三國(guó)志11《戰(zhàn)國(guó)七雄》游戲 戰(zhàn)國(guó)四大名將PK 廉頗特質(zhì)使他獨(dú)樹一幟
之前的文章我們對(duì)于《戰(zhàn)國(guó)七雄》2.0 測(cè)試版本中的兩大名將吳起和項(xiàng)羽進(jìn)行了一些剖析,在了解了武將一些屬于本游戲內(nèi)的設(shè)計(jì)之外,也對(duì)于作者對(duì)于這個(gè) MOD 有哪些創(chuàng)新之舉有了部分了解。
今天的文章我們將繼續(xù)通過對(duì)于游戲中頂級(jí)武將的分析,來看看游戲中還有哪些有趣的設(shè)定?游戲的名稱既然是戰(zhàn)國(guó),那么這篇文章的我們就將聚焦的目光放在“戰(zhàn)國(guó)四名將”身上,看看游戲中的白起、王翦、李牧和廉頗到底在游戲中都有什么獨(dú)到的設(shè)定?
白起
秦國(guó)名將白起,不需要過多的介紹他個(gè)人戰(zhàn)績(jī)了,因?yàn)閷?shí)在是太過耀眼,以一己之力分別擊破楚和韓的都城,趙國(guó)都城也是差一點(diǎn)被擊破,只是自己情商稍低,再加上范錐的妒忌,最終被賜死。

白起的統(tǒng)率有高達(dá) 108 的數(shù)值,在游戲中屬于并列前三的水平,有了這個(gè)基礎(chǔ)數(shù)值對(duì)于部隊(duì)的攻防保證之后,白起的車兵 SS 等級(jí)以及多個(gè)特技,讓白起在游戲中處于輸出的絕對(duì)第一梯隊(duì)。
盡管《戰(zhàn)國(guó)七雄》中取消了所謂的槍兵,但是車兵是使用的戰(zhàn)法和功能依然維持了槍兵部隊(duì)的設(shè)定,這與部分游戲中白起使用攻防俱佳的戟兵部隊(duì)有所不同。
特技方面白起的超強(qiáng)輸出能力被展現(xiàn)的淋漓盡致?;A(chǔ)特技戰(zhàn)神,因?yàn)橛螒蛘w設(shè)定的原因,效果變成了提升戰(zhàn)法暴擊概率,而不是原本的穩(wěn)定暴擊;一階特技奮勇,雖然名字比較陌生,但是效果依然是屬于白起的增加暴擊之后帶來的額外傷害;最后的軍魂仍然是我們熟悉的那個(gè)效果。
而具體對(duì)應(yīng)到新的光環(huán)功能中則稍微有一些變化。白起積累了 5000 功績(jī)之后可以解鎖侵掠如火和其疾如風(fēng)兩個(gè)光環(huán),在沒有軍魂加持之前,兩個(gè)光環(huán)會(huì)分別為白起自身以及 2 格范圍內(nèi)的友軍提供 15 點(diǎn)攻擊力和 3 點(diǎn)移動(dòng)力的提升,而有了軍魂的支持之后則數(shù)值變更為 20 點(diǎn)攻擊力的增加和 6 點(diǎn)移動(dòng)力的提升。
通過對(duì)于白起的軍魂特技分析,以及不同光環(huán)的實(shí)際效果對(duì)比,我們可以發(fā)現(xiàn),游戲中的軍魂設(shè)定并不是像說明中那樣 50% 的對(duì)應(yīng)光環(huán)效果提升,對(duì)于部分光環(huán)會(huì)有額外的計(jì)算方式。比較明顯的是白起的侵略如火光環(huán)在沒有軍魂加持的情況下是可以為他帶來 15 點(diǎn)攻擊,但是解鎖軍魂特技之后,攻擊力的提升效果是 20 點(diǎn),對(duì)比此前只多出了 5 點(diǎn)攻擊力,而不是 22 點(diǎn)或 23 點(diǎn)攻擊力的提升;同樣白起的其疾如風(fēng)在獲得了軍魂的加成效果之后,直接從 3 點(diǎn)移動(dòng)力增加到了 6 點(diǎn),有了 100% 的效果上升。

