游戲王巡回賽2022簡體中文第四站 大連站 32強 戰(zhàn)報
2022年8月27日/28日,游戲王巡回賽2022簡體中文第四站 大連站
共136人參賽,瑞士輪8輪取32強打淘汰賽
最終止步32強
使用卡組:星杯龍連接

這次拍照各系列擺放正確了,可惜成績沒有上次好。
戰(zhàn)報歸類于個人隨筆,也會當(dāng)日記一樣,隨手寫一些相關(guān)的東西。
這次戰(zhàn)報拖的時間比較久,主要原因,一方面是忙,另一方面是懶。這兩方面其實也是相通的,忙了之后就會累,累了之后就會懶,下班之后回到家什么都不想動。而且前面這段時間確實忙,下班回到家的時間變晚,周末有時也需要值班。其實這兩場簡中巡回賽我都是推掉了加班去參加的。當(dāng)時我同事在加班的時候,我在揚州打牌;過了一周,我同事又在加班的時候,我在大連打牌。相當(dāng)反卷。當(dāng)然這有開玩笑的成分,組長說了不是強制加班,而且我手上的事基本已經(jīng)做完了,加班主要是由于測試那邊任務(wù)重,工作日沒測完,拖到了周末,所以開發(fā)需要配合,他們測出什么bug,開發(fā)跟著立刻改一下,所以任務(wù)不重,沒有給同事造成負(fù)擔(dān)。并且我兩場都是帶著筆記本電腦去的,每輪打完之后都要掏出手機看看飛書上有沒有消息找我,如果有必要的話,晚上可以在旅館遠程debug。并且加班是有加班費的,所以巡回賽打完之后這幾個周末,有加班需求的時候,我就去加班了。除此之外也有一些私事耽誤視頻進度,比如TI本子發(fā)售了(。
說回比賽,在選卡組的時候,糾結(jié)過是繼續(xù)用星杯龍,還是換成自鳴天琴。上次揚州站獲得4強,巽說已經(jīng)算是了卻他一個心愿了,接下來的卡組選擇由我自己決定就好。并且他也說,有曝光度之后,針對肯定會上來。但我最終還是沒選擇自鳴天琴,一方面是我沒有在簡中環(huán)境使用自鳴天琴的實戰(zhàn)經(jīng)驗,這類半beat半展的卡組還是挺需要理解的。另一方面是我覺得自鳴天琴太怕古遺物-朗基努斯和摔跤手了。前者能直接阻止天琴軸展開,后者一卡能破掉ip+塔,除非留機神在場上。而留機神在場的話,準(zhǔn)階ip吃泡影,也一樣是少兩段阻抗。這兩張卡在當(dāng)前環(huán)境,大概率人手備牌滿3。即使龍link有了曝光度,應(yīng)該也不至于有這樣的針對程度吧。而且自鳴天琴內(nèi)戰(zhàn)太看先后和起手了。綜上考慮,最終決定選擇繼續(xù)用星杯龍嘗試一次。之前也問了機油,在青島4強有一個龍拳之后,接下來的江門站里備牌的蛋有沒有變多,他說完全沒有。這也增加了我的僥幸心理,想嘗試?yán)^續(xù)吃信息差。
結(jié)果,不知道是不是環(huán)境不同,雖然翼神龍蛋確實沒多,但是大連站里的壞獸和熔巖魔神濃度遠高于揚州,32強里甚至有輝夜壞獸這樣的主題卡組。超融合也經(jīng)常見到,搭配著我的終場會吃的地魔像。其實我覺得這張卡打炎獸并不好用,因為現(xiàn)在炎獸的常見終場是勇者+獅鷲+火碼,沒辦法直接吃掉對面2個怪。并且對方的阻抗點主要在于手坑和泛用紅坑,不是沒了前場就啞火的本家陷阱。即使蓋上,下回合可能被騎龍彈走再展開,或是直接單拼一個訪問。用超融合去打天琴的話,大概率就是2卡換掉ip一個阻抗,出泥龍王,也很虧。那么現(xiàn)在超融合+地魔像這個組合打誰好用呢,打一個終場有神弓+防火墻龍的卡組會很厲害吧??磥沓銎洳灰獾臋C會只有一次。
在賽場的時候還見到了臺北,閑聊了幾句,他說,“如何評價你終場被超融合解光呢?”
