英雄無敵3:城堡尷尬的法系遠(yuǎn)程——祭司
大家好,英雄無敵3兵種評(píng)分漸漸進(jìn)入中盤,本期又輪到人類了,今天登場(chǎng)的兵種是城堡的5級(jí)部隊(duì)——祭司(Zealot),如喜歡相關(guān)文章,還請(qǐng)關(guān)注冰鳥!

人類城堡從設(shè)計(jì)之初就是滿滿的代表中世紀(jì)宗教背景的組織,那自然也必須有對(duì)應(yīng)的神職人員部隊(duì)了,于是僧侶(Monk)也就順理成章通過寺院成為了人類的五級(jí)部隊(duì),僧侶按照慣例特指中世紀(jì)天主教的修道者,他們?cè)臼请x開了世俗的生活,為了信仰獨(dú)自修行,生活簡(jiǎn)樸,孤獨(dú),注重于精神的訓(xùn)練的求道者。這種角色在東方其實(shí)也非常常見,穿著僧侶常見的茶褐色僧服,因此這支部隊(duì)也被大部分玩家稱為更加接地氣的“和尚”。而更高級(jí)的“Zealot”采用了和星際爭(zhēng)霸中神族狂熱者一樣的英文名,也指代政治和宗教的極端狂熱者。從這個(gè)角度,其實(shí)“祭司”這個(gè)翻譯不是很貼切,畢竟英雄無敵3的祭司連任何祝福法術(shù)都不會(huì),只是通過更嚴(yán)苛的修行,掌握了更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,這與神溝通了個(gè)寂寞?

“Monk”這個(gè)單詞其實(shí)在DND規(guī)則中有一個(gè)逼格更高的稱呼“武僧”,其實(shí)正如和尚一樣,他們并不是文弱的施法者或者遠(yuǎn)程攻擊者,而是具備堅(jiān)強(qiáng)意志和強(qiáng)壯身體的千錘百煉的戰(zhàn)士,而武僧這個(gè)職業(yè)被更多玩家所認(rèn)識(shí),還是得歸功于暴雪(真的萬物起源于暴雪?),在現(xiàn)象級(jí)游戲暗黑破壞神和魔獸世界中,都通過“武僧”這個(gè)職業(yè)來給這個(gè)角色更加令人印象深刻的詮釋。考慮到英雄無敵中的 ”Monk“ 僅僅只是個(gè)遠(yuǎn)程輸出者,離武僧相去甚遠(yuǎn),不被采用也是很容易理解的。

僧侶脫離武僧的形象也緣于真實(shí)歷史中”獨(dú)居隱修“的變化,在11世紀(jì)的歐洲,僧侶就已經(jīng)是城市中常見的職業(yè)了,他們服務(wù)于統(tǒng)治階層,幫助進(jìn)行更科學(xué)和細(xì)致的管理,同時(shí)也進(jìn)行祈禱和其它神職工作,并且部分承擔(dān)了對(duì)貴族子女的教育工作,儼然成了與騎士階層一樣的”轉(zhuǎn)職群體“,事實(shí)上,確實(shí)有不少的騎士住進(jìn)修道院,成為僧侶,而不少游戲中,也常常具備戰(zhàn)士系的進(jìn)化——騎士,與法師系的進(jìn)化——僧侶這兩種升級(jí)和轉(zhuǎn)職的分支。
作為制作組優(yōu)待的人類城堡,一到四級(jí)兵種角色分別是“肉盾”、“強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出”、“飛行肉盾”、“近戰(zhàn)輸出”,而這四種部隊(duì)都是同領(lǐng)域內(nèi)數(shù)一數(shù)二的好手,結(jié)果五級(jí)部隊(duì)理應(yīng)是一個(gè)“功能性的施法者”,結(jié)果就給了一個(gè)毫無激情的射手?考慮到更高級(jí)的騎士和天使都是熱門且好用的兵種,從這一點(diǎn)來說其實(shí)還是缺乏誠意的。

從部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力上來看,僧侶這種生物也實(shí)在是乏善可陳,作為基本上中規(guī)中矩的射手,弱于本級(jí)的明星部隊(duì)——尸巫,強(qiáng)于其它四級(jí)部隊(duì),但作為一個(gè)五級(jí)的射手,其實(shí)承擔(dān)了更多的期待,由于必然不可能在前兩周順利造出,玩家總是希望這貨能帶來不錯(cuò)的效果,但實(shí)際上,即使個(gè)體戰(zhàn)斗力強(qiáng)于大精靈,半獸人等低級(jí)別遠(yuǎn)程,甚至比起幻影射手也不好說誰能占便宜,但使用體驗(yàn)卻很難讓人提起興趣。比起尸巫的大規(guī)模殺傷性武器,僧侶毫無特技也算是獨(dú)此一份了。
另一方面,人類擁有強(qiáng)大好出的騎士用于快速擴(kuò)張,正如同要塞的六級(jí)部隊(duì)飛龍一樣,這更顯得僧侶的存在感薄弱,但要塞的五級(jí)部隊(duì)蠻牛是后期戰(zhàn)略性武器,但僧侶,即使到了后期,也只是近乎白板的遠(yuǎn)程部隊(duì)而已,可替代性太強(qiáng),甚至比起神怪主和邪神王這種有獨(dú)特絕活的部隊(duì)都略遜一籌。

