【魔獸】10.1 S2賽季全職業(yè)團(tuán)本套裝屬性一覽
備注:各職業(yè)10.1的 2 / 4件套天賦還在制作中,目前只是放出來預(yù)覽。不排除未來上市前進(jìn)行改動(dòng)和調(diào)整。

龍人祈求者/喚魔師
Evoker Devastation 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 用黑曜石碎片瓦解并用 Pyre 刺穿敵人,在 8 秒內(nèi)造成 12% 的傷害作為火山傷害
Evoker Devastation 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 強(qiáng)化法術(shù)造成的傷害提高 8% 并使黑曜石碎片變得增壓,造成 200% 的傷害提高 5 秒。 在龍怒期間,碎片總是增壓。
Evoker Preservation 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- Spiritbloom 應(yīng)用持續(xù)治療效果,在 8 秒內(nèi)完成 40% 的治療。 Dream Breath 的治療效果提高 15%
Evoker Preservation 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 在施放 3 個(gè)賦能法術(shù)后,立即獲得 Essence Burst,并在 3 秒后再獲得一次。

死亡騎士
死亡騎士血魄?10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)心臟打擊和血液沸騰造成的傷害提高 20%,并有 10% 的幾率獲得吸血鬼之血,持續(xù) 5 秒。
死亡騎士血魄?10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)當(dāng)你獲得吸血鬼之血時(shí),你會(huì)被注入吸血鬼之力,使你獲得 10% 的力量,持續(xù) 5 秒。 你的心臟打擊和血液沸騰可使吸血鬼之力的持續(xù)時(shí)間延長 0.5 秒。
死亡騎士?冰霜?10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)凜風(fēng)沖擊和冰霜熱病的傷害提高了 10%。 你的白霜強(qiáng)化嘯嘯沖擊可使霜龍之怒的冷卻時(shí)間縮短 2 秒。
死亡騎士 冰霜?10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)在消耗 Rime 15 次后,將會(huì)對目標(biāo)召喚冰霜巨龍之怒(完整100%的效果)。
死亡騎士 邪惡 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)死亡纏繞和流行病傷害提高 10%。 施放死亡纏繞或流行病會(huì)獲得一層死亡大師。 疊加 20 層時(shí),死亡大師將被消耗,你獲得 15% 的精通,持續(xù) 20 秒。
死亡騎士 邪惡 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)當(dāng)死亡纏繞或流行病消耗突如其來的末日時(shí),獲得 2 層死亡大師或?qū)⒕映商岣叩?25%,持續(xù) 5 秒。
點(diǎn)評:血DK我不太懂。冰的話,4件套送冰龍,這大秘是非常利好的。邪的話,2件套就很強(qiáng),4件套就更強(qiáng)了!我在考慮要不要抽個(gè)時(shí)間把我小DK練起來~~(到時(shí)候盜賊/DH放棄一個(gè))

?惡魔獵手
惡魔獵手 浩劫 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)每花費(fèi) 160 點(diǎn)怒氣,獲得沸騰怒火,使你的敏捷提高 8%,持續(xù) 6 秒。
惡魔獵手 浩劫 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)每當(dāng)你獲得沸騰之怒時(shí),獲得 20 點(diǎn)怒氣,并且你下一次眼棱的傷害提高 20%,可疊加 5 次。
惡魔獵手 復(fù)仇 10.1 級套裝 2 件套(新)還沒設(shè)計(jì)好
惡魔獵手 復(fù)仇 10.1 級套裝 4 件套(新)還沒設(shè)計(jì)好
點(diǎn)評:看來S2 鼓勵(lì)DH走中間的眼凝流。但問題是,20%疊5次也就100%,經(jīng)過天賦強(qiáng)化也就那點(diǎn)傷害。而且眼凝流如果強(qiáng)化多的話,本身不缺法怒氣。到時(shí)候大秘眼凝很爽,單體怎么辦?還有眼凝時(shí)候經(jīng)常會(huì)被小怪沉默。lol

