關(guān)于BattleBit開(kāi)黑禮儀的指導(dǎo)意見(jiàn)和解決辦法
BattleBit是一款最多8-12人的團(tuán)隊(duì)合作游戲,為了讓更多玩家獲得更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),由老游戲玩家整了一下指導(dǎo)意見(jiàn)和建議。 關(guān)于噪音、環(huán)境音、碎碎念的建議及處理方法: 語(yǔ)音時(shí)請(qǐng)注意自己的麥克風(fēng)是否有雜音、環(huán)境音、鍵盤鼠標(biāo)觸發(fā)聲等,可能會(huì)給同頻道的玩家?guī)?lái)困擾。 ①如果是非人聲的噪聲,可以開(kāi)啟KOOK自帶的AI降噪,也可以嘗試NVIDIA Broadcast、RX10、RNNoise降噪等方法; ②如果是有明顯低于自己人聲的環(huán)境音,可以在KOOK中進(jìn)入設(shè)置-語(yǔ)音設(shè)置中拉高“自動(dòng)識(shí)別語(yǔ)音感應(yīng)靈敏度” 以屏蔽環(huán)境音; ③如果以上方法扔無(wú)法有效避免環(huán)境噪聲,或者自己在玩游戲時(shí)特別喜歡碎碎念,可以講KOOK語(yǔ)音設(shè)置為按住某鍵說(shuō)話。 關(guān)于游戲中如何有效報(bào)點(diǎn)的建議: 游戲中說(shuō)“我背后有人”是無(wú)效報(bào)點(diǎn),正確的報(bào)點(diǎn)需要三個(gè)信息——雙方有共識(shí)的參照物、以該參照物為基點(diǎn)的相對(duì)位置,相對(duì)位置所發(fā)生的事情,比如“C點(diǎn)180方向一隊(duì)敵人正在進(jìn)攻”或“李四(某個(gè)隊(duì)友)的45方向有4倍狙/"大燈泡"約兩百米請(qǐng)幫我壓制”。 關(guān)于團(tuán)隊(duì)指揮或小隊(duì)協(xié)商的倡議: 大戰(zhàn)場(chǎng)游戲缺少明確的游戲目標(biāo),因此開(kāi)黑只是前置條件,要想好玩還需要制定小隊(duì)共同完成游戲目標(biāo),在游戲開(kāi)始時(shí)應(yīng)由隊(duì)長(zhǎng)或小隊(duì)協(xié)商,達(dá)成相同游戲目標(biāo)的共識(shí),比如目標(biāo)是什么,陣營(yíng)勝利、擊殺數(shù)據(jù)、經(jīng)驗(yàn)升級(jí)、享受氛圍等,確定目標(biāo)后制定達(dá)成目標(biāo)的戰(zhàn)術(shù)方法。以最抽象的“享受氛圍”為例,可以制定“所有人起支援兵在中距離機(jī)槍和手雷幫助路人主力推進(jìn)”這樣的策略;以“陣營(yíng)勝利”為目標(biāo),則可以制定偷點(diǎn)或者側(cè)翼包夾等策略。 以上內(nèi)容用于大量玩家語(yǔ)音時(shí)的指導(dǎo)意見(jiàn),實(shí)際語(yǔ)音時(shí)達(dá)成多方共識(shí)即可,非強(qiáng)制性要求。 (本文由肖寧亦編輯,居家、誘餌彈、希萊校對(duì))