是啊,如何評價呢??匆妼Ψ綋Q備時改了ex就不出防火了唄。只能說交卡表之前沒想到還真有人帶這個啊 - -
后來等到冠軍卡組公布之后,才發(fā)現(xiàn)原來有更大的驚喜。冠軍居然side了2張雙星神

8種以上的連接怪獸,在這個環(huán)境,只有龍拳能夠滿足。從15個side位里騰出了2個位置專門對付環(huán)境占比不足5%的龍link卡組,真的是相當(dāng)尊重。
其實我覺得對付龍拳還是翼神龍蛋最合適,因為有些龍拳會選擇出神子災(zāi)獸,有些龍拳會用妖醒龍檢索大天使之后鎖龍蛇帶下來。這兩類龍拳都不怕雙星神。并且有些龍拳展開時不使用亡龍,這回合打不死的話,下回合是有一定概率重新展開一遍的。
但是雙星神有著非常好的意境,他本身就是星遺物世界觀中解決整個爭端的終結(jié)者,在故事中讓一切回歸初始。其效果與故事中一樣,讓由守護龍制造出來的這絕望場消失于無形,一切重新開始,然后給你一拳。我的卡組加入了星杯軸,有哥哥,有妹妹,有小龍,甚至有麗絲,偏偏就是沒有阿烏拉姆。如果實戰(zhàn)中,阿烏拉姆的最終形態(tài)——雙星神,真的出現(xiàn)在對方場上,恐怕一定非常戲劇性吧。
不過后續(xù)應(yīng)該沒有再使用龍link的機會了。
提到備牌,這次卡組和揚州站相比,主牌和額外沒有變化,僅更換了3張備牌:去掉了幻創(chuàng)龍、效果遮蒙者和三閘極男巫,把朗基努斯和摔跤拉滿,然后加了一張翼神龍球體形。
主要考慮是幻創(chuàng)龍不太搭這個卡組,龍link本身并不是打資源的,不怎么需要幻創(chuàng)龍站在場上,而且還卡著不速怪客和陀螺。同樣的理由,效遮在這個環(huán)境很多情況僅僅是一換一。還是朗基努斯這樣的回合限制,以及摔跤這種能期待其解掉多個阻抗的卡,更適合龍link的思路:把對方的防線撕開一個口子,用爆發(fā)式的展開能力取得勝利。允許對方賺資源,只要讓對方?jīng)]有下回合就好。
三閘極男巫原本的投入意圖,是單純地為了在對抗閃刀時,能夠頂著一個有鷹推3魔法buff的水刀進行斬殺。聽了描述就知道遇到這個場景的概率有多么小……除非已知有某個厲害的閃刀玩家參賽,否則確實沒有必要。閃刀本來就少,打龍link帶鷹推的應(yīng)該更少,我后手,對方先手刷出一個3魔鷹推,蓋上之后,到我,用三閘極連刺刀強行斬殺,這個場景出現(xiàn)的概率,應(yīng)該比上面說的跳雙星神還要少。在揚州站這張牌一次都沒有出過。之前換side時是替換防火墻龍,刺刀替換骨架王。選擇三閘極男巫的另一個考慮是,這樣換之后,如果對方讓先,缺少的骨架王和防火墻龍的阻抗可以變成三連男巫(連神弓、不死鳥、擊針龍)。不過沒什么人會讓龍拳先。即使讓了,吃貨啊超融合啊之類的應(yīng)該是拉滿了,所以這個意義也不大。
補進來的摔跤和朗基努斯都是對自鳴天琴的強牌,我覺得自鳴天琴是這個環(huán)境占比最大的卡組。摔跤后手打什么卡組都不錯。由于星杯龍本身能換side的卡位并不多,而且不需要先手side,所以最后一個side位加了一張蛋,想著萬一遇到內(nèi)戰(zhàn)的話可以碰碰運氣。
順便記一下?lián)Qside的方式,以作留念:
先手:恢復(fù)主牌構(gòu)筑
后手打自鳴天琴:
換走:3張不速怪客(因為擔(dān)心對方吉爾蘇開,用token卡格子),1張陀螺,1張速攻輪轉(zhuǎn),1張星杯,1張星杯小龍,2張抹指,效果遮蒙者,殘叫,骨架王,(如果是坑向,再走2張墓指)
換入:3摔跤,3圣槍,2增殖的Z,2宇宙風(fēng),1羽毛掃,刺刀,(如果是坑向,再進2張重啟)