?德魯伊
德魯伊 平衡 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)日火術(shù) 半徑增加 3 碼。 陽炎術(shù)、月火術(shù)和流星術(shù)的傷害提高了 18%。
德魯伊 平衡 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)流星有 20% 的幾率改為召喚墜落之星,對目標(biāo)造成 [ 72%的法術(shù)攻強(qiáng)?] 星界傷害并產(chǎn)生 5 點(diǎn)星界能量。
德魯伊 野性 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)你的自動(dòng)攻擊有 25% 的幾率獲得掠食者的暗影,使你的敏捷提高 1%。 每個(gè)超過 5 的施加都有增加的幾率重置為 2?層的疊層。
德魯伊?野性 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)當(dāng) 掠食者的暗影 重置疊層時(shí),您的敏捷度提高 5%,并且每 1.5 秒生成 1 個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),持續(xù) 6 秒。
德魯伊 守衛(wèi) 10.1 職業(yè)套裝 2件套(新)當(dāng)你受到傷害時(shí),裂傷和痛擊傷害以及怒氣生成增加 0%,持續(xù) 8 秒,你在 8 秒內(nèi)恢復(fù) 6% 的傷害。
德魯伊 守衛(wèi)?10.1?職業(yè)套裝 4件套(新)重?fù)魝μ岣?20%,施放鐵鬃或重?fù)艨墒鼓愕淖畲笊堤岣?3%,持續(xù) 12 秒,可疊加 5 次。
德魯伊 恢復(fù) 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)回春和生命綻放的治療效果提高 15%。 隨著時(shí)間的推移,再生治療提高了 75%。
德魯伊 恢復(fù) 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新) Flourish(繁盛?) 在結(jié)束后的 16 秒內(nèi)將你的持續(xù)治療效果提高 40%。 翠綠灌注使你的迅捷治愈目標(biāo)從你身上獲得的治療效果提高 15%,持續(xù) 6 秒。
點(diǎn)評:10.0其實(shí)鳥德就不弱(但多1個(gè)戰(zhàn)復(fù)的優(yōu)勢,足以彌補(bǔ)這些)10.07和10.1能看到天賦里,對鳥德有很多技能強(qiáng)化,都是20%幅度的。如果能實(shí)裝,鳥德10.1估計(jì)會(huì)很強(qiáng)!
至于野德,越做越像刺殺賊,干脆砍掉專注3系,把一部分歸入熊T,另一部分還像,流血+連擊這套還給盜賊(再平均分到敏銳和刺殺里),這樣皆大歡喜?,F(xiàn)在越做越同質(zhì)化,看不出什么區(qū)別。不過話說回來,野德有個(gè)好消息——10.1上星多了1個(gè)利爪動(dòng)態(tài)效果,這可是盜賊都沒有的待遇~~

?組長獵
獵人 獸王?10.1 2件套(新)- 眼鏡蛇射擊 和 殺戮命令 的傷害提高了 15%。
獵人 獸王?10.1 4件套(新)- 眼鏡蛇射擊、殺戮命令、多重射擊?將 野獸怒火?的冷卻時(shí)間縮短 1 秒
獵人 射擊 10.1 2件套(新)- 奧術(shù)射擊/奇美拉射擊和多重射擊造成的傷害提高 10%,并有 8% 的幾率使你獲得致命一擊效果
獵人 射擊?10.1?4件套(新)- 殺戮射擊 傷害提高 15%,殺戮射擊 減少 迅捷烈火?和 瞄準(zhǔn)射擊 的冷卻時(shí)間 0.5 秒
獵人 生存?10.1 2件套(新)- 野火炸彈傷害提高 10%,投擲野火炸彈會(huì)使你下一個(gè)殺戮命令的傷害提高 50%
獵人 生存?10.1?4件套(新)- 每花費(fèi) 25 集中值,野火炸彈 的冷卻時(shí)間就會(huì)減少 1 秒
點(diǎn)評:組長獵可能最近工作“勞累”,手指不愿多點(diǎn),或是射擊獵“太復(fù)雜了”,不適合他。所以最近10.07-10.1改動(dòng)的除了3系每次+3%或5%的全技能傷害外,就屬獸王得到的愛最多。所以獵人玩家可以放心玩獸王系。

?法師
法師 奧術(shù) 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)奧術(shù)涌動(dòng)?使法術(shù)傷害額外提高 5%,其持續(xù)時(shí)間增加 [ 0.001 * s3 ] 秒。
法師 奧術(shù) 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)在奧術(shù)涌動(dòng)期間每消耗 20,000 法力,你的法術(shù)傷害在奧術(shù)涌動(dòng)消失后的 12 秒內(nèi)提高 1%,最多可疊加 30 次。
法師 火焰 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)鳳凰烈焰 將 充能余燼 應(yīng)用于它傷害的所有敵人,使其受到的傷害提高 6%,持續(xù) 10 秒。
法師 火焰 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)當(dāng)你的直接傷害法術(shù)擊中受充能余燼影響的敵人 30 次時(shí),獲得持續(xù) 6 秒的熱療。
法師 冰霜?10.1 職業(yè)套裝 2?件套(新)亂舞(Flurry)和寒冰箭的傷害提高了 20%。 疾風(fēng)在撞擊時(shí)引起爆炸,對附近的敵人造成 50% 的傷害,超過 5 個(gè)目標(biāo)時(shí)傷害降低。
法師?冰霜 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)對凍結(jié)的目標(biāo)施放冰槍有 8% 的幾率觸發(fā)大腦凍結(jié)。

