發(fā)售后冷場(chǎng)《極品飛車22:不羈》未能在英國(guó)的實(shí)體銷售排行榜靠前
《極品飛車22:不羈》(Need for Speed: Unbound)上周發(fā)布,但遺憾的是,它并沒(méi)有產(chǎn)生太大的影響。
在英國(guó)每周盒裝游戲排行榜上,新《極品飛車》只排在第17位,排在去年的《Just Dance 2022》和《樂(lè)高哈利波特系列》之后。
GamesIndustry.biz看到的英國(guó)銷售數(shù)據(jù)顯示,該游戲的實(shí)體銷量比該系列上一部作品——2019年的《極品飛車:火線》——下降了64%。
為什么它沒(méi)能給人留下更深刻的印象?是的,上周是新作品的繁忙周,漫威的《午夜太陽(yáng)》和《卡利斯托協(xié)議》也在爭(zhēng)奪玩家的錢包和注意力。但它也給人一種發(fā)行特別低調(diào)的感覺(jué)——幾乎沒(méi)有營(yíng)銷信號(hào)表明它在英國(guó)的到來(lái)。
這是一個(gè)奇怪的情況,我們只能思考EA在游戲漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)過(guò)程中做出的決策。
《Unbound》是由總部位于guildford的Burnout和極品飛車工作室Criterion制作的,但為了幫助《戰(zhàn)地2042》的開(kāi)發(fā),EA暫停了工作一段時(shí)間。
Martin寫道:“EA并未提供任何發(fā)行前代碼(或發(fā)行后代碼),所以我在EA Play上充分利用了10個(gè)小時(shí)的試用時(shí)間?!薄笆聦?shí)上,我剛剛勉強(qiáng)度過(guò)了這10個(gè)小時(shí),而且我并不介意為完整的產(chǎn)品付費(fèi),這表明我從中獲得了某種樂(lè)趣。”
你玩極品飛車了嗎?
標(biāo)簽: