【想法建議】雇傭機制系統(tǒng)
[gù yōng]
目的:保障開放世界的交易誠信性,并嘗試建立一個玩家之間良性的互動模式,來推動社區(qū)的發(fā)展,緩解作為萌新開荒時的困難,來起到正確的人際關系一個帶動作用


訂單機制:我發(fā)布了雇傭訂單[擊殺百年/組團狩獵/挑戰(zhàn)游俠/圍狩圖/圖騰類型/捕抓巨獸/采集任務/待開發(fā)]快來看快來看~~
頻道冷卻時間:180s(具體查看批量訂單需要到異人村-雇傭大廳或者選擇息壤-玄秘-雇傭臺或者單獨拎出來做的雇傭系統(tǒng))

傭兵團的建立需要花費一定量的脂玉和貝幣,對已經擁有氏族的玩家不做任何限制,照樣可以成為傭兵。
目前分為兩種情況:孤狼模式/團隊模式
孤狼模式下可以接受/放棄/單人訂單
團隊模式下可以接受/放棄/單人訂單
(相關團隊傭兵團建立人數16要求,可設置營地帳篷建筑擺放)相關機制待開發(fā)
-可設置違約金防止跳票/強盜捆綁/暴露開印現象-
關于獎勵機制:雇主在雇傭大廳/雇傭臺/雇傭系統(tǒng)/發(fā)布訂單
例如:
訂單:完成對目標巨獸的狩獵
雇主可設定獎勵,背包放置物品上傳任務模板
-難度系數高級時獎勵可設置紅勾-
(拍賣行轉勾問題代議問題)
傭兵在任務模板查看具體任務
傭兵在完成系統(tǒng)發(fā)布指定的要求時,可獲得雇主設定的獎勵,對于狩獵巨獸掉落物品不具備搖點權限。(如果是捕抓任務則只需要自己進行抓捕,自動上傳訂單欄完成任務,若選擇放棄訂單則賠償違約金)
雇主單方面取消結束限制
違約金機制無法確保和施實
實施問題:
A:雇傭大廳發(fā)布任務[狩獵萬年]A雇傭B傭兵團進行挑戰(zhàn),完成擊殺任務,但B等到A在開印時,叫來另一伙團隊C進行欺騙爭奪或者被其他團隊D發(fā)現進行爭奪,實際情況下無法保障雇傭安全性,賠償相關違約金,雇傭機制不現實。
因為設置開印機制問題,修改問題由雇主把印提供到任務欄,發(fā)放給傭兵[顯示-訂單物品]訂單進行時生效,結束時移出,若存在的突發(fā)問題交由傭兵團承擔,只需要完成指定條件即可,若失敗則無法進行
[相關實際問題無法解決]雇傭系統(tǒng)報廢
若核裝律法狩獵機制,相關問題得以解決
可惜這游戲就放任不管