武僧
武僧?酒仙 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)眩暈踢 傷害提高 20%。 你有 10% 的幾率在成功閃避時(shí)不重置你的 醉拳大師(Elusive Brawler) 層數(shù)。
武僧 酒仙 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)旭日東升踢可獲得一層難以捉摸的斗士。 當(dāng)你閃避時(shí),你下一次幻滅踢或旭日東升踢的傷害和暴擊率提高 5%,最多疊加 5 次。
武僧 織霧?10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 再生迷霧(Renewing Mists) 有機(jī)會(huì)授予 Soulfang Infusion,在 6 秒內(nèi)授予你最大法力值的 5%
武僧 織霧?10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 喝茶或獲得 Soulfang Infusion 可使你的 活潑(Vivify) 和 再生迷霧(Renewing Mists) 的治療效果提高 40%,持續(xù) 6 秒
武僧 踏風(fēng)?10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 旭日東升踢造成更高的傷害,并有機(jī)會(huì)成為新星,對 8 碼內(nèi)的所有敵人造成火焰?zhèn)?/p>
武僧 踏風(fēng)?10.1 職業(yè)套裝 4?件套(新)- 你的近戰(zhàn)自動(dòng)攻擊有機(jī)會(huì)向你的敵人發(fā)射暗影火焰精神,以 X% 的效率復(fù)制你接下來的 3 個(gè)技能

圣騎士
圣騎士神圣 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)神圣震擊的致命一擊治療量提高 15%,并使圣光之錘的冷卻時(shí)間縮短 2 秒,或神圣棱鏡的冷卻時(shí)間縮短 1 秒。
圣騎士神圣 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)圣光之錘的治療頻率提高 100%,每 4 秒產(chǎn)生 0 神圣能量。 神圣棱鏡的治療效果提高 80%,如果對敵方目標(biāo)施放會(huì)產(chǎn)生 1 點(diǎn)神圣能量,如果對盟友施放則產(chǎn)生 3 點(diǎn)神圣能量。
圣騎士 防護(hù)?10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)復(fù)仇者之盾使被擊中的目標(biāo)燃燒心火,在 5 秒內(nèi)造成額外 20% 的傷害。 心火術(shù)治療你造成的傷害的 100%。
圣騎士 防護(hù)?10.1 職業(yè)套裝 4 件套 (New) 審判暴擊可以觸發(fā)大十字軍。
圣騎士 懲戒?10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 審判和憤怒之錘的傷害提高 10%,暴擊傷害提高 20%
圣騎士 懲戒?10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 審判使敵人從你的神圣能量消耗者那里受到的傷害額外提高 5%。 憤怒之錘對敵人施加審判。
備注:懲戒騎在10.07天賦幾乎是【重做】。10.1還有很多估計(jì)要觀察實(shí)測后更近的改動(dòng)。喜歡嘗新的,可以關(guān)注下這方面改動(dòng)。

?牧師
牧師 戒律?10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 對敵人施放懺悔還可以以 20% 的效果治療附近受傷的盟友。 對盟友施放懺悔也會(huì)以 35% 的效果傷害附近的敵人
牧師 戒律?10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 每施放 3 次懺悔都會(huì)使你獲得持續(xù) 5 秒的暗影盟約并將該懺悔轉(zhuǎn)化為暗影法術(shù)
牧師 神圣 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 治愈禱言跳躍時(shí)有 20% 的幾率復(fù)制到附近的另一個(gè)目標(biāo)
牧師 神圣 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 當(dāng)愈合禱言跳躍時(shí),它會(huì)使你下一個(gè)圣言術(shù)的傷害和治療提高 4%,最多疊加 15 次
牧師 暗影 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 消耗暗影洞察力時(shí),心靈震爆造成的傷害提高 60% 并額外產(chǎn)生 4 點(diǎn)瘋狂
牧師 暗影 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 每花費(fèi) 400 瘋狂 的消耗,會(huì)召喚?暗影惡魔/心靈扭曲(Shadowfiend/Mindbender) 5 秒
點(diǎn)評:10.0的暗牧做的讓人眼前一亮,無論大秘、Raid表現(xiàn)都不錯(cuò),而且平衡度保持很好,沒有越過紅線。(不像9.0的莎士比亞)。不知道10.1這套還能維持下去么?