不過游戲中似乎只有侵掠如火和不動(dòng)如山光環(huán)效果在搭配軍魂的時(shí)候,增強(qiáng)效果都是以 5 的數(shù)值直接增加,其疾如風(fēng)也有自己翻倍的計(jì)算方式,而剩下其他的光環(huán)還是以 50% 的效果進(jìn)行提升。
總體感覺上白起與眾多其他 MOD 中的設(shè)定幾乎一致,不過因?yàn)橛辛诵鹿猸h(huán)的設(shè)定,使得白起在造成傷害以及戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)上會(huì)更具一些優(yōu)勢(shì)。
王翦
王翦是繼白起之后秦的又一位名將,也是助力秦取得一統(tǒng)的主要將領(lǐng)。他雖然不如白起那樣殺人如麻,但戰(zhàn)績(jī)上與白起對(duì)比也是不逞多讓。

王翦在最近的一些 MOD 中,戰(zhàn)場(chǎng)定位發(fā)生了一定的變化。此前王翦一直被定義為弩兵部隊(duì)最強(qiáng)的將領(lǐng)之一,但是隨著《血色衣冠》6.0 版本公布的武將數(shù)據(jù),將王翦的弩兵頂級(jí)戰(zhàn)斗力轉(zhuǎn)變成為了兵器部隊(duì)的將領(lǐng)之后,現(xiàn)在許多 MOD 對(duì)于他的定位也是表現(xiàn)的搖擺不定。
在《戰(zhàn)國(guó)七雄》2.0 的版本中王翦的定位是弩兵部隊(duì)的頂級(jí)將領(lǐng),擁有 SS 等級(jí)(S + 1 級(jí)別),能力值上和白起比較相似,都是統(tǒng)率遠(yuǎn)高于其他的能力值。王翦的統(tǒng)率能力值 103,是處于游戲中前十的存在,但是由于本游戲開啟了全新的戰(zhàn)線寬度攻擊計(jì)算方式,使得弩兵部隊(duì)在早期武將帶兵數(shù)量不多的時(shí)候,AOE 和遠(yuǎn)程攻擊傷害都較低,所以這個(gè)版本對(duì)于王翦來說并不是很友好。但是王翦在弩兵部隊(duì)上的造詣還是其他同類型武將很難企及的。
基礎(chǔ)特技弩神盡可能的保證了戰(zhàn)法時(shí)會(huì)打出暴擊傷害;一階特技擁眾的解鎖將會(huì)讓王翦帶兵數(shù)量大幅提升,從而保證了 AOE 戰(zhàn)法不會(huì)受到戰(zhàn)線寬度攻擊計(jì)算方式的降低,擁眾特技對(duì)于其他兵種的武將來說,不僅有一個(gè)“血量”的提升,同時(shí)也會(huì)因?yàn)椴筷?duì)士兵數(shù)量的增加,從而影響到部隊(duì)傷害量的最終上升,只是對(duì)于弩兵部隊(duì)來說,這個(gè)兵力的提升,并不能夠很好的保證最終傷害量的上升,只是讓弩兵部隊(duì)恢復(fù)到應(yīng)該有的水平上,所以擁眾特技對(duì)于弩兵部隊(duì)來說的收益要比其他部隊(duì)更小一些;最后的軍魂特技也是進(jìn)一步提升了光環(huán)的效果。
此前王翦只要累積 5000 的功績(jī)值就可以解鎖上兵伐謀和難知如陰兩個(gè)光環(huán),這兩個(gè)光環(huán)可以為王翦自身的部隊(duì)以及周邊 2 格的友軍部隊(duì)提供 10 點(diǎn)部隊(duì)智力與 5% 的遠(yuǎn)程攻擊傷害加成,而解鎖了軍魂之后提升的數(shù)值則變成了 15 點(diǎn)部隊(duì)智力增加與 10% 的遠(yuǎn)程攻擊傷害加成。

