《一擊》:一鏡到底絕對(duì)讓你過癮
作為低成本的影片,沒有特點(diǎn)終將成為流沙,所以《一擊》走了個(gè)技術(shù)流,“一鏡到底”+斯科特·阿金斯的動(dòng)作雖不難看,終究還是形式大于內(nèi)容,但大量的手持跟拍也注定了會(huì)讓一些人視覺不適,又會(huì)讓一些人稱贊不已,內(nèi)容上的空洞也讓影片成了斯科特·阿金斯的動(dòng)作表演和槍戰(zhàn)形成的無腦爽片。

電影講述了阿金斯飾演的海豹突擊隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員執(zhí)行秘密任務(wù),試圖在一個(gè)處于CIA管控下的黑獄中轉(zhuǎn)移一名囚犯。而任務(wù)執(zhí)行當(dāng)天卻遭到了叛亂者的襲擊,他們需要在想辦法突圍的同時(shí)營(yíng)救目標(biāo)人物。整個(gè)劇情是經(jīng)典的保護(hù)人質(zhì)套路,亮點(diǎn)比較匱乏。

片名One?Shot兼顧多重含義,“一槍”“一鏡”或“一次機(jī)會(huì)”,根據(jù)角色臺(tái)詞終于可以得知本片最準(zhǔn)確的譯名應(yīng)該是“一線生機(jī)”。阿金斯比誰都清楚自己常年掙扎于B級(jí)動(dòng)作片泥潭、與爛劇本作斗爭(zhēng)和A級(jí)制作中只能混到邊緣角色的處境,于是在成本和制作周期有限的環(huán)境下主動(dòng)嘗試實(shí)現(xiàn)多種思路。

阿金斯的動(dòng)作戲還是很凌厲,槍戰(zhàn)肉搏都非常出色,一鏡到底超級(jí)精彩。在不剪輯的情況下完整展示敵我雙方視角真的非常難得,有幾個(gè)地方比較穿幫,潛行的主角應(yīng)該是暴露在敵人視野里的,但敵人無動(dòng)于衷,不過不影響整體效果。?

影片的缺點(diǎn)也很明顯,文戲的問題不是沒劇情,這種類型的動(dòng)作片劇情越簡(jiǎn)單越好,而是太長(zhǎng)太拖沓了,尤其是前半段砍掉十五分鐘應(yīng)該會(huì)更爽快。不過全片只有90min,再刪確實(shí)就沒了,劇組也確實(shí)是沒什么錢。

湖南企發(fā)文化傳媒有限公司的婷婷在給電影的解說詞中的寫到,這部應(yīng)該就是斯科特之前說的“想拍和突襲一樣‘絕地死斗’的動(dòng)作片”,一鏡到底的長(zhǎng)鏡頭營(yíng)造出了足夠的緊迫感,最后一節(jié)營(yíng)地游擊戰(zhàn)和前一段千里走單刀的潛入刺殺都設(shè)計(jì)得極具觀賞性,很好地發(fā)揮了運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)鏡頭的優(yōu)勢(shì)與斯科特漂亮的身手,非常的帶感,而只有20天的拍攝周期和肉眼可見的低成本,能整出這樣一部從頭打到尾且?guī)в泻侠韯∏榈碾娪耙呀?jīng)相當(dāng)不容易了。

確實(shí)作為槍戰(zhàn)動(dòng)作片,本片一鏡到底絕對(duì)讓你過癮,從頭打到尾毫無尿點(diǎn),我自己看的時(shí)候只感覺到兩三處明顯的剪輯痕跡。敵人有些源源不斷的意味,而隊(duì)友一個(gè)接一個(gè)地倒下,反戰(zhàn)內(nèi)核也是很明顯,多方勢(shì)力操縱、極端勢(shì)力洗腦對(duì)人精神的損害也被很好地表現(xiàn)了出來。

總之這種類型的影片,根本無需在意劇情,如果你看完整部影片后感覺到了爽,就足夠了。影片中的部分云鏡給予觀影者仿佛使命召喚游戲般的第一視角,無論是室內(nèi)的CQB還是室外的各種戰(zhàn)術(shù)掩護(hù)射擊都讓人看得大呼過癮,觀賞性還很不錯(cuò),可以看看。