?小潛潛
刺殺 10.1 2 件套(新)- 割裂和猩紅風(fēng)暴額外造成 33% 的自然傷害
刺殺?10.1?4 件套(新)- 當(dāng)死亡標(biāo)記結(jié)束時(shí),你造成的自然傷害提高 40%,持續(xù) 30 秒
狂徒 10.1 ?2 件套(新)- 你造成的傷害會(huì)施加靈魂撕裂,在 8 秒內(nèi)造成你造成的所有傷害的 5% 作為物理傷害
狂徒 10.1 ?4 件套(新)- 正中眉心釋放所有靈魂撕裂,造成所有剩余傷害的 200%,并提供 7% 的敏捷度,持續(xù) 15 秒
敏銳 10.1 2 件套(新)- 暗影之舞為您提供 10 秒的死亡徽記,并將割裂的持續(xù)時(shí)間延長 4 秒
敏銳 10.1 4 件套(新)- 死亡徽記將剔骨和黑火藥的爆擊傷害提高 15%。
點(diǎn)評:先是刺殺。2件套可以看出是在稍微加強(qiáng)刺殺的AOE傷害,但只給了猩紅風(fēng)暴,沒給死標(biāo)(10.0新改的,不是以前的)和無差別大屠殺,所以這個(gè)AOE能力還是偏弱的。死標(biāo)后,自然傷害提高40%,很明顯是鼓勵(lì)大家加那個(gè)類似毒藥圖標(biāo)的新天賦。40%這個(gè)強(qiáng)度看,或許單體能登場。值得一試。(但必須吐槽,這個(gè)刺殺設(shè)計(jì)整個(gè)構(gòu)架我在測試服就吐槽過了,倒數(shù)第二排天賦不從3點(diǎn)改成2點(diǎn),天理不容!13職業(yè)里沒有一系這樣坑爹的)
狂徒。2件套,8秒所有傷害5%。按15W秒傷算,8*15W*5%=6W。8秒只多了6W,占比不高。但單體4W秒傷算的話,就更少到可忽略。但4件套就很強(qiáng),剩余傷害的200%。剩余傷害是指那95%嗎?這個(gè)聽起來頗為振奮人心。畢竟狂徒現(xiàn)在8目標(biāo),幾乎是13職業(yè)里最弱的一檔——因?yàn)閯θ衼y舞根本不給暴擊?。ㄖ挥虚_啟一瞬間能爆,組長獵為了壓制狂徒也是費(fèi)煞苦心。)現(xiàn)在玩狂徒的都是心算大師,頂著最復(fù)雜的輸出循環(huán),打著全職業(yè)最低的傷害。lol
敏銳。2件套和4件套幾乎都很不錯(cuò)。尤其是2件套,多給了死亡徽記不說,還延長4秒的割裂?,F(xiàn)在就玩敏銳的,可以考慮繼續(xù)保持下去。依然看好。

?薩滿
元素薩滿 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 每 40 秒獲得一次風(fēng)暴守護(hù)者
元素薩滿 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 在你消耗風(fēng)暴守護(hù)者后的 8 秒內(nèi),你的閃電箭、熔巖爆裂、冰怒和冰霜震擊產(chǎn)生的漩渦增加 100%,你的閃電鏈、熔巖光束和地震的爆擊傷害為 增加了 20%
增強(qiáng)薩滿 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 分裂(Sundering) 使您的精通提高 12%,持續(xù) 15 秒
增強(qiáng)薩滿 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 當(dāng) 分裂(Sundering) 擊中單個(gè)目標(biāo)時(shí),你造成的物理傷害提高 30%,持續(xù) 15 秒。 當(dāng)天崩地裂擊中 2 個(gè)或更多目標(biāo)時(shí),你的下一個(gè)閃電鏈造成的傷害提高 50%,并返還 100% 消耗的漩渦武器層數(shù)
恢復(fù)薩滿 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 當(dāng)你施放治療之雨時(shí),所有帶有激流的盟友都會(huì)被 Tidewaters 治療 (140% of Spell Power)。
恢復(fù)薩滿 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- Tidewaters 治療的每個(gè)盟友都會(huì)使你的急速提高 1%,持續(xù) 6 秒,并使你下一次激流的治療效果提高 10%。
備注:10.07中,元素薩好像得到進(jìn)一步加強(qiáng)。部分技能有10%幅度的提升。另外2系本來也不算弱,都比狂徒賊、踏風(fēng)武僧要好一些。從10.1套裝效果看,也很不錯(cuò)。原本就玩這2系,值得繼續(xù)持有。