后手打轉(zhuǎn)生炎獸:
換走:1張不速怪客,1張陀螺,1張速攻輪轉(zhuǎn),1張星杯,1張星杯小龍,2張抹指,2張墓指,殘叫,骨架王
換入:3摔跤,2增殖的Z,2宇宙風(fēng),1羽毛掃,2重啟,刺刀
后手打黃金國、閃刀:
換走:1張星杯,1張星杯小龍,2張抹指,增殖的Z,效果遮蒙者,泡影,殘叫,骨架王
換入:3摔跤,2宇宙風(fēng),1羽毛掃,2重啟,刺刀
詳細(xì)戰(zhàn)報
瑞士輪
R1 黃金國 骰子負(fù) OO
R2 勇者自鳴天琴 骰子負(fù) OXO
G1 對方先手,蓋1前1后,過。到我,開儀吃虛無,過。到對方,過。到我,抽遣水士,拍下來打一下,是自鳴天琴3星。過。到對方,喚魂抽掉3星,我給灰,虛無自己破壞。再到我,成功展開。
G2 對方這次沒卡手,成功展開。到我,又吃虛無。這限制卡的出現(xiàn)頻率有點高。過不去虛無,被打死。
G3 先手吃Z停牌。到對方,簡單展開沒打死我。到我,又吃Z,頂Z成功過場斬殺。
對方玩家人很好,第二天見面時還送了我一張token做禮物。
R3 魔救 OO
這輪抽到卡檢,對方卡表出了問題,編號寫錯了,所以G1我勝,不更換備牌開始G2,對方選擇先后手。
再次提醒各位,卡表盡量寫卡名,編號太容易出錯了。
G2 對方先手,手牌不好,通召灰變獨角兔,跳并行超越者,我丟Z。Z通過,對方妥協(xié)出41過。到我,有騎龍有凡骨有泡影,展開otk
這輪打得快一點,時間也差不多到午飯時間了,去隔壁買了些面包吃。后續(xù)的場次,進額外回合的次數(shù)就多了,沒來得及在備忘錄記錄簡要戰(zhàn)報,又拖更了一個月,有些細(xì)節(jié)可能記不太清,只能靠記血本腦補了。
R4 黃金國 骰子負(fù) XOO
G1 對方先手蓋3后過。到我,展開吃神通,又吃技抽。手牌沒辦法調(diào)度到勇者軸的騎龍,堅持幾回合后被打死。
前面幾輪打完閑逛的時候,留意過這個使用暗黑界SD紙墊子的黃金國,看到過他用熔巖魔神??紤]了一下,換備之后選擇讓先,對方顯然非常驚訝。我換備的時候是把主卡和備牌洗在一起換的,確實看不出來換了多少張。
G2 對方先手蓋3后過,到我,有展開件有重啟有摔跤,很穩(wěn),順利展開。展開過程中對方后場都沒開過,進戰(zhàn)階才開黃金鄉(xiāng)擋刀,被我重啟,順利OTK。
G3 對方選擇先攻,我換的也是后手side。當(dāng)時想過,對方如果真的讓先,我只做勇者展開。沒有的話,就空過,反正黃金國很難后手OTK。對方先手又是蓋3后過。到我,吃魔封,想了想,連宇宙氣旋點了。跳陀螺,拿到竹蜻蜓之后對方開千查。開旅路,發(fā)效果檢索吃灰。這時手里有星杯、曳光、摔跤,可是星杯和陀螺一樣是機械族,拍不出來。水機也是機械族,沒法用這個方式調(diào)度凡骨。只能通召曳光拿到騎龍,進戰(zhàn)階對方開紅藥,到M2變不死鳥丟蜻蜓炸千查。這里已經(jīng)進額外回合了,其實可能不炸千查更好一點,對方不知道我手里有星杯,2只怪獸,他應(yīng)該會去打攻擊力更低的機械族的陀螺。下回合對方失誤沒打死我,到我順利展開OTK。
R5 勇者碼語者轉(zhuǎn)生炎獸 骰子負(fù) XO-
G1 對方先攻,先手展開,阻抗多,過不去,投,
換備牌的時候,對方當(dāng)著我的面把備牌中的一張卡和額外卡組的一張卡互換卡套。那么他換進去的牌是什么已經(jīng)顯而易見了。轉(zhuǎn)生炎獸由于自己就是電子界族,所以他的超融合在打我時,可以融自己的怪和我的神弓,這樣也同時廢掉了殘叫,并且我本身就不能出防火墻龍,地魔像進戰(zhàn)階可以干掉白槍,這樣我場面上的阻抗就一干二凈了??梢运闶浅榈骄挖A的卡。
