《寶可夢(mèng)》王者之證的奇諾栗鼠,對(duì)戰(zhàn)玩的戰(zhàn)術(shù)和七代一樣嗎?
對(duì)于奇諾栗鼠,好像這只寶可夢(mèng)永遠(yuǎn)都只有一套玩法,因?yàn)檫@只寶可夢(mèng)有著連續(xù)攻擊這個(gè)特性的緣故,所以招式上基本都是圍繞著連續(xù)攻擊招式來(lái)的,可以說(shuō)如果這只寶可夢(mèng)可以找到先手輸出的機(jī)會(huì)的話,那么打出來(lái)的傷害也不會(huì)很低,于是在單打中可以找到自己的一席之地,這是對(duì)于七代的奇諾栗鼠來(lái)說(shuō),那么,八代的奇諾栗鼠是不是也是這套玩法呢?其使用率在單打中又如何?本篇我們就來(lái)補(bǔ)充一下奇諾栗鼠在八代中的對(duì)戰(zhàn)定位。

奇諾栗鼠:屬性(一般)、特性(迷人之軀/技術(shù)高手/連續(xù)攻擊)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
依然是連續(xù)攻擊特性配合連續(xù)攻擊招式。
因?yàn)樘厣r明的緣故,所以即便到了八代,用法上奇諾栗鼠依然以連續(xù)攻擊的特性與招式互相搭配為主,之所以奇諾栗鼠的用法這么穩(wěn)定,除了本身足夠特色之外,一般系的屬性本身雖然沒(méi)有什么屬性打擊面,但卻存在一個(gè)較為穩(wěn)定的范圍里面,因此奇諾栗鼠算是比較會(huì)少受到環(huán)境影響而產(chǎn)生大的使用率波動(dòng)的寶可夢(mèng),但是反過(guò)來(lái)自身也受到諸多的使用限制,除了一般系沒(méi)有什么屬性針對(duì)性以外,攻擊上只有95、耐久一般都是奇諾栗鼠的短板。

如果在速度上存在優(yōu)勢(shì)的話,那么奇諾栗鼠還可以和一個(gè)道具組成良好的配合,那就是王者之證,王者之證這個(gè)道具的效果是攜帶該道具的寶可夢(mèng)使用任意原本不會(huì)造成畏縮狀態(tài)的攻擊招式并造成傷害時(shí),有10%幾率使目標(biāo)陷入畏縮狀態(tài),而連續(xù)攻擊招式的命中基本上會(huì)在3~5次之間,而隨著連續(xù)攻擊特性帶來(lái)的滿命中,使得觸發(fā)對(duì)方畏縮的幾率大大上升,在基礎(chǔ)速度比對(duì)方高的情況下,就可能打出這回合對(duì)方完全無(wú)法動(dòng)彈的情況。

單打推薦配招:種子機(jī)關(guān)槍+巖石爆擊+三旋擊+掃尾拍打
以前小二寫(xiě)過(guò)奇諾栗鼠,在道具上推薦的是圍巾,這是因?yàn)槠嬷Z栗鼠在對(duì)攻上其實(shí)蠻依賴速度,而如今如果攜帶的是王者之證的話,那么就無(wú)法進(jìn)行道具上的提速,因此單打中也要注意敵我方速度線的問(wèn)題,在招式的選擇上,種子機(jī)關(guān)槍、巖石爆擊以及掃尾拍打都是老招式了,值得一提的是三旋擊這個(gè)招式,在連續(xù)攻擊特性的作用下,使用此招式只計(jì)算一次命中率,也就是說(shuō)前面命中的話后面也會(huì)命中,妥妥增加了三旋擊打三下的概率。

且因?yàn)槿龘羰且粋€(gè)冰系的招式,奇諾栗鼠在八代也算有了冰系的補(bǔ)盲手段,要知道冰錐可是鐵甲貝才能學(xué)會(huì)的。