?術(shù)士
痛苦術(shù) 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 邪惡污染冷卻時(shí)間減少 5 秒,幻影奇點(diǎn)冷卻時(shí)間減少 12 秒。 邪惡污染和幻影奇點(diǎn)的傷害提高了 60%。
痛苦術(shù) 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 被幻影奇點(diǎn)傷害的敵人在其持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得虛弱狀態(tài),被邪惡污染傷害的敵人獲得虛弱狀態(tài) 10 秒,受到的傷害提高 10%。 (4) 套裝獎(jiǎng)勵(lì)在技術(shù)上會(huì)在每次敵人受到幻影奇點(diǎn)傷害時(shí)施加虛弱 2 秒。 幻影奇點(diǎn) 每 2 秒造成一次傷害,因此這具有在其持續(xù)時(shí)間內(nèi)使目標(biāo)保持虛弱的效果。
惡魔術(shù) 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 惡魔箭 傷害增加 15%。 消耗惡魔之核可使魔典:惡魔衛(wèi)士的冷卻時(shí)間縮短 1 秒
惡魔術(shù) 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 魔導(dǎo)書:惡魔衛(wèi)士造成 40% 的額外傷害并增強(qiáng)你活躍的惡魔,使他們在活躍時(shí)造成的傷害提高 20%
毀滅術(shù) 10.1 職業(yè)套裝 2 件套(新)- 引導(dǎo)惡魔之火、獻(xiàn)祭和焚化有 20% 的幾率發(fā)射額外的引導(dǎo)惡魔之火
毀滅術(shù) 10.1 職業(yè)套裝 4 件套(新)- 在施放 15 次惡魔之火之后,你的下一個(gè)惡魔之火對目標(biāo)造成 (103% 法術(shù)攻強(qiáng)) 暗影火焰?zhèn)Γ?8 碼內(nèi)的敵人造成 (35% of 法術(shù)攻強(qiáng)) 暗影火焰?zhèn)?/p>
點(diǎn)評:術(shù)士無論怎么改,在目前魔獸天賦平衡組的班底之下(俗稱:莎士比亞開發(fā)組),總有一系能讓1個(gè)玩了10年魔獸的老玩家對只玩2個(gè)月魔獸的術(shù)士新玩家喊出——大佬,能帶我上分嗎?~~lol

?戰(zhàn)士
武器戰(zhàn) 10.1 職業(yè)套裝 2件套(新)- 重創(chuàng)打擊(Deep Wounds) 使你的暴擊幾率和對受影響目標(biāo)造成的暴擊傷害提高 10%。
武器戰(zhàn)?10.1?職業(yè)套裝 4件套(新)- 重創(chuàng)打擊(Deep Wounds) 致命一擊有機(jī)會(huì)使你下一次猛擊的傷害提高 25%,可疊加 10 次,并使其最多額外攻擊 4 個(gè)目標(biāo),造成 50% 的傷害。 對于第一個(gè)目標(biāo)以外的每個(gè)目標(biāo),(4) 套裝獎(jiǎng)勵(lì)觸發(fā)其效果的機(jī)會(huì)以遞減的速度增加。 這類似于 Agony 和 Shooting Stars 等法術(shù)的效果。(備注:Agony是術(shù)士的痛苦術(shù))
狂戰(zhàn)?10.1?職業(yè)套裝 2件套(新)- 暴怒傷害和暴擊率提高 10%。
狂戰(zhàn)?10.1?職業(yè)套裝 4件套(新)- 對你的主要目標(biāo)的狂暴暴擊會(huì)使你的下一次嗜血造成的傷害提高 50%,并產(chǎn)生 2 點(diǎn)額外的怒火,最多可疊加 4 次。 它也有 100% 的幾率暴擊
防戰(zhàn)?10.1?職業(yè)套裝 2件套(新)- 盾牌猛擊的傷害提高 15%,背水一戰(zhàn)的冷卻時(shí)間縮短 0.5 秒。 在背水一戰(zhàn)期間,這些效果加倍
防戰(zhàn)?10.1?職業(yè)套裝 2件套(新)- 在 Last Stand 結(jié)束后的 10 秒內(nèi),盾牌猛擊(Shield Slam) 會(huì)釋放一波力量,對你面前的敵人造成傷害,并將他們對你造成的傷害降低 5%,持續(xù) 5 秒。
點(diǎn)評:10.0目前玩武器的比較多。看來10.1狂戰(zhàn)也要起來了。
光這嗜血50%傷害,并且可疊加4次。還有100%幾率暴擊。聽著就感覺很爽。