G2 我先攻,速攻輪轉(zhuǎn),亡龍,抹指,灰,Z。想了想,速攻輪轉(zhuǎn)特召裝填,亡龍點裝填特召,通召增殖的Z。這里渣操了,沒注意到現(xiàn)在亡龍是3星,Z是2星,3+2直接就是神子。錯誤地用亡龍和Z出水機拉1星炎獄護衛(wèi)者,打成了水機后神子,場面小了不少,出到神子的時候才發(fā)現(xiàn)這個問題。這里神子吃泡影,交了抹指。這時候發(fā)現(xiàn)繼續(xù)先出神弓的話,沒辦法出星杯,會缺2個值。想了想,亡羊補牢,神子拿到繼承星遺物者,發(fā)動,復(fù)活炎獄。由于墓地有繼承星遺物者,神子+水機出星鍵士,神子遺言拉妖精,妖精拿星杯,星鍵士蓋殘叫,炎獄變星杯龍,上級出星杯。星鍵士+星杯+妖精出神弓,星杯遺言2個星杯小龍,這樣補回來一個link值。不過由于開局用過亡龍,裝填還在墓地,所以少2個值,因此后續(xù)只能是路由+星杯小龍復(fù)活的炎獄出白槍,羅慕路斯和第2個星杯小龍出不死鳥。最后手牌灰+龍谷+扇區(qū)+曳光。
如果是正確打法的話,應(yīng)該是神子+1怪的場。雖然開局用過亡龍和裝填,但因為我不需要防火留場,最后終場也能比上述場面多一個骨架王。具體就是在神弓+2星杯小龍時,手里是應(yīng)該有沒發(fā)動的繼承的。后續(xù)路由和炎獄出骨架王,第2個星杯小龍在最右出擊針龍拿場地,繼承復(fù)活一個link2,和羅慕路斯出防火,2連,回收路由和裝填。開槍彈場地,帶下來曳光和裝填,路由跳下來,和擊針出星鍵士蓋殘叫,和防火出不死鳥,曳光裝填出白槍。
甚至,如果提前計算好,在出神弓前出星鍵士,這樣神弓雖然少800攻,但是后面防火不需要再回收路由,這樣多一個回收位,可以把最開始拍下去的Z拿回來。
由于失誤少了一個骨架王,少削1張手牌,差點成為伏筆。沒想到對方的抽牌這么好。
到對方回合,剩5手(交過一個泡影)。對方開炎陣,我交灰。對方開儀,想了想,交白槍。對方進戰(zhàn)階,戰(zhàn)階結(jié)束時發(fā)勝負(fù),交殘叫。M2,對方開強貪,抽2。這時候剩下3張手牌。通召刺尾蜥變猞猁發(fā)效果。這里我只剩下神弓了,想了想,對方牌這么好,有點怕手里再有羚羊,而且想節(jié)約下攻擊力,因為做的場小,場攻是不夠8000的,所以放過,想后面無效link2的飛濺就好。對方拿到場地,墓地刺尾蜥效果,我放過。跳上來之后,開超融合,丟場地,融神弓和刺尾蜥,出地魔像。剩下1張手牌,是碼生成者,和猞猁link碼語者,效果堆微代碼者。碼語者和地魔像link飛濺,拉起微代碼者,一起link轉(zhuǎn)碼,微代碼者拿到碼語者反擊。轉(zhuǎn)碼拉一個出5300訪問,把我場上炸了個干干凈凈,然后蓋反擊。這幾張手牌連帶壺抽的牌里沒有一張廢牌,而且還都是強牌。這就是失誤帶來的懲罰啊。這些牌少任意一張,都會好過很多。由于是M2,能讓我有下一回合。
到我,也神抽了一張旅途。墓地星杯除外拿到星遺物的守護龍,配上手里的扇區(qū)和曳光和墓地的星杯小龍,強行拼出link4防火墻龍,和訪問碼語者互聯(lián),發(fā)效果吃到反擊。之后開旅途,拿遣水士丟遣水士,除外拿儀,開儀,拿騎龍,解掉訪問,打進。到對方,抽到一張后場,蓋上。到我,騎龍彈走后場,旅途拿到獅鷲,跳下來,再打。到對方,抽牌,投。這兩次抽的是咆哮和灰,看來運氣終于用盡了。