通過能力值、適性和特技等方面的數(shù)據(jù),我們已經(jīng)可以看到王翦在使用弩兵部隊(duì)的時(shí)候超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力了,但是在這個(gè)基礎(chǔ)之上,王翦還有初始攜帶的寶物秦銳士。
當(dāng)持有此寶物的武將,在戰(zhàn)場(chǎng)上選擇弩兵出戰(zhàn)的情況下,兵種將會(huì)得到升級(jí),成為特種兵秦銳士,這個(gè)兵種在游戲中可以額外再獲得 15 點(diǎn)攻擊力和 2 點(diǎn)移動(dòng)力的加成。在本就攻擊能力頂級(jí)的王翦手上,再疊加攻擊力的提升,將繼續(xù)強(qiáng)化王翦在戰(zhàn)場(chǎng)制造傷害的能力。
李牧
我們?cè)诮榻B完秦的白起和王翦兩位名將之后,接下來就是趙國(guó)的另外兩位名將李牧和廉頗了。
李牧早期作為趙國(guó)的戍邊大將,大敗以匈奴為首的多個(gè)異族勢(shì)力,使得趙國(guó)也是有多達(dá)十幾年的時(shí)間不用為外患擔(dān)憂,可以安心對(duì)抗秦的攻勢(shì);此后李牧也成為了趙國(guó)抗擊秦的主將,屢屢挫敗秦的攻勢(shì),直至郭開誣陷,因拒交兵權(quán)而慘被逼死,不過就在李牧死后的三個(gè)月,趙國(guó)都城就被王翦所攻破。

李牧在此前的一些 MOD 中,都是以弩兵將領(lǐng)的身份為主,而本次《戰(zhàn)國(guó)七雄》2.0 版本中,則是以一名高階的騎兵將領(lǐng)出現(xiàn),本以為李牧?xí)驗(yàn)橹鲬?zhàn)兵種的改動(dòng),讓他也有一些比較全新的變化,但是看完特技之后,感覺李牧的設(shè)定還是讓人熟悉和舒服的。
李牧的基礎(chǔ)特技是戰(zhàn)將,利用自身攻擊力和敵軍防御力進(jìn)行比拼判定戰(zhàn)法成功是否會(huì)有較大概率進(jìn)行暴擊的,這對(duì)于統(tǒng)率高達(dá) 104 的李牧來說面對(duì)游戲中 99% 的對(duì)手都可以輕易的觸發(fā)這個(gè)特技效果;
作為此前防御神技的拱戍則出現(xiàn)在了李牧的一階特技位置,但是這個(gè)特技則有了非常大的變化。拱戍的效果依然集中在本方領(lǐng)土作戰(zhàn)的時(shí)候發(fā)揮作用,只不過具體的效果是對(duì)敵軍的氣力和戰(zhàn)力進(jìn)行附加的降低。
《戰(zhàn)國(guó)七雄》2.0 版本采用了氣力拆分功能,也就是將原本的氣力進(jìn)行拆分了,有影響部隊(duì)攻防等能力的士氣和影響部隊(duì)?wèi)?zhàn)法和計(jì)略使用次數(shù)的戰(zhàn)力兩個(gè)數(shù)值,現(xiàn)在拱戍特技可以同時(shí)直接壓制拆分之后的兩個(gè)數(shù)值,尤其是對(duì)于敵軍攻防數(shù)值具有影響的士氣,那么會(huì)讓防御戰(zhàn)變得越來越輕松。
最終的軍魂特技同樣可以將此前 5000 功績(jī)值解鎖的侵掠如火和不動(dòng)如山兩個(gè)光環(huán)效果,從 10 點(diǎn)提升到 15 點(diǎn)。

