為游戲中的游俠類兵種。

游戲中的許褚可以在游俠或虎衛(wèi)軍兩個(gè)職業(yè)當(dāng)中選擇一個(gè),成為游戲中一直使用的兵種。

游俠就是原版游戲中的賊類職業(yè),在山地作戰(zhàn)有著巨大的優(yōu)勢(shì);不過(guò)相比較而言虎衛(wèi)軍的效果還是要比游俠更為好用。虎衛(wèi)軍職業(yè)不存在使用兵符升級(jí),所以初始的能力就比較強(qiáng),虎衛(wèi)軍的隱藏能力是攻擊有概率眩暈敵軍,所以要比到 40 級(jí)二轉(zhuǎn)才會(huì)有隱藏能力的游俠兵種更具有一定的優(yōu)勢(shì)。

許褚的優(yōu)勢(shì)是武力和運(yùn)氣高,也就讓他在攻擊的時(shí)候不僅本身傷害高且常常能夠打出致命一擊,再配合上有概率眩暈住敵軍,如此即使一回合秒殺不到敵軍,那么也極有可能讓敵軍動(dòng)彈不得,不會(huì)對(duì)己方造成傷害。

許褚心得:許褚本身因?yàn)槟芰€是有一定問(wèn)題的,不過(guò)幾件寶物到手之后,許褚就有點(diǎn)小無(wú)敵的存在了。所以我們此處先暫時(shí)放下,先說(shuō)說(shuō)許褚的寶物裝備。

寶物裝備:赤龍刀 + 鳳凰羽衣 + 沒(méi)羽箭

赤龍刀的雙槍效果,使得許褚不僅可以打出秒殺的傷害能力,在面對(duì)敵將的時(shí)候不僅能夠造成高傷害還有概率眩暈住他,讓敵軍動(dòng)彈不得,而且赤龍刀的雙槍效果讓許褚在面對(duì)雜兵的時(shí)候反擊也能夠擊殺他們。

鳳凰羽衣在這個(gè)版本的游戲中也是有了不小的改動(dòng),由每回合恢復(fù)血量的 25% 變更成為了吸血攻擊,這讓鳳凰羽衣搭配赤龍刀的雙槍攻擊,在絕大部分的時(shí)候都能夠依靠攻擊或反擊將血量維持在滿值,也是許褚的核心寶物裝備。

沒(méi)羽箭還是原來(lái)的沒(méi)羽箭,也算是許褚的專屬裝備。盡管寶物效果沒(méi)變,但是因?yàn)檫@個(gè)版本的步兵和騎兵部隊(duì)攻擊范圍都只是周圍的八格距離,使得能夠增加攻擊距離的沒(méi)羽箭要比此前效果更為好。

李典真的沒(méi)什么好說(shuō)的,基本能力較差,兵種選擇上基本上作為許褚的備胎存在。如果許褚選擇了虎衛(wèi)軍,那么李典可以選擇游俠,補(bǔ)充這個(gè)職業(yè)的空白,而一旦許褚選擇了游俠,那么李典就回歸步兵吧,畢竟選擇步兵不會(huì)有大問(wèn)題。但總歸是一個(gè)倉(cāng)庫(kù)的守門人。

樂(lè)進(jìn)/典韋

典韋是曹操早期的貼身侍衛(wèi),不過(guò)在宛城之戰(zhàn)中典韋力戰(zhàn)保曹操逃跑,導(dǎo)致自己戰(zhàn)死在此;樂(lè)進(jìn)是和李典同時(shí)加入到曹操的陣營(yíng)中,也是屢立戰(zhàn)功,而且憑借自己在攻城方面的能力,順利成為了五子良將之一。

將二者放到一起說(shuō),和上面的許褚與李典性質(zhì)一樣,都是二者有著兵種職業(yè)上的相同。二者都可以選擇將兵種選定為長(zhǎng)槍兵類。

典韋盡管有著極高的武力和敏捷,但是我建議各位還是讓典韋在游戲中的宛城之戰(zhàn)戰(zhàn)死比較好,因?yàn)榈漤f的陣亡將會(huì)讓許褚有核心寶物裝備鳳凰羽衣,此外還能夠讓許褚在完成之后的戰(zhàn)前會(huì)議中學(xué)習(xí)到隱藏特技眾志成城。

眾志成城這個(gè)效果就是可以在本身的攻擊范圍內(nèi)對(duì)于友軍攻擊未撤退的敵軍進(jìn)行補(bǔ)刀攻擊。所以典韋的陣亡對(duì)于許褚的提升至關(guān)重要,而且許褚本身防御力較差,后期動(dòng)不動(dòng)就 100+ 的傷害,對(duì)于血量不高的典韋來(lái)說(shuō)實(shí)在是有些吃力。