之后在換備的時候進入額外回合,由于是瑞士輪,這輪成績?yōu)槠骄帧?/p>
R6 勇者自鳴天琴 骰子勝 OO
G1 先手展開。
G2 對方先手,手牌很好,但是接連犯了幾個致命失誤,讓我成功翻盤。
R7 勇者自鳴天琴 骰子勝 OO
G1 先手展開。
G2 對方先手手牌不太好,強行跳機巧蛇,通召魔鬼嬉游曲,進行展開。蛇沒有除外掉塔,不過好像除外了星杖。對方做了ip塔場,到我,成功解場反殺。
R8 轉(zhuǎn)生炎獸 骰子負(fù) XOX
G1 對方開炎陣,我交灰。之后對方開強貪,抽2。抽完拍火牛,變猞猁C1C2,丟炎獸,抽2。然后做到火碼,抽1。蓋后場,到我,火碼再抽1。合計抽了6張牌,比我現(xiàn)在手牌數(shù)都多。過不去,投。
G2 先手展開。
G3 對方先手,做猞猁蓋后場。到我,展開吃Z。想了想,反正確定出輪了,嘗試頂Z展開,吃到茫茫多不重樣的手坑,被打停,投。
3輪下來見到過Z、灰、幻創(chuàng)龍、幽鬼兔、屋敷童、烏鴉。手坑配置感覺和之前揚州站干掉我的那個炎獸一樣。
最終瑞士輪戰(zhàn)績6勝1平1負(fù),以積分第二名進入淘汰賽。
淘汰賽
32進16 勇者自鳴天琴 骰子勝 XOX
G1 先手展開吃Z,停牌,被對方后手勇者+自鳴天琴展開,OTK。
G2 先手展開。
G3 準(zhǔn)階我丟朗基努斯,對方墓指。之后對方用儀+陀螺+吉爾蘇,做了一個勇者+獅鷲+機神的場,然后蓋下最后一張手牌,讓過。到我,抽牌,打開蓋卡,虛無空間。
手里一把展開件,毫無辦法。蓋1怪過,下回合被騎龍彈回手牌,旅途拿遣水士通召,2000+2000+1500+2600=8100 打死。
這就是單卡力量??赡芩仁挚ńM就這一張紅,我是不可能為了這一張卡換進去重啟的。那么有獅鷲機神護航的虛無空間,我必須抽到2張宇宙氣旋,或者1張宇宙氣旋+凡骨+騎龍,才能通過,否則其他卡都是廢牌。而我當(dāng)時一張都沒有,毫無操作空間。對方即使操作失誤,這一張卡能夠把所有都補回來。
可能真的是運氣都用光了吧。
賽后對方送了我一張他自制的token,卡圖和他的id一樣,是JoJo里的迪奧。剛好這個id可以玩“迪奧干掉了法皇”這個梗。
大連離上海挺遠的。這個周末是C盟的線上聯(lián)賽,想著反正周五晚上要請2個小時假提前回去做領(lǐng)隊,那既然要請,不如直接多請一點,順便去趟大連吧。計劃里,最完美的情況是,周日下午我可以打巡回賽淘汰賽,周日晚上隊伍可以打聯(lián)賽淘汰賽。所以就請了一天半的假,周一上午再飛回上海??上В@兩個計劃都沒能實現(xiàn)。巡回賽輸了之后,向朋友業(yè)余借了一套電腦堺,去打場外賽。贏了兩把之后,輸給了一個胡牌的自鳴天琴。對方先手做同盟車ip塔外加手里灰流麗幽鬼兔,但凡少一個點或者我手牌再好一點就拆了。
這時候路飛倒在了8強。商量了一下,不想打牌了,多出來的下午不如去大連轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。于是在附近逛了逛,去了趟海邊看看。感覺好幾年沒有去旅游觀賞自然景觀了,恐怕是畢業(yè)后的第一次。工作之后去外地基本都是在打巡回賽,打完第二天就直接回程了。


景色挺好的,海風(fēng)吹著很舒服。晚上和朋友們吃了海鮮燒烤,大連之旅就結(jié)束了。周一的時候早起趕飛機回去再坐地鐵拖著行李箱直奔公司,開始新一周的工作。
下次比賽再接再厲。
最后繼續(xù)宣傳一下我的戰(zhàn)隊

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