Techland透露了《消逝的光芒2》將在視覺效果上增強的變化
在其第一次社區(qū)更新中,開發(fā)商Techland透露了《消逝的光芒2》(Dying Light 2)即將到來的變化。
到目前為止,改進主要是視覺上的。增加了一個新的顏色分級選項,允許玩家改變?yōu)橐粋€“堅韌不拔”的外觀,類似于2019年的游戲演示。
其他視覺上的改進包括新的屏幕空間環(huán)境遮擋實現(xiàn),圖像清晰度的改善包括時間抗鋸齒和紋理濾波,以及色差切換的能力。
游戲玩法也發(fā)生了變化。例如,武器mod現(xiàn)在可以增加武器的最大持久性。
感染的變化意味著城市中有更多的叮咬者,他們在晚上更有攻擊性,更警惕的病毒,更特殊的感染在晚上,更不穩(wěn)定的遭遇在黑暗空洞和被遺忘的商店在白天。
這些改變已經(jīng)在游戲的PC版本中實現(xiàn)了。這還包括AMD的FSR 2.0支持,以及當光線追蹤被啟用時,在DirectX 12模式下GPU內(nèi)存管理的改進。
主機版本的更改目前正在提交中。它們有自己的特殊改變,在PS5上添加了平衡模式,以及性能模式中的可變刷新率支持。在Xbox X系列中,平衡模式的分辨率增加了。
在兩個主機版本上,分辨率模式搭配可以達到30FPS原生4K。
同時,Techland透露了游戲的第一個故事DLC“血腥紐帶”,定于10月13日發(fā)布。
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