所以在長(zhǎng)槍兵的位置上我們重點(diǎn)的還是要培養(yǎng)鍛煉樂(lè)進(jìn)。

樂(lè)進(jìn)可以在步兵和長(zhǎng)槍兵兩個(gè)職業(yè)當(dāng)中選擇一個(gè)兵種職業(yè)。如果選擇步兵樂(lè)進(jìn)也是沒(méi)有位置的,主要還是因?yàn)辇嫷吕卫握紦?jù)了這個(gè)位置,所以為了要讓樂(lè)進(jìn)有一些作用,那么選擇長(zhǎng)槍兵是一個(gè)相對(duì)更好的選擇。

長(zhǎng)槍兵到達(dá) 40 級(jí)二轉(zhuǎn)之后,職業(yè)隱藏能力眾志成城被觸發(fā),這讓和步兵性質(zhì)相近的長(zhǎng)槍兵有了自己的一定優(yōu)勢(shì),此外需要注意的是長(zhǎng)槍兵和騎兵對(duì)于雙方都有著攻擊傷害的加成。

樂(lè)進(jìn)心得:長(zhǎng)槍兵在二轉(zhuǎn)之前和步兵區(qū)別不大,主要還是以卡位防御為主,樂(lè)進(jìn)雖然在主要基礎(chǔ)能力上并不如龐德,但也是此前三個(gè)可以成為步兵的武將當(dāng)中能力最好的一位。所以樂(lè)進(jìn)更多給人的感覺(jué)是中庸,什么都能干一點(diǎn),但是各方面也都不突出。二轉(zhuǎn)之后基本成為最早操作的武將,站在敵軍較多的地方隨時(shí)準(zhǔn)備幫助我軍其他武將進(jìn)行補(bǔ)刀攻擊。

寶物裝備:鐵脊蛇矛 + 青龍道袍 + 絕影

鐵脊蛇矛是游戲中非常被低估的一件寶物,在寶物等級(jí)沒(méi)有達(dá)到 7 級(jí)之前效果還不是很明顯,因?yàn)槊看喂艨梢越档蛿撤轿鋵⒌膶傩员容^隨機(jī),但是當(dāng)武器到達(dá) 7 級(jí)之后,每次攻擊會(huì)讓敵方降低兩項(xiàng)屬性,其中必有一個(gè)防御力或一個(gè)攻擊力的降低,當(dāng)降低了敵方兩個(gè)屬性之后會(huì)讓后續(xù)戰(zhàn)斗變得異常輕松。

青龍道袍輔助的爆發(fā)力配合鐵脊蛇矛也是絕配,爆發(fā)力影響著物理命中率、格擋和連擊等,不過(guò)在這里我們只追求命中率一項(xiàng)就可以了,因?yàn)橹灰岃F脊蛇矛擊中敵軍,那么降低的屬性之后的敵軍就成為了待宰的羔羊。絕影的穿越移動(dòng)可以讓二轉(zhuǎn)之后的金強(qiáng)將在敵軍當(dāng)中找到一個(gè)最佳的補(bǔ)刀位置。

曹洪/貂蟬

曹洪和貂蟬屬于游戲中的兩廢,不過(guò)既然是在檢閱曹操的步兵陣容,那么我們還是簡(jiǎn)單的說(shuō)幾句。

別看曹洪的武力和統(tǒng)率還可以,但是這敏捷的成長(zhǎng)直接讓他成為了倉(cāng)庫(kù)角落里的必需品。

曹洪在加入曹操陣營(yíng)的時(shí)候玩家可以讓曹洪在訓(xùn)虎師和步兵當(dāng)中進(jìn)行一次兵種職業(yè)的確認(rèn)。不過(guò)需要注意的是本 MOD 中馴虎師的基本能力得到了一些改動(dòng),原版的馴虎師是只能攻擊周邊四格范圍內(nèi)的敵軍并造成穿透效果,本版本的馴虎師直接改為了攻擊周邊八格范圍且沒(méi)有了穿透效果。

貂蟬在原版中就處于一個(gè)尷尬的位置,主力和替補(bǔ)之間。盡管敏捷很高,但是血量低,在面對(duì)敵軍大將的時(shí)候敏捷的高成長(zhǎng)一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)沒(méi)有,幾乎做不到格擋,是她最大的弱點(diǎn)。而她的優(yōu)勢(shì)是可以使用流星錘這件直接帶有眩暈效果的武器,以及提升本方部隊(duì)的攻擊力。不過(guò)現(xiàn)在的游戲中沒(méi)有了流星錘,讓貂蟬最大的優(yōu)勢(shì)不復(fù)存在,不過(guò)也因?yàn)橛辛颂煜啥匆逻@件衣服彌補(bǔ)了部隊(duì)在血量上的劣勢(shì),所以這一增一減,還是讓貂蟬處在了一個(gè)尷尬的位置。要是想上的話可以上,不上的話也沒(méi)什么影響。


《曹操傳》步兵大檢閱 龐德地位無(wú)法動(dòng)搖 典韋戰(zhàn)死助力許褚飛升的評(píng)論 (共 條)

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