那說到僧侶沒有特技,其實(shí)也不對(duì)的,升級(jí)后的祭司多了一個(gè)近戰(zhàn)傷害不減的特技。但對(duì)遠(yuǎn)程單位而言,近戰(zhàn)傷害不減的特技是性價(jià)比最低的一個(gè)特技,AI價(jià)值極高(直接提高50%評(píng)分)但實(shí)際表現(xiàn)極差,僅僅在作為野怪惡心玩家的時(shí)候是一把好手,在真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)上,一旦吃到正規(guī)軍近身的攻擊,不死也殘,這個(gè)特技很難獲得應(yīng)有的收益。
這種特技給到偏肉的遠(yuǎn)程部隊(duì)身上還是有一定的作用的,例如毒眼,泰坦,美杜莎之流,但僅僅30血的祭祀不僅在五級(jí)部隊(duì)中肉度墊底,比起四級(jí)的美杜莎或者大法師也只是略高了一丁點(diǎn)而已,實(shí)在是沒有肉搏的資本。何況一般情況下,高級(jí)的遠(yuǎn)程部隊(duì)如果要獲得玩家的喜愛,還是要在”輸出端“有兩把刷子的,例如射手的雙擊,法師的減魔,尸巫的群傷,幻影射手的無視距離,甚至連人人都覺得坑爹的獨(dú)眼巨人,其功能性和戰(zhàn)斗力也是突出的。然而人類的祭司,等于就是一個(gè)白板遠(yuǎn)程部隊(duì),這叫人情何以堪?

后繼作品中制作組明顯發(fā)現(xiàn)了這個(gè)不足,于是在英雄無敵5中這種神職部隊(duì)直接就變成了牧師,而高級(jí)的狂熱者也可以施放增益魔法了。而英雄無敵6和7中也出現(xiàn)了驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)的法系部隊(duì)。
雖然性能近乎于白板,但招募價(jià)格卻還是有一定的誠意,作為400/450金的高級(jí)遠(yuǎn)程部隊(duì),雖然經(jīng)濟(jì)效率上敵不過明星部隊(duì)神射手和大精靈,也比不過群攻的尸巫,但如果僅僅比遠(yuǎn)程輸出的話,還是比同樣450金的大法師,330金的美杜莎,上千金的獨(dú)眼王要更好一點(diǎn),黑點(diǎn)就是特技幾乎沒有,而且肉度不足,戰(zhàn)術(shù)定位較為迷惑。

對(duì)于強(qiáng)大的人類城堡而言,由于有夸張的神射手作為掃野利器,也有便宜好用,性能優(yōu)良的炮灰獅鷲,更可以快速出騎士用于高級(jí)部隊(duì)壓制,起寺院出僧侶的唯一理由就是這貨是存在于出天使的建筑樹上面,想要出天使就必須造這貨。而平行比較,就建造成本而言,寺院在五級(jí)部隊(duì)里也不是等閑之輩,建造和升級(jí)都是需要全部稀有資源2個(gè),總共高達(dá)16個(gè)稀有資源,在建造難度上也不算是毫無門檻,這反差就很容易讓人繃不住。
對(duì)大部分種族而言,五級(jí)部隊(duì)屬于第一個(gè)高級(jí)部隊(duì),第一個(gè)最大的困難就是周產(chǎn)開始大幅壓縮,僅僅3的基礎(chǔ)周產(chǎn)其實(shí)對(duì)單體戰(zhàn)斗力提出了較高的要求,雖然一個(gè)僧侶抵得上接近3個(gè)神射手的輸出,但僅有+3的基礎(chǔ)周產(chǎn),少量的僧侶還是很難和神射手一樣形成主要輸出點(diǎn),于是干脆就不帶出去了。拋開枯木衛(wèi)士可以依靠增產(chǎn)建筑和極低的入手門檻來堆積數(shù)量,大部分五級(jí)部隊(duì)都是有兩把刷子的精英戰(zhàn)士或者特技玩家。僧侶這種樸實(shí)無華且數(shù)量不多的遠(yuǎn)程部隊(duì)和這種氛圍過于格格不入了,也無法實(shí)現(xiàn)飛馬這種依靠數(shù)量和價(jià)格彌補(bǔ)質(zhì)量的彎道超車技巧,本來人類就缺金幣,常常也找不到理由滿編僧侶,甚至可以說是人類最透明的部隊(duì)也不為過了。

作為透明遠(yuǎn)程的僧侶其實(shí)還有一個(gè)厲害的地方,就是可以偽裝為“學(xué)者”作為萌新殺手,畢竟這兩個(gè)家伙實(shí)在是太像了,作為野怪的僧侶或者祭司還是異常強(qiáng)大的,玩家常常也要考慮再三才敢挑戰(zhàn),但除此之外,也沒有什么值得稱道的地方了,即使是小編這種力圖吹爆每一個(gè)兵種的習(xí)慣,也沒有辦法再吹它了。
在人才濟(jì)濟(jì)的人族,祭祀往往只能在兵臨城下時(shí)被招募出來守城,加上同周產(chǎn)的輸出能力也比不過同城的神射手,10-12的殺傷力范圍甚至連神靈護(hù)佑的提升空間都沒有,實(shí)在是令指揮官提不起帶著祭司去遠(yuǎn)征的想象空間??傮w來說,祭司這種無法成為核心的部隊(duì),由于仇恨還是比神射手和騎士要高,也算是能吸收傷害,當(dāng)好一個(gè)遠(yuǎn)程肉盾的作用了。在怪物橫行的人類城堡,總歸不可能各個(gè)部隊(duì)都是精兵強(qiáng)將,而祭司就剛好占據(jù)了這個(gè)不給力的名額,屬于不被推薦的部隊(duì),得分:3.1。

關(guān)于這個(gè)兵種,小編也沒有太多的話好說了,不少局里面甚至都沒錢招這貨,好像也不影響勝利流程,五級(jí)部隊(duì)中最弱的估計(jì)就是他了!
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