李牧和王翦一樣,初始都攜帶了一件可以繼續(xù)提升自身部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的寶物趙邊騎。當(dāng)李牧使用自身最為擅長(zhǎng)的騎兵部隊(duì)時(shí)候,會(huì)讓騎兵部隊(duì)升級(jí)成為趙邊騎,而趙邊騎則可以讓騎兵部隊(duì)額外再獲得 10 點(diǎn)攻擊力,5 點(diǎn)防御力和 2 點(diǎn)移動(dòng)力的提升。
廉頗
趙國(guó)西側(cè)的秦國(guó)隨著商鞅的變法,讓國(guó)力日益增強(qiáng),所以秦也是頻頻出擊,而趙為了應(yīng)對(duì)秦的攻勢(shì),就以廉頗為首主要應(yīng)對(duì)秦的攻勢(shì),而廉頗也是不負(fù)眾望,在四十多年的時(shí)間里捍衛(wèi)著趙國(guó)的領(lǐng)土。期間不論是對(duì)齊國(guó)還是燕國(guó)的進(jìn)攻,也是顯示了廉頗不僅在防御戰(zhàn)中非常有手腕,進(jìn)攻戰(zhàn)也同樣是一把好手。
只是趙括讓趙國(guó)的四十萬主力被白起坑殺,導(dǎo)致趙國(guó)即使有廉頗和李牧這樣的名將,也無力阻擋秦的攻勢(shì)。

雖然廉頗和白起、王翦以及李牧并稱為戰(zhàn)國(guó)四大名將,但是游戲中廉頗的風(fēng)格可是和其他三位完全不同。白起、王翦和李牧三人雖然使用兵種不盡相同,但都是此兵種非常擅長(zhǎng)輸出的武將代表,而廉頗則完全是一個(gè)以防御和反擊能力馳騁在戰(zhàn)場(chǎng)的武將。
廉頗的統(tǒng)率雖然也有 99,可以排在所有武將統(tǒng)率的前 15 名之內(nèi),也是處于頂尖級(jí)別的,但因?yàn)閿?shù)值下到了 100 以內(nèi),對(duì)比其他三位則明顯有了一個(gè)“最弱”的感覺;盡管武力是四人當(dāng)中最高的,只是現(xiàn)在武力值對(duì)于游戲中影響的東西實(shí)在是太少,這就導(dǎo)致廉頗在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)與其他三位還是有著較大的差距。
廉頗的主戰(zhàn)兵種是戟兵,已經(jīng)注定了他以防御為主的特性,而特技和光環(huán)則在這方面作出了更好的延伸。基礎(chǔ)特技蓄銳,復(fù)合了不會(huì)被戰(zhàn)法位移的同時(shí)還有強(qiáng)勢(shì)反擊傷害的能力,一個(gè)比較典型的防守反擊特技;再看廉頗的光環(huán)不動(dòng)如山和以佚待勞,這兩個(gè)光環(huán)會(huì)為廉頗的部隊(duì)和周邊 2 格的友軍提供 15 點(diǎn)防御力和 10% 反擊傷害加成的效果。光環(huán)效果與基礎(chǔ)特技共同構(gòu)成了廉頗這種在戰(zhàn)場(chǎng)上以絕對(duì)的防守反擊的主要輸出傷害方式,再結(jié)合終極特技軍魂還會(huì)繼續(xù)提升光環(huán)帶來的防御力和反擊傷害加成效果,這些特質(zhì)讓廉頗成為了 AI 手中的最強(qiáng)武將。
在原版的《三國(guó)志11》游戲中,趙云如果在 AI 手中,一直是玩家們的心頭大患,因?yàn)橼w云的統(tǒng)率和武力數(shù)值都非常高,而且自身還有洞察這樣的計(jì)略免疫特技,導(dǎo)致我們軟控對(duì)他進(jìn)行控制,硬控也會(huì)受到武力值的比拼原因而只有部分武將能夠完成,所以當(dāng)我們面對(duì)到這種數(shù)值高且有很強(qiáng)防御能力的武將時(shí)候,一般都會(huì)讓玩家非常頭疼,成為 AI 手中最強(qiáng)的一張王牌,而這個(gè)游戲當(dāng)中的廉頗,自身沒有強(qiáng)力輸出特技,自身設(shè)定也都是以防御和防守反擊為主,即使有百戰(zhàn)這樣大幅降低戰(zhàn)法氣力消耗提的存在,也會(huì)讓他在玩家手中變得異常難用,但是當(dāng)在戰(zhàn)場(chǎng)上面對(duì)他的時(shí)候,我們卻無比煩躁。